Merge from EVE-dev to HEAD.
[u/mrichter/AliRoot.git] / EVE / Reve / BoxSet.cxx
1 // $Header$
2
3 #include "BoxSet.h"
4 #include <TRandom.h>
5 #include <TBuffer3D.h>
6 #include <TBuffer3DTypes.h>
7 #include <TVirtualPad.h>
8 #include <TVirtualViewer3D.h>
9
10 using namespace Reve;
11
12 /**************************************************************************/
13 // Box
14 /**************************************************************************/
15
16 Box::Box(TRandom& rnd, Float_t origin, Float_t size)
17 {
18   Reve::ColorFromIdx(Int_t(30*rnd.Rndm()), color);
19   Float_t x0 = 2*origin*(rnd.Rndm() - 0.5);
20   Float_t y0 = 2*origin*(rnd.Rndm() - 0.5);
21   Float_t z0 = 2*origin*(rnd.Rndm() - 0.5);
22   Float_t xo = 2*size*(rnd.Rndm() - 0.5);
23   Float_t yo = 2*size*(rnd.Rndm() - 0.5);
24   Float_t zo = 2*size*(rnd.Rndm() - 0.5);
25   Float_t* p = vertices;
26
27   //bottom
28   p[0] = x0 - xo;  p[1] = y0 + yo, p[2] = z0 - zo;  p += 3;
29   p[0] = x0 + xo;  p[1] = y0 + yo, p[2] = z0 - zo;  p += 3;
30   p[0] = x0 + xo;  p[1] = y0 - yo, p[2] = z0 - zo;  p += 3;
31   p[0] = x0 - xo;  p[1] = y0 - yo, p[2] = z0 - zo;  p += 3;
32   //top
33   p[0] = x0 - xo;  p[1] = y0 + yo, p[2] = z0 + zo;  p += 3;
34   p[0] = x0 + xo;  p[1] = y0 + yo, p[2] = z0 + zo;  p += 3;
35   p[0] = x0 + xo;  p[1] = y0 - yo, p[2] = z0 + zo;  p += 3;
36   p[0] = x0 - xo;  p[1] = y0 - yo, p[2] = z0 + zo;
37 }
38
39
40 //______________________________________________________________________
41 // BoxSet
42 //
43
44 ClassImp(BoxSet)
45
46 BoxSet::BoxSet(const Text_t* n, const Text_t* t) :
47   TNamed(n, t),
48   fTrans(kFALSE)
49 {}
50
51 /**************************************************************************/
52
53 void BoxSet::ComputeBBox()
54 {
55   if(fBoxes.empty()) {
56     bbox_zero();
57     return;
58   }
59   bbox_init();
60   for(std::vector<Box>::iterator q=fBoxes.begin(); q!=fBoxes.end(); ++q) {
61     Float_t* p = q->vertices;
62     for(int i=0; i<8; ++i, p+=3)
63       bbox_check_point(p);
64   }
65   printf("%s BBox is x(%f,%f), y(%f,%f), z(%f,%f)\n", GetName(),
66          fBBox[0], fBBox[1], fBBox[2], fBBox[3], fBBox[4], fBBox[5]);
67 }
68
69 void BoxSet::Paint(Option_t* /*option*/)
70 {
71   TBuffer3D buff(TBuffer3DTypes::kGeneric);
72
73   // Section kCore
74   buff.fID           = this;
75   buff.fColor        = 1;
76   buff.fTransparency = 0;
77   buff.fLocalFrame   = fTrans;
78   if (fTrans)
79     memcpy(buff.fLocalMaster, fMatrix, 16*sizeof(Double_t));
80   buff.SetSectionsValid(TBuffer3D::kCore);
81
82   Int_t reqSections = gPad->GetViewer3D()->AddObject(buff);
83   if (reqSections == TBuffer3D::kNone) {
84     // printf("BoxSet::Paint viewer was happy with Core buff3d.\n");
85     return;
86   }
87
88   if (reqSections & TBuffer3D::kRawSizes) {
89     Int_t nbPnts = fBoxes.size()*8;
90     Int_t nbSegs = fBoxes.size()*12;
91     Int_t nbPoly = fBoxes.size()*6;
92     if (!buff.SetRawSizes(nbPnts, 3*nbPnts, nbSegs, 3*nbSegs, nbPoly, nbPoly*6)) {
93       return;
94     }
95     buff.SetSectionsValid(TBuffer3D::kRawSizes);
96   }
97
98   if ((reqSections & TBuffer3D::kRaw) && buff.SectionsValid(TBuffer3D::kRawSizes)) {
99     // Points
100     Int_t pidx = 0;
101     for (std::vector<Box>::iterator i=fBoxes.begin(); i!=fBoxes.end(); ++i) {
102       for (Int_t k=0; k<24; ++k) {
103         buff.fPnts[pidx] = (*i).vertices[k];
104         pidx++;
105       }
106     }
107     Int_t c = 2;   // color; !!! wrong
108     Int_t eoff;    // polygon or segment offset in fPols and fSegs array
