]> git.uio.no Git - u/mrichter/AliRoot.git/blob - MUON/AliMUONTrackerDDLDecoder.h
example macros for EVE analysis using new ListAnalyser (Ben)
[u/mrichter/AliRoot.git] / MUON / AliMUONTrackerDDLDecoder.h
1 #ifndef ALIMUONTRACKERDDLDECODER_H
2 #define ALIMUONTRACKERDDLDECODER_H
3 /**************************************************************************
4  * This file is property of and copyright by the ALICE HLT Project        *
5  * All rights reserved.                                                   *
6  *                                                                        *
7  * Primary Authors:                                                       *
8  *   Artur Szostak <artursz@iafrica.com>                                  *
9  *                                                                        *
10  * Permission to use, copy, modify and distribute this software and its   *
11  * documentation strictly for non-commercial purposes is hereby granted   *
12  * without fee, provided that the above copyright notice appears in all   *
13  * copies and that both the copyright notice and this permission notice   *
14  * appear in the supporting documentation. The authors make no claims     *
15  * about the suitability of this software for any purpose. It is          *
16  * provided "as is" without express or implied warranty.                  *
17  **************************************************************************/
18
19 /* $Id$ */
20
21 ///
22 /// \file   AliMUONTrackerDDLDecoder.h
23 /// \author Artur Szostak <artursz@iafrica.com>
24 /// \date   28-11-2007
25 /// \brief  Implementation of a high performance DDL decoder for the muon tracking stations.
26 ///
27 /// This file implementes the AliMUONTrackerDDLDecoder class, which contains
28 /// the core logic for decoding the payload in DDL streams coming from the muon
29 /// spectrometer's tracking chambers in a very efficient manner.
30 ///
31 /// This implementation is derived from work done by Christian Finck for the
32 /// AliMUONPayloadTracker.
33 ///
34 /// Note to maintainers: Please remember that this file is used by the online
35 /// dHLT system. As an online system, the dHLT requires the fastest code possible
36 /// in the decoders to satisfy its timing constraints. The performance impact
37 /// must be checked before any proposed modification is made to this file.
38 ///
39
40 #include "AliMUONTrackerDDLDecoderEventHandler.h"
41
42 /// \ingroup raw
43 /// \class AliMUONTrackerDDLDecoder
44 /// \brief A high performance decoder class for MUON tracking DDL data.
45 ///
46 /// This class implements a high performance decoder for decoding DDL payload
47 /// data coming from the muon spectrometers tracking chambers.
48 /// It has been implemented using the event driven paradigm with templates,
49 /// which allows us to minimise the number of method calls made in the inner
50 /// loops of the algorithm and minimise the memory footprint. At least for
51 /// optimised production compilations.
52 /// The decoder class only contains the basic decoding and error checking logic.
53 /// It calls methods such as OnNewBlock, OnNewBusPatch, OnData etc in
54 /// the event handler during the decoding to return the decoded data.
55 /// The event handler class is nothing more than a callback interface to deliver
56 /// the next chunks of decoded data.
57 /// To actually do something with the data, one needs to implement a custom
58 /// event handler (callback) class by inheriting from AliMUONTrackerDDLDecoderEventHandler
59 /// and overriding the callback methods like so:
60 /// \code
61 ///  class MyCustomHandler : public AliMUONTrackerDDLDecoderEventHandler
62 ///  {
63 ///  public:
64 ///     void OnData(UInt_t data, bool parityError)
65 ///     {
66 ///       // I can do something with 'data' here and check if there was
67 ///       // a parity error with 'parityError'.
68 ///     }
69 ///  };
70 /// \endcode
71 ///
72 /// Once the custom handler is written then the decoder is instantiated as
73 /// shown below, to use your new custom handler. Also to start decoding one needs
74 /// to call the Decode() method of the decoder.
75 /// \code
76 ///  AliMUONTrackerDDLDecoder<MyCustomHandler> myDecoder;
77 ///  muDecoder.Decoder(buffer, bufferSize);
78 /// \endcode
79 ///
80 /// Note that this class was written as a template on purpose. To maximise the
81 /// compilers chance to make optimisations and inline the code we must use a template.
82 /// Depending on exactly what you do inside your handler, the decoder could be
83 /// significantly slower if run time polymorphism was used, i.e. making the class
84 /// AliMUONTrackerDDLDecoderEventHandler abstract and using virtual methods.
85 ///
86 /// There has been a change to the data format that the real detector generates.
87 /// Two trailer words are added to the end of the DDL payload which indicated
88 /// the end of data. The decoder is initialised by default to automatically
89 /// check for these and deal with it correctly, if they exist or not.
90 /// However, if you want to override this behaviour then set the flag
91 /// fAutoDetectTrailer to false with AutoDetectTrailer(false). Then if you have
92 /// data with the old data format you should set fCheckForTrailer to false with
93 /// CheckForTrailer(false), otherwise for real data it should be
94 /// fCheckForTrailer = true. Only when fAutoDetectTrailer is true will the
95 /// fCheckForTrailer flag be ignored and no warnings will be generated for an
96 /// incorrect data format.
97 ///
98 /// \author Artur Szostak <artursz@iafrica.com>
99
100 template <class EventHandler>
101 class AliMUONTrackerDDLDecoder
102 {
103 public:
104
105         /// Default contructor.
106         AliMUONTrackerDDLDecoder() :
107                 fExitOnError(true), fTryRecover(false),
108                 fSendDataOnParityError(false), fHadError(false),
109                 fAutoDetectTrailer(true), fCheckForTrailer(true),
110                 fMaxBlocks(2), fMaxDSPs(5), fMaxBusPatches(5), fHandler()
111         {}
112         
113         /// Constant method to return the event handler instance.
