new 3D vertexer based on SPD recppoints
[u/mrichter/AliRoot.git] / ITS / AliITSVertexer3D.h
1 #ifndef ALIITSVERTEXER3D_H
2 #define ALIITSVERTEXER3D_H
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4 #include<AliITSVertexerZ.h>
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6 ///////////////////////////////////////////////////////////////////
7 //                                                               //
8 // Class for primary vertex finding  (3D reconstruction)         //
9 //                                                               //
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12 class AliVertex;
13 class TClonesArray;
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15 class AliITSVertexer3D : public AliITSVertexer {
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17  public:
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19   AliITSVertexer3D();
20   AliITSVertexer3D(TString filename);
21   virtual ~AliITSVertexer3D();
22   virtual AliESDVertex* FindVertexForCurrentEvent(Int_t evnumb);
23   virtual void FindVertices();
24   AliVertex *GetVertex3D() const {return fVert3D;}
25   virtual void MakeTracklet(Double_t *pA, Double_t *pB, Int_t &nolines);
26   virtual void MakeTracklet(Float_t *pA, Float_t *pB, Int_t &nolines);
27   virtual void PrintStatus() const;
28   void SetCoarseDiffPhiCut(Float_t dphi = 0.5){fCoarseDiffPhiCut=dphi;}
29   void SetMaxRCut(Float_t rad = 2.5){fMaxRCut=rad;}
30   void SetZCutDiamond(Float_t zcut = 5.3){fZCutDiamond=zcut;}
31   void SetDCAcut(Float_t dca=0.05){fDCAcut=dca;} 
32   void SetDiffPhiMax(Float_t pm = 0.01){fDiffPhiMax = pm;}
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34 protected:
35   AliITSVertexer3D(const AliITSVertexer3D& vtxr);
36   AliITSVertexer3D& operator=(const AliITSVertexer3D& /* vtxr */);
37   Int_t FindTracklets(Int_t evnumber, Int_t optCuts);
38   void Find3DVertex();
39   Int_t Prepare3DVertex();
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41   TClonesArray *fLines;      //! array of tracklets
42   AliVertex *fVert3D;        // 3D Vertex
43   Float_t fCoarseDiffPhiCut; // loose cut on DeltaPhi for RecPoint matching 
44   Float_t fMaxRCut; // cut on tracklet DCA to Z axis
45   Float_t fZCutDiamond;   // cut on +-Z of the diamond
46   Float_t fDCAcut; // cut on tracklet to tracklet and tracklet to vertex DCA
47   Float_t fDiffPhiMax;     // Maximum delta phi allowed among corr. pixels
48   ClassDef(AliITSVertexer3D,1);
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50 };
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52 #endif