Some clean-up in AliITSresponse classes + coding conventions
[u/mrichter/AliRoot.git] / ITS / AliITSresponseSPD.cxx
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2  * Copyright(c) 1998-1999, ALICE Experiment at CERN, All rights reserved. *
3  *                                                                        *
4  * Author: The ALICE Off-line Project.                                    *
5  * Contributors are mentioned in the code where appropriate.              *
6  *                                                                        *
7  * Permission to use, copy, modify and distribute this software and its   *
8  * documentation strictly for non-commercial purposes is hereby granted   *
9  * without fee, provided that the above copyright notice appears in all   *
10  * copies and that both the copyright notice and this permission notice   *
11  * appear in the supporting documentation. The authors make no claims     *
12  * about the suitability of this software for any purpose. It is          *
13  * provided "as is" without express or implied warranty.                  *
14  **************************************************************************/
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16 //  Response class for set:ITS                      //
17 //  Specific subdetector implementation for         //
18 //  Silicon pixels                                  //
19 //  An alternative version "SPDdubna"               //
20 //  is also available                               //
21 //////////////////////////////////////////////////////
22
23 #include "AliITSresponseSPD.h"
24
25 const Float_t AliITSresponseSPD::fgkDiffCoeffDefault = 0.;
26 const Float_t AliITSresponseSPD::fgkThreshDefault = 2000.;
27 const Float_t AliITSresponseSPD::fgkSigmaDefault = 280.;
28
29 ClassImp(AliITSresponseSPD)     
30 //______________________________________________________________________
31 AliITSresponseSPD::AliITSresponseSPD(){
32   // constructor
33
34    SetThresholds(fgkThreshDefault,fgkSigmaDefault);
35    SetDiffCoeff(fgkDiffCoeffDefault,0.);
36    SetNoiseParam(0.,0.);
37    SetDataType();
38    SetFractionDead();
39 }
40