114         const EventHandler& GetHandler() const { return fHandler; }
115         
116         /// Returns the event handler instance.
117         EventHandler& GetHandler() { return fHandler; }
118         
119         /// Returns the "exit on error" flag.
120         /// i.e. should the decoder stop on the very first error found.
121         bool ExitOnError() const { return fExitOnError; }
122         
123         /// Sets the "exit on error" flag.
124         /// i.e. should the decoder stop on the very first error found.
125         void ExitOnError(bool value) { fExitOnError = value; }
126         
127         /// Returns the "try to recover from errors" flag.
128         /// i.e. should the decoder try to recover from errors found in the
129         /// payload headers or trailers.
130         bool TryRecover() const { return fTryRecover; }
131         
132         /// Sets the "try to recover from errors" flag.
133         /// i.e. should the decoder try to recover from errors found in the
134         /// payload headers or trailers.
135         void TryRecover(bool value) { fTryRecover = value; }
136         
137         /// Returns the flag indicating if the raw data words in the bus patches
138         /// that failed their parity tests (i.e. parity error / bit flip in the
139         /// raw data word) will be sent to the event handler anyway through OnData.
140         bool SendDataOnParityError() const { return fSendDataOnParityError; }
141         
142         /// Sets the flag indicating if the raw data words in the bus patches
143         /// that failed their parity tests (i.e. parity error / bit flip in the
144         /// raw data word) will be sent to the event handler anyway through OnData.
145         void SendDataOnParityError(bool value) { fSendDataOnParityError = value; }
146         
147         /// Returns the maximum block count expected in the DDL payload.
148         UInt_t MaxBlocks() const { return fMaxBlocks; }
149         
150         /// Sets the maximum block count expected in the DDL payload.
151         void MaxBlocks(UInt_t n) { fMaxBlocks = n; }
152         
153         /// Returns the maximum DSP header count expected in any given block
154         /// structure within the DDL payload.
155         UInt_t MaxDSPs() const { return fMaxDSPs; }
156         
157         /// Sets the maximum DSP header count expected in any given block structure
158         /// within the DDL payload.
159         void MaxDSPs(UInt_t n) { fMaxDSPs = n; }
160         
161         /// Returns the maximum number of bus patches expected in any given DSP
162         /// structure within the DDL payload.
163         UInt_t MaxBusPatches() const { return fMaxBusPatches; }
164         
165         /// Sets the maximum number of bus patches expected in any given DSP
166         /// structure within the DDL payload.
167         void MaxBusPatches(UInt_t n) { fMaxBusPatches = n; }
168         
169         /// Returns the value of the auto-detect trailer flag.
170         bool AutoDetectTrailer() const { return fAutoDetectTrailer; }
171         
172         /// Sets the value of the auto-detect trailer flag.
173         void AutoDetectTrailer(bool value) { fAutoDetectTrailer = value; }
174         
175         /// Returns the value of the flag to check for the end of DDL trailer.
176         bool CheckForTrailer() const { return fCheckForTrailer; }
177         
178         /// Sets the value of the flag to check for the end of DDL trailer.
179         void CheckForTrailer(bool value) { fCheckForTrailer = value; }
180         
181         /// This method decodes the DDL payload contained in the buffer.
182         bool Decode(const void* buffer, UInt_t bufferSize);
183         
184         /// Returns the block marker key.
185         static UInt_t BlockDataKeyWord() { return fgkBlockDataKey; }
186         
187         /// Returns the DSP marker key.
188         static UInt_t DspDataKeyWord() { return fgkDSPDataKey; }
189         
190         /// Returns the bus patch marker key.
191         static UInt_t BusPatchDataKeyWord() { return fgkBusPatchDataKey; }
192         
193         /// Returns the expected padding word value.
194         static UInt_t PaddingWord() { return fgkPaddingWord; }
195         
196         /// Returns the expected end of DDL marker.
197         static UInt_t EndOfDDLWord() { return fgkEndOfDDL; }
198         
199 private:
200
201         bool fExitOnError; ///< Indicates if we should exit on the very first error.
202         bool fTryRecover; ///< Indicates if we should try recover from a corrupt structure header or DDL trailer.
203         bool fSendDataOnParityError; ///< If set to true then we issue a OnData() event even if the data word had a parity error.
204         bool fHadError; ///< Indicates if we had an error decoding the data.
205         bool fAutoDetectTrailer; ///< Indicates if we should automatically check for the end of DDL trailer (Default = true).
206         bool fCheckForTrailer; ///< Indicates if we should check for the end of DDL trailer (Default = true). This flag is ignored if fAutoDetectTrailer is true.
207         UInt_t fMaxBlocks; ///< Maximum number of block structures allowed in a DDL stream.
208         UInt_t fMaxDSPs; ///< Maximum number of DSP structures allowed in a DDL stream.
209         UInt_t fMaxBusPatches; ///< Maximum number of bus patch structures allowed in a DDL stream.
210         EventHandler fHandler; ///< The event handler which deals with parsing events.
211
212         void DecodeBuffer(const UChar_t* start, const UChar_t* end);
213         
214         bool DecodeBlockData(
215                         const AliMUONBlockHeaderStruct* blockHeader,
216                         const UChar_t* start, const UChar_t* end
217                 );
218
219         bool DecodeDSPData(const UChar_t* start, const UChar_t* end);
220         
221         bool DecodeBusPatchData(const UChar_t* start, const UChar_t* end);
222
223         /// Possible results that can be returned by the TryRecoverStruct method.
