]> git.uio.no Git - u/mrichter/AliRoot.git/blob - ITS/AliITShit.h
Keep track of missing DCS points in DDL maps (flagged by 'x')
[u/mrichter/AliRoot.git] / ITS / AliITShit.h
1 #ifndef ALIITSHIT_H
2 #define ALIITSHIT_H
3 /* Copyright(c) 1998-1999, ALICE Experiment at CERN, All rights reserved. *
4  * See cxx source for full Copyright notice                               */
5
6 /* $Id$ */
7
8 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
9 // Version: 0
10 // Written by Rene Brun, Federico Carminati, and Roberto Barbera
11 //
12 // Version: 1
13 // Modified and documented by Bjorn S. Nilsen
14 // July 11 1999
15 //
16 // AliITShit is the hit class for the ITS. Hits are the information
17 // that comes from a Monte Carlo at each step as a particle mass through
18 // sensitive detector elements as particles are transported through a
19 // detector.
20 //
21 // Data members:
22 //
23 // Int_t fTrack
24 //     See AliHit for a full description. The track number of the track
25 // that made this hit.
26 //
27 // Float_t fX
28 //     See AliHit for a full description. The global x position of the
29 // hit (in the standard units of the Monte Carlo).
30 //
31 // Float_t fY
32 //     See AliHit for a full description. The global y position of the
33 // hit (in the standard units of the Monte Carlo).
34 //
35 // Float_t fZ
36 //     See AliHit for a full description. The global z position of the
37 // hit (in the standard units of the Monte Carlo).
38 //
39 // Int_t fStatus
40 //     The track status flag. This flag indicates the track status
41 // at the time of creating this hit. It is made up of the following 8
42 // status bits from highest order to lowest order bits
43 // 0           :  IsTrackAlive():    IsTrackStop():IsTrackDisappeared():
44 // IsTrackOut():IsTrackExiting():IsTrackEntering():IsTrackInside()     .
45 // See AliMC for a description of these functions. If the function is
46 // true then the bit is set to one, otherwise it is zero.
47 //
48 // Int_t fLayer
49 //     The layer number of the detector that contains this hit. See
50 // AliITSgeom and AliITSv? for a description of the geometry.
51 //
52 // Int_t fLadder
53 //     The ladder number of the detector that contains this hit. See
54 // AliITSgeom and AliITSv? for a description of the geometry.
55 //
56 // Int_t fDet
57 //     The detector number of the detector that contains this hit. See
58 // AliITSgeom and AliITSv? for a description of the geometry.
59 //
60 // Float_t fPx
61 //     The x momentum, in global coordinates, of the particle that
62 // "created" the hit at the time and position of the hit. The units
63 // are those determined by the Monte Carlo.
64 //
65 // Float_t fPy
66 //     The y momentum, in global coordinates, of the particle that
67 // "created" the hit at the time and position of the hit. The units
68 // are those determined by the Monte Carlo.
69 //
70 // Float_t fPz
71 //     The z momentum, in global coordinates, of the particle that
72 // "created" the hit at the time and position of the hit. The units
73 // are those determined by the Monte Carlo.
74 //
75 // Float_t fDestep
76 //     The energy lost by the particle during the step ending in this
77 // hit. The units are those determined by the Monte Carlo.
78 //
79 // Float_t fTof
80 //     The time of flight associated with the particle ending in this
81 // hit. The time is typically measured from the point of creation of the
82 // original particle (if this particle is a daughter).  The units
83 // are those determined by the Monte Carlo.
84 //
85 //
86 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
87 #include <TLorentzVector.h>
88
89 #include "AliHit.h" 
90
91 class TParticle;
92
93 class AliITShit : public AliHit {
94
95  public:
96     AliITShit();// Default consrtructor
97     // Old Standard Constructor
98     AliITShit(Int_t shunt, Int_t track, Int_t *vol, Float_t *hits);
99     // New Standard Constructor
100     AliITShit(Int_t shunt,Int_t track,Int_t *vol,Float_t edep,Float_t tof,
101               TLorentzVector &x,TLorentzVector &x0,TLorentzVector &p);
102     // Copy Constructor
103     AliITShit(const AliITShit &h);
104     // Equals operator
105     AliITShit& operator=(const AliITShit &h);
106     // Default destructor
107     virtual ~AliITShit() {};
108     // Get Hit information functions.