109     Int_t voff;    // vertex offset
110     Int_t soff;    // offset in counting segments
111     Int_t nspp = 4; // number of segments per polygon
112
113     // Segments & Polygons
114     for (Int_t q = 0; q < (Int_t)fBoxes.size(); ++q) {
115       eoff = q*36;
116       soff = q*12;
117       voff = q*8;
118       //bottom
119       buff.fSegs[ 0 + eoff] = c;  buff.fSegs[ 1 + eoff] = 0 + voff;  buff.fSegs[ 2 + eoff] = 1 + voff;
120       buff.fSegs[ 3 + eoff] = c;  buff.fSegs[ 4 + eoff] = 1 + voff;  buff.fSegs[ 5 + eoff] = 2 + voff;
121       buff.fSegs[ 6 + eoff] = c;  buff.fSegs[ 7 + eoff] = 2 + voff;  buff.fSegs[ 8 + eoff] = 3 + voff;
122       buff.fSegs[ 9 + eoff] = c;  buff.fSegs[10 + eoff] = 3 + voff;  buff.fSegs[11 + eoff] = 0 + voff;
123       // top
124       buff.fSegs[12 + eoff] = c;  buff.fSegs[13 + eoff] = 4 + voff;  buff.fSegs[14 + eoff] = 5 + voff;
125       buff.fSegs[15 + eoff] = c;  buff.fSegs[16 + eoff] = 5 + voff;  buff.fSegs[17 + eoff] = 6 + voff;
126       buff.fSegs[18 + eoff] = c;  buff.fSegs[19 + eoff] = 6 + voff;  buff.fSegs[20 + eoff] = 7 + voff;
127       buff.fSegs[21 + eoff] = c;  buff.fSegs[22 + eoff] = 7 + voff;  buff.fSegs[23 + eoff] = 4 + voff;
128       //sides
129       buff.fSegs[24 + eoff] = c;  buff.fSegs[25 + eoff] = 0 + voff;  buff.fSegs[26 + eoff] = 4 + voff;
130       buff.fSegs[27 + eoff] = c;  buff.fSegs[28 + eoff] = 1 + voff;  buff.fSegs[29 + eoff] = 5 + voff;
131       buff.fSegs[30 + eoff] = c;  buff.fSegs[31 + eoff] = 2 + voff;  buff.fSegs[32 + eoff] = 6 + voff;
132       buff.fSegs[33 + eoff] = c;  buff.fSegs[34 + eoff] = 3 + voff;  buff.fSegs[35 + eoff] = 7 + voff;
133
134       buff.fPols[ 0 + eoff] = c;         buff.fPols[ 1 + eoff] = nspp;
135       buff.fPols[ 2 + eoff] = 0 + soff;  buff.fPols[ 3 + eoff] = 9  + soff;
136       buff.fPols[ 4 + eoff] = 4 + soff;  buff.fPols[ 5 + eoff] = 8  + soff;
137       buff.fPols[ 6 + eoff] = c;         buff.fPols[ 7 + eoff] = nspp;
138       buff.fPols[ 8 + eoff] = 1 + soff;  buff.fPols[ 9 + eoff] = 10 + soff;
139       buff.fPols[10 + eoff] = 5 + soff;  buff.fPols[11 + eoff] = 9  + soff;
140       buff.fPols[12 + eoff] = c;         buff.fPols[13 + eoff] = nspp;
141       buff.fPols[14 + eoff] = 2 + soff;  buff.fPols[15 + eoff] = 11 + soff;
142       buff.fPols[16 + eoff] = 6 + soff;  buff.fPols[17 + eoff] = 10 + soff;
143       buff.fPols[18 + eoff] = c;         buff.fPols[19 + eoff] = nspp;
144       buff.fPols[20 + eoff] = 3 + soff;  buff.fPols[21 + eoff] = 8  + soff;
145       buff.fPols[22 + eoff] = 7 + soff;  buff.fPols[23 + eoff] = 11 + soff;
146       buff.fPols[24 + eoff] = c;         buff.fPols[25 + eoff] = nspp;
147       buff.fPols[26 + eoff] = 0 + soff;  buff.fPols[27 + eoff] = 3  + soff;
148       buff.fPols[28 + eoff] = 2 + soff;  buff.fPols[29 + eoff] = 1  + soff;
149       buff.fPols[30 + eoff] = c;         buff.fPols[31 + eoff] = nspp;
150       buff.fPols[32 + eoff] = 4 + soff;  buff.fPols[33 + eoff] = 5  + soff;
151       buff.fPols[34 + eoff] = 6 + soff;  buff.fPols[35 + eoff] = 7  + soff;
152     }
153     buff.fColor = 2; // colors on polygons are ignored
154     buff.SetSectionsValid(TBuffer3D::kRaw);
155   }
156   gPad->GetViewer3D()->AddObject(buff);
157 }
158
159 /**************************************************************************/
160
161 void BoxSet::Test(Int_t nboxes)
162 {
163   TRandom rnd(0);
164   fBoxes.resize(nboxes);
165   for(Int_t i=0; i<nboxes; ++i) {
166     new (&fBoxes[i]) Box(rnd, 10, 2);
167   }
168 }