224         enum RecoverResult
225         {
226                 kRecoverFailed,        ///< The recovery failed. Cannot continue parsing.
227                 kStructRecovered,      ///< Indicates that we recovered from a corrupt structure header and can continue processing the given structure.
228                 kContinueToNextStruct  ///< Must continue parsing the next structure and ignore the current one.
229         };
230
231         RecoverResult TryRecoverStruct(
232                         UInt_t expectedKey,
233                         UInt_t headerSize,
234                         UInt_t totalLength,
235                         UInt_t length,
236                         const UChar_t* structStart,
237                         const UChar_t* bufferEnd,
238                         const UChar_t*& dataEnd,
239                         const UChar_t*& structEnd,
240                         const UChar_t*& current
241                 );
242         
243         const UChar_t* FindKey(
244                         UInt_t key, const UChar_t* start, const UChar_t* end
245                 );
246         
247         bool ParityIsOk(UInt_t data);
248         
249         static const UInt_t fgkBlockDataKey;     ///< The key word expected to identify block structure headers.
250         static const UInt_t fgkDSPDataKey;       ///< The key word expected to identify DSP structure headers.
251         static const UInt_t fgkBusPatchDataKey;  ///< The key word expected to identify bus patch headers.
252         static const UInt_t fgkPaddingWord;      ///< The expected format of the padding word in the DDL payload.
253         static const UInt_t fgkEndOfDDL;         ///< The end of DDL trailer word.
254 };
255
256 //_____________________________________________________________________________
257
258 // The following are the structure header keys which are used to identify the kind
259 // of structure header we are dealing with: block, DSP or bus patch header.
260 template <class EventHandler>
261 const UInt_t AliMUONTrackerDDLDecoder<EventHandler>::fgkBlockDataKey = 0xFC0000FC;
262 template <class EventHandler>
263 const UInt_t AliMUONTrackerDDLDecoder<EventHandler>::fgkDSPDataKey = 0xF000000F;
264 template <class EventHandler>
265 const UInt_t AliMUONTrackerDDLDecoder<EventHandler>::fgkBusPatchDataKey = 0xB000000B;
266 template <class EventHandler>
267 const UInt_t AliMUONTrackerDDLDecoder<EventHandler>::fgkPaddingWord = 0xBEEFFACE;
268 template <class EventHandler>
269 const UInt_t AliMUONTrackerDDLDecoder<EventHandler>::fgkEndOfDDL = 0xD000000D;
270
271
272 template <class EventHandler>
273 bool AliMUONTrackerDDLDecoder<EventHandler>::Decode(const void* buffer, UInt_t bufferSize)
274 {
275         /// This method should be called to actually decode the DDL payload
276         /// contained in a memory buffer. The payload should be for a muon tracking
277         /// chamber DDL stream.
278         /// As the decoder progresses it will make method calls to the event handler
279         /// instance (which can be accessed with the GetHandler() method) to indicate
280         /// the start of the new block, DSP and bus patch headers. For every raw
281         /// data word the OnData method of the event handler is called.
282         ///
283         /// If an error occurs during the parse because the data is corrupt then
284         /// the OnError method is called indicating what the problem was.
285         /// Decoding will stop at this point unless the fExitOnError flag is set
286         /// to false. Also raw data words which contain a parity error are only
287         /// sent to the event handler with OnData if the fSendDataOnParityError
288         /// flag is set to true. There is also an optional flag fTryRecover which
289         /// can enable logic which will attempt to recover the header structures found
290         /// in the DDL payload if they are found to be inconsistent (assumed corrupt).
291         /// fTryRecover set to true will also enable recovery from a corrupt
292         /// DDL trailer marking the end of DDL payload.
293         ///
294         /// \param buffer  This is the pointer to the start of the memory buffer
295         ///     containing the DDL payload. Remember that this must be the start of
296         ///     the payload and not the DDL stream. That is, this pointer should be
297         ///     equal to: DDL start pointer + 8 * sizeof(UInt_t).
298         /// \param bufferSize  This is the pointer to the first byte just past the
299         ///     end of the block structure.
300         /// \return Returns false if there was any problem with decoding the data,
301         ///     and true otherwise. Note: the data may have been partially decoded
302         ///     even if false was returned, which would be indicated by at least one
303         ///     call to the event handlers OnData method.
304         
305         assert( buffer != NULL );
306         
307         fHadError = false;
308         
309         // We are basically implementing something like a recursive decent parser.
310         // So start by marking the start of buffer position and end of buffer.
311         const UChar_t* start = reinterpret_cast<const UChar_t*>(buffer);
312         const UChar_t* end = start + bufferSize;
313         
314         fHandler.OnNewBuffer(buffer, bufferSize);
315         DecodeBuffer(start, end);
316         fHandler.OnEndOfBuffer(buffer, bufferSize);
317         return not fHadError;
318 }
319
320
321 template <class EventHandler>
322 void AliMUONTrackerDDLDecoder<EventHandler>::DecodeBuffer(
323                 const UChar_t* start, const UChar_t* end
324         )
325 {
326         /// This method decodes the buffer's payload data. It unpacks the block
327         /// structures contained inside and then for each block it calls the
328         /// OnNewBlock method for the event handler to signal the start of each new
329         /// block structure. OnEndOfBlock is called once each block is processed.
330         /// \param start  This is the pointer to the start of the buffer.