109     // virtual int GetTrack() const {return fTrack;} // define in AliHit
110     // virtual void SetTrack(int track) const {fTrack=track;) // AliHit
111     virtual void SetModule(Int_t mod){fModule=mod;};
112     virtual void SetShunt(Int_t shunt);
113     virtual void SetPosition(TLorentzVector &x){fX=x.X();fY=x.Y();fZ=x.Z();}
114     virtual void SetStartPosition(TLorentzVector &x){fx0=x.X();fy0=x.Y();
115                                                      fz0=x.Z();}
116     virtual void SetTime(Float_t t){fTof = t;}
117     virtual void SetStartTime(Float_t t){ft0 = t;}
118     virtual void SetStatus(Int_t stat){fStatus = stat;}
119     virtual void SetStartStatus(Int_t stat){fStatus0 = stat;}
120     virtual void SetEdep(Float_t de){fDestep = de;}
121     virtual void SetMomentum(TLorentzVector &p){fPx=p.Px();fPy=p.Py();
122                                                 fPz=p.Pz();}
123     virtual Int_t GetTrackStatus() const {//returns the status code
124         return fStatus;}
125     virtual Int_t GetTrackStatus0() const {//returns the status code
126         return fStatus0;}
127     virtual Int_t GetLayer() const{Int_t a,b,c;// returns the layer number
128     GetDetectorID(a,b,c); return a;}
129     virtual Int_t GetLadder() const{Int_t a,b,c;// returns the ladder number
130     GetDetectorID(a,b,c); return b;}
131     virtual Int_t GetDetector() const{Int_t a,b,c;//returns the detector number
132     GetDetectorID(a,b,c); return c;}
133         // returns the detector ID
134     virtual void  GetDetectorID(Int_t &layer,Int_t &ladder,Int_t &det)const;
135     virtual Int_t GetModule(){return fModule;};
136     virtual Float_t GetIonization() const {return fDestep;}//returns the Destep
137     //
138     virtual void GetPositionG(Float_t &x,Float_t &y,Float_t &z)const {
139         // returns the position in the Global frame
140         x=fX;y=fY;z=fZ;return;};
141     virtual void GetPositionG(Double_t &x,Double_t &y,Double_t &z)const {
142         // returns the position in the Global frame
143         x=fX;y=fY;z=fZ;return;};
144     virtual Float_t GetTOF() const {// returns the time of flight
145         return fTof;}
146     // Returns particle 3 position at this hit in global coordinates.
147     virtual void GetPositionG(Float_t &x,Float_t &y,Float_t &z,Float_t &tof)
148         const {// returns the position in the Global frame and the time of
149         // flight
150         x=fX;y=fY;z=fZ,tof=fTof;return;};
151     virtual void GetPositionG(Double_t &x,Double_t &y,Double_t &z,Double_t &t)
152         const {// Returns particle 3 position and the time of flight at this
153         // hit in global coordinates.
154         x=fX;y=fY;z=fZ,t=fTof;return;};
155     virtual Float_t GetXG()const {// Returns particle X position at this hit
156         // in global coordinates.
157         return fX;}
158     virtual Float_t GetYG()const {// Returns particle X position at this hit
159         // in global coordinates.
160         return fY;}
161     virtual Float_t GetZG()const {// Returns particle Z position at this hit
162         // in global coordinates.
163         return fZ;}
164     // Returns particle 3 position at this hit in global coordinates.
165     virtual void GetPositionG0(Float_t &x,Float_t &y,Float_t &z,Float_t &tof)
166         const {// returns the initial position in the Global frame and the
167         // time of flight
168         x=fx0;y=fy0;z=fz0,tof=fTof;return;};
169     // Returns particle 3 position at this hit in global coordinates.
170     virtual void GetPositionG0(Double_t &x,Double_t &y,Double_t &z,
171                                Double_t &tof)const {
172         // returns the initial position in the Global frame and the
173         // time of flight
174         x=fx0;y=fy0;z=fz0,tof=fTof;return;};
175     virtual void GetPositionL(Float_t &x,Float_t &y,Float_t &z){
176         // Returns particle 3 position at this hit in local coordinates.
177         Float_t tf;GetPositionL(x,y,z,tf);}
178     virtual void GetPositionL(Float_t &x,Float_t &y,Float_t &z,Float_t &tof);
179     virtual void GetPositionL(Double_t &x,Double_t &y,Double_t &z){
180         // Returns particle 3 position at this hit in local coordinates.
181         Float_t xf,yf,zf,tf;GetPositionL(xf,yf,zf,tf);x=xf,y=yf;z=zf;}
182     virtual void GetPositionL(Double_t &x,Double_t &y,Double_t &z,Double_t &t){
183         // Returns particle 3 position and the time of flight at this hit
184         // in local coordinates.
185         Float_t xf,yf,zf,tf;GetPositionL(xf,yf,zf,tf);x=xf,y=yf;z=zf;t=tf;}
186     // Returns particle 3 initial position and the time of flight at this hit
187     // in local coordinates.
188     virtual void GetPositionL0(Double_t &x,Double_t &y,Double_t &z,
189                                Double_t &t);
190     virtual Float_t GetXL(){
191         // Returns particle X position at this hit in local coordinates.
