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[u/mrichter/AliRoot.git] / MUON / AliMUONConstants.cxx
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4  * Author: The ALICE Off-line Project.                                    *
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13  * provided "as is" without express or implied warranty.                  *
14  **************************************************************************/
15
16 /* $Id$ */
17
18 #include <TMath.h>
19 #include "AliMUONConstants.h"
20
21 ClassImp(AliMUONConstants)
22
23 Int_t   AliMUONConstants::fgNCh = 14;
24 Int_t   AliMUONConstants::fgNTrackingCh = 10;
25 Int_t   AliMUONConstants::fgNTriggerCh = 4;
26 Int_t   AliMUONConstants::fgNTriggerCircuit = 234;
27 Int_t   AliMUONConstants::fgNDetElem = 228;
28
29 Float_t AliMUONConstants::fgDefaultChamberZ[14] = 
30   {-533.5, -546.5, -678.5, -693.5, // St12
31    -966.9, -997.9, -1274.5, -1305.5, -1408.6, -1439.6, // St345  update sept04 Ch. Finck 
32    -1603.5, -1620.5, -1703.5, -1720.5}; // M1 & M2
33
34 Float_t  AliMUONConstants::fgDzCh   = 15.5/2.;
35 Float_t  AliMUONConstants::fgDzSlat = 8.5/2.;
36
37 Float_t  AliMUONConstants::fgSqrtKx3 = 0.7131;
38 Float_t  AliMUONConstants::fgSqrtKy3 = 0.7642;
39
40 Float_t  AliMUONConstants::fgSqrtKx3St1 = 0.7000;
41 Float_t  AliMUONConstants::fgSqrtKy3St1 = 0.7550;
42
43 Float_t  AliMUONConstants::fgChargeCorrel    = 0.11;
44 Float_t  AliMUONConstants::fgChargeCorrelSt1 = 1.0; //??? 
45 Float_t  AliMUONConstants::fgPitch     = 0.25;
46 Float_t  AliMUONConstants::fgPitchSt1  = 0.21; 
47
48 // From Alain TOURNAIRE    
49 // ALICE / ALICE Engineering baseline / Dimuonspectrometer (DIS) v7-1
50 // EDMS Id 335328 for "search in EDMS 
51 // These are the diameter (innner and ounner) values of the active surface
52 Float_t  AliMUONConstants::fgDmin[7]  = {   36.4,  46.2,  63.0,   79.0,   79.0,  99.0,  100.0};  
53 Float_t  AliMUONConstants::fgDmax[7]  = {  176.6, 229.0, 308.84, 418.2,  522.0, 1224.0, 1300.0}; 
54  
55 Int_t    AliMUONConstants::fgMaxZoom = 20;
56
57 //______________________________________________________________________________
58 Int_t AliMUONConstants::ChamberNumber(Float_t z) 
59 {
60   // return chamber number according z position of hit. Should be taken from geometry ?
61  
62   Float_t dMaxChamber = DzSlat() + DzCh() + 0.25; // cm st 3 &4 & 5
63   if ( z >  (DefaultChamberZ(4)+50.)) dMaxChamber = 7.; // cm stations 1 & 2
64   Int_t iChamber;
65
66   for (iChamber = 0; iChamber < 10; iChamber++) {
67     
68     if (TMath::Abs(z-DefaultChamberZ(iChamber)) < dMaxChamber) {
69       return iChamber;
70     }
71   }
72   return -1;
73 }