331         /// \param end  This is the pointer to the first byte just past the
332         ///             end of the buffer.
333         /// fHadError is set to true if there were any errors decoding the buffer
334         /// and the OnError method of the callback event handler is called for
335         /// each error.
336         
337         const UChar_t* current = start;
338         const UInt_t* bufferStart = reinterpret_cast<const UInt_t*>(start);
339         const UInt_t* bufferEnd = reinterpret_cast<const UInt_t*>(end);
340         bool problemWithTrailer = false;
341         
342         // The DDL payload normally has a 2 word trailer which contains the end of
343         // DDL markers 0xD000000D. But this is not the case for older simulated
344         // data so if we are auto-detecting the trailer then we need to carefully
345         // check if these words are there or not.
346         const UChar_t* endOfBlocks = end;
347         const UInt_t* trailerWords = reinterpret_cast<const UInt_t*>(end) - 2;
348         if (fAutoDetectTrailer)
349         {
350                 if (trailerWords >= bufferStart and *trailerWords == fgkEndOfDDL
351                     and *(trailerWords+1) == fgkEndOfDDL
352                    )
353                 {
354                         // Found the trailer so reposition the end of blocks marker.
355                         endOfBlocks = reinterpret_cast<const UChar_t*>(trailerWords);
356                 }
357                 // else assume we are dealing with the older data format.
358         }
359         else if (fCheckForTrailer)
360         {
361                 if (trailerWords >= bufferStart and *trailerWords == fgkEndOfDDL
362                     and *(trailerWords+1) == fgkEndOfDDL
363                    )
364                 {
365                         // Found the trailer so reposition the end of blocks marker.
366                         endOfBlocks = reinterpret_cast<const UChar_t*>(trailerWords);
367                 }
368                 else
369                 {
370                         if (trailerWords+1 >= bufferStart and *(trailerWords+1) == fgkEndOfDDL)
371                                 fHandler.OnError(EventHandler::kTooFewDDLTrailerWords, trailerWords+1);
372                         else if (trailerWords >= bufferStart and *(trailerWords) == fgkEndOfDDL)
373                                 fHandler.OnError(EventHandler::kTooFewDDLTrailerWords, trailerWords);
374                         else
375                                 fHandler.OnError(EventHandler::kNoDDLTrailerWords, end);
376         
377                         // Stop the decoding if so requested by the user, otherwise
378                         // remember about the error so that we return false from the
379                         // Decode() method and continue decoding.
380                         fHadError = true;
381                         if (fExitOnError) return;
382                         
383                         // Mark that there was a problem with the trailer so that
384                         // for subsequent errors we try to deal with this better.
385                         problemWithTrailer = true;
386                         
387                         // We can also try figure out how many trailer words there
388                         // actually are and move the end of blocks marker back.
389                         
390                         if (fTryRecover)
391                         {
392                                 trailerWords = bufferEnd;
393                                 // There should only be a max of 2 trailer words.
394                                 if (*(trailerWords-1) == fgkEndOfDDL)
395                                         trailerWords--;
396                                 else if (*(trailerWords-1) == fgkEndOfDDL)
397                                         trailerWords--;
398                                 endOfBlocks = reinterpret_cast<const UChar_t*>(trailerWords);
399                         }
400                 }
401         }
402
403         UInt_t blockCount = 0; // Indicates the number of blocks decoded.
404         while (current < endOfBlocks)
405         {
406                 // Mark the start of the block structure.
407                 const UChar_t* blockStart = current;
408                 
409                 // Get the block header, move the current pointer just past the end
410                 // of the header and check that we have not overflowed the buffer.
411                 const AliMUONBlockHeaderStruct* blockHeader
412                         = reinterpret_cast<const AliMUONBlockHeaderStruct*>(blockStart);
413                 current += sizeof(AliMUONBlockHeaderStruct);
414                 if (current > endOfBlocks)
415                 {
416                         // We first check if we actually hit the end of DDL markers
417                         // If we did then either we did not/could not recover from
418                         // a corrupt trailer or we did not detect a correct trailer
419                         // in auto-detect mode.
420                         trailerWords = reinterpret_cast<const UInt_t*>(blockHeader);
421                         // The "trailerWords+1 <= bufferEnd" checks that we are
422                         // not reading beyond the end of the buffer.
423                         if (trailerWords+1 <= bufferEnd and *trailerWords == fgkEndOfDDL)
424                         {
425                                 // If we aready knew the trailer was corrupt then just
426                                 // return because the error was already announced.
427                                 if (problemWithTrailer) return;
428                                 
429                                 if (fAutoDetectTrailer)
430                                 {
431                                         // If we got here then there is at least one correct trailer
432                                         // word, but since we did not detect a correct trailer then
433                                         // there must be only one. Announce the error and exit.
434                                         fHandler.OnError(EventHandler::kTooFewDDLTrailerWords, trailerWords);
435                                         fHadError = true;
436                                         return;
437                                 }
438                         }
439                         
440                         // So we only got part of a block header at the very end
441                         // of the buffer. Nothing to do but report the error and exit.
442                         if (blockCount == fMaxBlocks)
443                                 // Special case where we got all the blocks we
444                                 // expected, so the remaining data must be rubbish.
445                                 fHandler.OnError(EventHandler::kBufferTooBig, blockHeader);
446                         else
447                                 fHandler.OnError(EventHandler::kNoBlockHeader, blockHeader);
448                         fHadError = true;
449                         return;
450                 }
451                 
452                 // The header fits the buffer so we can mark the data start and
453                 // read from the header to find the end of data and block pointers.