192         Float_t xf,yf,zf,tf;GetPositionL(xf,yf,zf,tf);return xf;}
193     virtual Float_t GetYL(){
194         // Returns particle Y position at this hit in local coordinates.
195         Float_t xf,yf,zf,tf;GetPositionL(xf,yf,zf,tf);return yf;}
196     virtual Float_t GetZL(){
197         // Returns particle Z position at this hit in local coordinates.
198         Float_t xf,yf,zf,tf;GetPositionL(xf,yf,zf,tf);return zf;}
199     // Get Monti Carlo information about hit.
200     virtual void GetMomentumG(Float_t &px,Float_t &py,Float_t &pz)const {
201         // returns the particle momentum in the Global frame
202         px=fPx;py=fPy;pz=fPz;return;};
203     virtual void GetMomentumG(Double_t &px,Double_t &py,Double_t &pz)const {
204         // returns the particle momentum in the Global frame
205         px=fPx;py=fPy;pz=fPz;return;};
206     virtual Float_t GetPXG()const {// Returns particle X momentum at this hit
207         // in global coordinates.
208         return fPx;}
209     virtual Float_t GetPYG()const {// Returns particle Y momentum at
210         // this hit in global coordinates.
211         return fPy;}
212     virtual Float_t GetPZG()const {// Returns particle Z momentum at
213         // this hit in global coordinates.
214         return fPz;}
215     virtual void GetMomentumL(Float_t &px,Float_t &py,Float_t &pz);
216     virtual void GetMomentumL(Double_t &px,Double_t &py,Double_t &pz){
217         // Returns particle 3 momentum at this hit in local coordinates.         
218         Float_t x,y,z;GetMomentumL(x,y,z);px=x,py=y,pz=z;}
219     virtual Float_t GetPXL(){Float_t px,py,pz;GetMomentumL(px,py,pz);
220                              return px;}
221     // Returns particle X momentum at this hit in local coordinates.
222     virtual Float_t GetPYL(){Float_t px,py,pz;GetMomentumL(px,py,pz);
223                              return py;}
224     // Returns particle Y momentum at this hit in local coordinates.
225     virtual Float_t GetPZL(){Float_t px,py,pz;GetMomentumL(px,py,pz);
226                              return pz;}
227     // Returns particle Z momentum at this hit in local coordinates.
228     virtual TParticle * GetParticle() const; // Returns ptr to this particle.
229     Bool_t StatusInside() const {// checks if the particle is "inside"
230         if((fStatus&0x0001)==0) return kFALSE;else return kTRUE;}
231     Bool_t StatusEntering() const {// checks if the particle is "entering"
232         if((fStatus&0x0002)==0) return kFALSE;else return kTRUE;}
233     Bool_t StatusExiting() const {// checks if the particle is "exiting"
234         if((fStatus&0x0004)==0) return kFALSE;else return kTRUE;}
235     Bool_t StatusOut() const {// checks if the particle is "out"
236         if((fStatus&0x0008)==0) return kFALSE;else return kTRUE;}
237     Bool_t StatusDisappeared() const {// checks if the part. is "disappeared"
238         if((fStatus&0x00010)==0) return kFALSE;else return kTRUE;}
239     Bool_t StatusStop() const {// checks if the particle is "stopped"
240         if((fStatus&0x00020)==0) return kFALSE;else return kTRUE;}
241     Bool_t StatusAlive() const {// checks if the particle is "alive"
242         if((fStatus&0x00030)==0) return kFALSE;else return kTRUE;}
243     // Prints out the content of this class in ASCII format.
244     void Print(ostream *os) const; 
245     // Reads in the content of this class in the format of Print
246     void Read(istream *is);
247     virtual void Print(Option_t *option="") const {TObject::Print(option);}
248     virtual Int_t Read(const char *name) {return TObject::Read(name);}
249
250
251  protected:
252     Int_t     fStatus; // Track Status
253     Int_t     fModule; // Module number 
254     Float_t   fPx;     // PX of particle at the point of the hit
255     Float_t   fPy;     // PY of particle at the point of the hit
256     Float_t   fPz;     // PZ of particle at the point of the hit
257     Float_t   fDestep; // Energy deposited in the current step
258     Float_t   fTof;    // Time of flight at the point of the hit
259     Int_t     fStatus0;// Track Status of Starting point
260     Float_t   fx0;     // Starting point of this step
261     Float_t   fy0;     // Starting point of this step
262     Float_t   fz0;     // Starting point of this step
263     Float_t   ft0;     // Starting point of this step
264
265     ClassDef(AliITShit,3)  //Hits object for set:ITS
266          
267 }; 
268 // Input and output function for standard C++ input/output.
269 ostream& operator<<(ostream &os,AliITShit &source);
270 istream& operator>>(istream &os,AliITShit &source);
271
272 #endif