]> git.uio.no Git - private-olgabo.git/blob - OgreBullet/OgreBullet_readme.txt
sc
[private-olgabo.git] / OgreBullet / OgreBullet_readme.txt
1 Readme for OgreBullet
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4 WINDOWS BUILD
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6 Brief build instructions for building from SVN with MSVC 8 or higher. 
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8 1) Obtain Bullet from http://www.Bullet.org/.
9 2) Use CMAKE to build a project file for Bullet.
10 3) Build Bullet.
11 4) Obtain Ogre from www.Ogre3d.com
12 5) Use CMAKE to generate a project file.
13 6) Build Ogre.
14 7) Obtain the Ogre Dependencies for your compiler from www.Ogre3d.com and extract them into your Ogre directory ex: 'Ogre\dependencies'.
15 8) Setup the following Environment Variables in Windows:
16    a) OGRE_HOME = The original Ogre directory ex: 'c:\Ogre'
17    b) OGRE_LIBS = The location of the Ogre lib directory ex: 'c:\OgreBuild\lib'
18    c) BULLET_ROOT = The root directory for Bullet ex: 'c:\Bullet'
19    d) BULLET_LIBS = The location of the Bullet lib directory ex: 'c:\Bullet\BulletBuild\lib'
20    e) (if OIS is built from source) OIS_HOME = The location of your OIS directory ex: 'c:\OIS'
21 9) Open the solution OgreBullet_VC8.sln to build the OgreBullet library with Microsoft Visual C++ 2005. The executable will be built to your 'ogrebullet\Demos' folder.
22 10) You may need to manually copy the Ogre DLL files and the OIS*.DLL files to your 'ogrebullet\Demos' location.
23 11) If you want to run the demo from within MSVC you'll need to set the 'Working Directory' to point to your 'ogrebullet\Demos' location.
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25 *NIX BUILD
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27 There are scripts available to build OgreBullet. They are in need of an experienced *nix developer to fix them up.