454                 const UChar_t* dataStart = current;
455                 current += blockHeader->fLength * sizeof(UInt_t);
456                 const UChar_t* dataEnd = current;
457                 const UChar_t* blockEnd = blockStart
458                         + blockHeader->fTotalLength * sizeof(UInt_t);
459                 
460                 // Now we need to check for the following things:
461                 // 1) Is the end of block or end of data pointer outside the buffer
462                 //    boundaries.
463                 // 2) Are the values for these pointers the same.
464                 // 3) Is the expected data key in the header present.
465                 // If any of the above fail then we know there is a problem with
466                 // the block header. It must be corrupted somehow.
467                 if (blockHeader->fDataKey != fgkBlockDataKey
468                     or dataEnd > endOfBlocks or blockEnd > endOfBlocks or dataEnd != blockEnd)
469                 {
470                         // So let us see what exactly is wrong and report this.
471                         if (blockCount == fMaxBlocks)
472                         {
473                                 // Special case where we got all the blocks we
474                                 // expected, so the remaining data must be rubbish.
475                                 // Don't even bother trying to recover the data.
476                                 fHandler.OnError(EventHandler::kBufferTooBig, blockHeader);
477                                 fHadError = true;
478                                 return;
479                         }
480                         if (blockHeader->fDataKey != fgkBlockDataKey)
481                                 fHandler.OnError(EventHandler::kBadBlockKey, &blockHeader->fDataKey);
482                         if (blockEnd > endOfBlocks)
483                                 fHandler.OnError(EventHandler::kBadBlockLength, &blockHeader->fLength);
484                         if (dataEnd > endOfBlocks)
485                                 fHandler.OnError(EventHandler::kBadBlockTotalLength, &blockHeader->fTotalLength);
486                         if (dataEnd != blockEnd)
487                                 fHandler.OnError(EventHandler::kBlockLengthMismatch, blockHeader);
488                         
489                         // Stop the decoding if so requested by the user, otherwise
490                         // remember about the error so that we return false from the
491                         // Decode() method and continue decoding.
492                         fHadError = true;
493                         if (fExitOnError) return;
494                         
495                         // Try to recover from the corrupt header.
496                         RecoverResult result = TryRecoverStruct(
497                                         fgkBlockDataKey, sizeof(AliMUONBlockHeaderStruct),
498                                         blockHeader->fTotalLength, blockHeader->fLength,
499                                         blockStart, endOfBlocks, dataEnd, blockEnd, current
500                                 );
501                         if (result == kContinueToNextStruct)
502                                 continue; // Try the next block at 'current'.
503                         if (result == kRecoverFailed) return;
504                 }
505                 
506                 // At this point we certainly have a valid block header, so we
507                 // need to check if we have more blocks than we expected. If not
508                 // then we can indicate we have another block and decode its data.
509                 if (++blockCount > fMaxBlocks)
510                 {
511                         fHandler.OnError(EventHandler::kTooManyBlocks, current);
512                         
513                         // In this case we stop the decoding because clearly
514                         // something is seriously wrong with the data if we are
515                         // getting more blocks than expected.
516                         fHadError = true;
517                         return;
518                 }
519                 
520                 fHandler.OnNewBlock(blockHeader, dataStart);
521                 if (not DecodeBlockData(blockHeader, dataStart, dataEnd))
522                 {
523                         // At this point we had a problem decoding the block structure's
524                         // data. Thus we should stop further decoding if so requested by
525                         // the user. Note the fHadError flag is already marked inside
526                         // DecodeBlockData.
527                         if (fExitOnError)
528                         {
529                                 fHandler.OnEndOfBlock(blockHeader, dataStart);
530                                 return;
531                         }
532                 }
533                 fHandler.OnEndOfBlock(blockHeader, dataStart);
534         }
535 }
536
537
538 template <class EventHandler>
539 bool AliMUONTrackerDDLDecoder<EventHandler>::DecodeBlockData(
540                 const AliMUONBlockHeaderStruct* blockHeader,
541                 const UChar_t* start, const UChar_t* end
542         )
543 {
544         /// This method decodes a block structure's data payload. It unpacks the
545         /// DSP structures contained inside and then for each DSP it calls the
546         /// OnNewDSP method for the event handler to signal the start of each new
547         /// DSP structure.
548         /// \param blockHeader
549         /// \param start  This is the pointer to the start of the block
550         ///               structure's data.
551         /// \param end  This is the pointer to the first byte just past the
552         ///             end of the block structure.
553         /// \return If the block structure's data was decoded without errors
554         ///      or we could recover from the errors, then true is returned.
555         ///      False is returned otherwise.
556         
557         const UChar_t* current = start;
558         
559         UInt_t dspCount = 0; // Indicates the number of DSPs decoded.
560         while (current < end)
561         {
562                 // Mark the start of the DSP structure.
563                 const UChar_t* dspStart = current;
564                 
565                 // Get the DSP header, move the current pointer just past the end
566                 // of the header and check that we have not overflowed the buffer.
567                 const AliMUONDSPHeaderStruct* dspHeader
568                         = reinterpret_cast<const AliMUONDSPHeaderStruct*>(dspStart);
569                 current += sizeof(AliMUONDSPHeaderStruct);
570                 if (current > end)
571                 {
572                         // So we only got part of a DSP header at the very end of
573                         // the block structure buffer. Nothing to do but report the
574                         // error and exit. Set fHadError in case of further decoding.
575                         fHandler.OnError(EventHandler::kNoDSPHeader, dspHeader);
576                         fHadError = true;
577                         return false;
578                 }
579                 
580                 // The header fits the buffer so we can mark the data start and
581                 // read from the header to find the end of data and DSP pointers.
582                 const UChar_t* dataStart = current;
583                 current += dspHeader->fLength * sizeof(UInt_t);
584                 const UChar_t* dataEnd = current;
585                 const UChar_t* dspEnd = dspStart + dspHeader->fTotalLength * sizeof(UInt_t);
586                 
587                 // Now we need to check for the following things:
588                 // 1) Is the end of DSP or end of data pointer outside the buffer
589                 //    boundaries.
590                 // 2) Are the values for these pointers the same.
591                 // 3) Is the expected data key in the header present.
592                 // If any of the above fail then we know there is a problem with
593                 // the DSP header. It must be corrupted somehow.
594                 if (dspHeader->fDataKey != fgkDSPDataKey
595                     or dataEnd > end or dspEnd > end or dataEnd != dspEnd)
596                 {
597                         // So let us see what exactly is wrong and report this.
598                         if (dspHeader->fDataKey != fgkDSPDataKey)
599                                 fHandler.OnError(EventHandler::kBadDSPKey, &dspHeader->fDataKey);
600                         if (dspEnd > end)
601                                 fHandler.OnError(EventHandler::kBadDSPLength, &dspHeader->fLength);
602                         if (dataEnd > end)
603                                 fHandler.OnError(EventHandler::kBadDSPTotalLength, &dspHeader->fTotalLength);
604                         if (dataEnd != dspEnd)
605                                 fHandler.OnError(EventHandler::kDSPLengthMismatch, dspHeader);
606                         
607                         // Indicate we had and error and stop the decoding if so
608                         // requested by the user.
609                         fHadError = true;
610                         if (fExitOnError) return false;
611                         
612                         // Try to recover from the corrupt header.
613                         RecoverResult result = TryRecoverStruct(
614                                         fgkDSPDataKey, sizeof(AliMUONDSPHeaderStruct),
615                                         dspHeader->fTotalLength, dspHeader->fLength,
616                                         dspStart, end, dataEnd, dspEnd, current
617                                 );
618                         if (result == kContinueToNextStruct)
619                                 continue; // Try the next DSP at 'current'.
620                         if (result == kRecoverFailed) return false;
621                 }
622                 
623                 // At this point we certainly have a valid DSP header, so we
624                 // need to check if we have more DSPs than we expected. If not
625                 // then we can indicate we have another DSP and decode its data.
626                 if (++dspCount > fMaxDSPs)
627                 {
628                         fHandler.OnError(EventHandler::kTooManyDSPs, current);
629                         
630                         // In this case we stop further decoding of the block
631                         // structure data because clearly something is seriously
632                         // wrong if we are getting more DSPs than expected.
633                         // Indicate that we had an error so the Decode() method
634                         // returns false.
635                         fHadError = true;
636                         return false;
637                 }
638                 
639                 fHandler.OnNewDSP(dspHeader, dataStart);
640                 
641                 // Check the error word in the header.
642                 if (dspHeader->fErrorWord != 0x0)
643                 {
644                         if (dspHeader->fErrorWord == (0x000000B1 | blockHeader->fDSPId)
645                             or dspHeader->fErrorWord == (0x00000091 | blockHeader->fDSPId)
646                            )
647                         {
648                                 // An event with a glitch in the readout has been detected.
649                                 // It means that somewhere a 1 byte word has been randomly
650                                 // inserted and all the readout sequence is shifted until
651                                 // the next event.
652                                 fHandler.OnError(EventHandler::kGlitchFound, &dspHeader->fErrorWord);
653                         }
654                         else if ((dspHeader->fErrorWord & 0x0000FFF0) == 0x220)
655                         {
656                                 // Detected a TOKEN_LOST error which can affect the dead time in the DAQ.
657                                 fHandler.OnError(EventHandler::kTokenLost, &dspHeader->fErrorWord);
658                         }
659                         else
660                         {
661                                 // The DSP error code is non-zero but has an unknown code.
662                                 fHandler.OnError(EventHandler::kUnknownDspError, &dspHeader->fErrorWord);
663                         }
664                         
665                         fHadError = true;
666                         if (fExitOnError)
667                         {
668                                 fHandler.OnEndOfDSP(dspHeader, dataStart);
669                                 return false;
670                         }
671                         
672                         // Try recover by finding the very next DSP and continue
673                         // decoding from there. Note: to achieve all we have to do
674                         // is continue to the next iteration, because the logic
675                         // will land up calling the FindKey method within the
676                         // TryRecoverStruct method above.
677                         if (fTryRecover) continue;
678                 }
679                 
680                 // Check if we are padding. If we are, then the bus patch data is
681                 // actually 4 bytes smaller and the last word is a padding word.
682                 if (dspHeader->fPaddingWord == 1)
683                 {
684                         dataEnd -= sizeof(UInt_t);
685                         
686                         // Check the pad word is correct.
687                         const UInt_t* padWord = reinterpret_cast<const UInt_t*>(dataEnd);
688                         if (*padWord != fgkPaddingWord)
689                         {
690                                 fHandler.OnError(EventHandler::kBadPaddingWord, padWord);
691                                 fHadError = true;
692                                 if (fExitOnError)
693                                 {
694                                         fHandler.OnEndOfDSP(dspHeader, dataStart);
695                                         return false;
696                                 }
697                         }
698                 }
699                 
700                 if (not DecodeDSPData(dataStart, dataEnd))
701                 {
702                         // At this point we had a problem decoding the DSP structure's
703                         // data, thus we should stop further decoding if so requested by
704                         // the user. Note the fHadError flag is already marked inside
705                         // DecodeDSPData.
706                         if (fExitOnError)
707                         {
708                                 fHandler.OnEndOfDSP(dspHeader, dataStart);
709                                 return false;
710                         }
711                 }
712                 fHandler.OnEndOfDSP(dspHeader, dataStart);
713         }
714         
715         return true;
716 }
717
718
719 template <class EventHandler>
720 bool AliMUONTrackerDDLDecoder<EventHandler>::DecodeDSPData(
721                 const UChar_t* start, const UChar_t* end
722         )
723 {
724         /// This method decodes a DSP structure's data payload. It finds all the
725         /// bus patches found inside and for each it calls the OnNewBusPatch method
726         /// for the event handler to signal the start of each new bus patch.
727         /// \param start  This is the pointer to the start of the DSP structure's data.
728         /// \param end  This is the pointer to the first byte just past the
729         ///             end of the DSP structure.
730         /// \return If the DSP structure's data was decoded without errors
731         ///      or we could recover from the errors, then true is returned.
732         ///      False is returned otherwise.
733         
734         const UChar_t* current = start;
735         
736         UInt_t busPatchCount = 0; // Indicates the number of bus patches decoded.
737         while (current < end)
738         {
739                 // Mark the start of the bus patch structure.
740                 const UChar_t* busPatchStart = current;
741                 
742                 // Get the bus patch header, move the current pointer just past
743                 // the end of the header and check that we have not overflowed
744                 // the buffer.
745                 const AliMUONBusPatchHeaderStruct* busPatchHeader
746                         = reinterpret_cast<const AliMUONBusPatchHeaderStruct*>(busPatchStart);
747                 current += sizeof(AliMUONBusPatchHeaderStruct);
748                 if (current > end)
749                 {
750                         // So we only got part of a bus patch header at the very
751                         // end of the DSP structure buffer. Nothing to do but
752                         // report the error and exit. Set fHadError in case of
753                         // further decoding.
754                         fHandler.OnError(EventHandler::kNoBusPatchHeader, busPatchHeader);
755                         fHadError = true;
756                         return false;
757                 }
758                 
759                 // The header fits the buffer so we can mark the data start and
760                 // read from the header to find the end of data and bus patch
761                 // structure pointers.
762                 const UChar_t* dataStart = current;
763                 current += busPatchHeader->fLength * sizeof(UInt_t);
764                 const UChar_t* dataEnd = current;
765                 const UChar_t* busPatchEnd = busPatchStart
766                         + busPatchHeader->fTotalLength * sizeof(UInt_t);
767                 
768                 // Now we need to check for the following things:
769                 // 1) Is the end of bus patch structure or end of data pointer
770                 //    outside the buffer boundaries.
771                 // 2) Are the values for these pointers the same.
772                 // 3) Is the expected data key in the header present.
773                 // If any of the above fail then we know there is a problem with
774                 // the bus patch header. It must be corrupted somehow.
775                 if (busPatchHeader->fDataKey != fgkBusPatchDataKey
776                     or dataEnd > end or busPatchEnd > end or dataEnd != busPatchEnd)
777                 {
778                         // So let us see what exactly is wrong and report this.
779                         if (busPatchHeader->fDataKey != fgkBusPatchDataKey)
780                                 fHandler.OnError(EventHandler::kBadBusPatchKey, &busPatchHeader->fDataKey);
781                         if (busPatchEnd > end)
782                                 fHandler.OnError(EventHandler::kBadBusPatchLength, &busPatchHeader->fLength);
783                         if (dataEnd > end)
784                                 fHandler.OnError(EventHandler::kBadBusPatchTotalLength, &busPatchHeader->fTotalLength);
785                         if (dataEnd != busPatchEnd)
786                                 fHandler.OnError(EventHandler::kBusPatchLengthMismatch, busPatchHeader);
787                         
788                         // Indicate we had and error and stop the decoding if so
789                         // requested by the user.
790                         fHadError = true;
791                         if (fExitOnError) return false;
792                         
793                         // Try to recover from the corrupt header.
794                         RecoverResult result = TryRecoverStruct(
795                                         fgkBusPatchDataKey, sizeof(AliMUONBusPatchHeaderStruct),
796                                         busPatchHeader->fTotalLength, busPatchHeader->fLength,
797                                         busPatchStart, end, dataEnd, busPatchEnd, current
798                                 );
799                         if (result == kContinueToNextStruct)
800                                 continue; // Try the next bus patch at 'current'.
801                         if (result == kRecoverFailed) return false;
802                 }
803                 
804                 // At this point we certainly have a valid bus patch header, so
805                 // we need to check if we have more bus patches than we expected.
806                 // If not then we can indicate we have another bus patch and
807                 // decode its data.
808                 if (++busPatchCount > fMaxBusPatches)
809                 {
810                         fHandler.OnError(EventHandler::kTooManyBusPatches, current);
811                         
812                         // In this case we stop further decoding of the DSP
813                         // structure's data because clearly something is seriously
814                         // wrong if we are getting more bus patches than expected.
815                         // Indicate that we had an error so the Decode() method
816                         // returns false.
817                         fHadError = true;
818                         return false;
819                 }
820                 
821                 fHandler.OnNewBusPatch(busPatchHeader, dataStart);
822                 if (not DecodeBusPatchData(dataStart, dataEnd))
823                 {
824                         // At this point we had a problem decoding the bus patch data,
825                         // thus we should stop further decoding if so requested by the
826                         // user. Note the fHadError flag is already marked inside
827                         // DecodeBusPatchData.
828                         if (fExitOnError)
829                         {
830                                 fHandler.OnEndOfBusPatch(busPatchHeader, dataStart);
831                                 return false;
832                         }
833                 }
834                 fHandler.OnEndOfBusPatch(busPatchHeader, dataStart);
835         }
836         
837         return true;
838 }
839
840
841 template <class EventHandler>
842 bool AliMUONTrackerDDLDecoder<EventHandler>::DecodeBusPatchData(
843                 const UChar_t* start, const UChar_t* end
844         )
845 {
846         /// This method decodes a single bus patch's data payload.
847         /// It will check the parity of the raw data words and send them
848         /// to the event handler instance with calls to OnData.
849         /// \param start  This is the pointer to the start of the bus patch
850         ///               structure's data.
851         /// \param end  This is the pointer to the first byte just past the
852         ///             end of the bus patch structure.
853         /// \return If the bus patch's data was decoded without errors
854         ///      or we could recover from the errors, then true is returned.
855         ///      False is returned otherwise.
856
857         // Assert that 'end' is always larger than start by n*sizeof(UInt_t)
858         // where n is a positive integer. This should be the case because we
859         // always add multiples of sizeof(UInt_t) to the 'current' pointer in
860         // all the DecodeXYZ methods.
861         assert( UInt_t(end - start) % 4 == 0 );
862         
863         // Now step through all the data words and issue OnData events.
864         // We also need to check parity and signal OnError if it is not valid
865         // for any of the data words.
866         const UInt_t* data = reinterpret_cast<const UInt_t*>(start);
867         const UInt_t* dataEnd = reinterpret_cast<const UInt_t*>(end);
868         for (; data < dataEnd; data++)
869         {
870                 if (ParityIsOk(*data))
871                 {
872                         fHandler.OnData(*data, false);
873                 }
874                 else
875                 {
876                         // Indicate we had a parity error and exit immediately
877                         // if the user so requested.
878                         fHandler.OnError(EventHandler::kParityError, data);
879                         fHadError = true;
880                         if (fExitOnError) return false;
881                         
882                         if (fSendDataOnParityError)
883                                 fHandler.OnData(*data, true);
884                 }
885         }
886         
887         return true;
888 }
889
890
891 template <class EventHandler>
892 typename AliMUONTrackerDDLDecoder<EventHandler>::RecoverResult
893 AliMUONTrackerDDLDecoder<EventHandler>::TryRecoverStruct(
894                 UInt_t expectedKey,
895                 UInt_t headerSize,
896                 UInt_t totalLength,
897                 UInt_t length,
898                 const UChar_t* structStart,
899                 const UChar_t* bufferEnd,
900                 const UChar_t*& dataEnd,
901                 const UChar_t*& structEnd,
902                 const UChar_t*& current
903         )
904 {
905         /// This method attempts to recover from a corrupt structure header by
906         /// figuring out which of the structure size indicators is correct.
907         /// This is possible because each header has some redundant information.
908         /// The recovery procedure is only attempted if fTryRecover was set to
909         /// true. If the recovery procedure is successful then this method will
910         /// also update the pointers indicating the start of data, end of structure
911         /// and current parsing position with the correct values.
912         ///
913         /// [in]  \param expectedKey This is the expected block key for the header
914         ///           currently being processed.
915         /// [in]  \param headerSize  The expected header size as given by the sizeof
916         ///           operator for example.
917         /// [in]  \param totalLength The total length as given by the fTotalLength
918         ///           field in the current header being handled.
919         /// [in]  \param length  The data length as given by the fLength field
920         ///           in the current header being handled.
921         /// [in]  \param structStart A pointer to the start of the structure header.
922         /// [in]  \param bufferEnd A pointer to the first byte just past the end
923         ///           of the buffer. This could be the pointer to the first byte
924         ///           just past the end of the parent structure if we are dealing
925         ///           with a DSP structure or bus patch. The parent structure for
926         ///           the DSP is a block structure and for a bus patch it is a DSP.
927         /// [out] \param dataEnd This is the pointer to the first byte just past
928         ///           the end of the structure being processed. It should be equal to
929         ///           structStart + sizeof(structure header) + fLength, where fLength
930         ///           is the field found in the structure's header itself. This value
931         ///           will be corrected and updated if we could recover from the
932         ///           corruption in the header.
933         /// [out] \param structEnd A pointer to the first byte just past the end of
934         ///           the structure. This value should be set equal to
935         ///           structStart + fTotalLength * sizeof(UInt_t), where fTotalLength
936         ///           is the field found in the structure's header itself. This value
937         ///           will be corrected and updated if we could recover from the
938         ///           corruption in the header.
939         /// [out] \param current This is the pointer to the current location in
940         ///           the DDL payload being parsed. It should in principle point
941         ///           to the start of the structures data. This value will be
942         ///           corrected and updated if we could recover from the corruption
943         ///           in the header.
944         ///
945         /// \return Returns the result of the recovery attempt, which can be one
946         ///    of the following:
947         ///      kRecoverFailed - The recovery failed completely so the caller
948         ///           cannot continue parsing any more structures. If the failure
949         ///           is within a DSP then one could still continue parsing
950         ///           from the next block. Similarly for bus patches, parsing could
951         ///           continue from the next DSP structure.
952         ///      kStructRecovered - Indicates that we recovered from a corrupt
953         ///           structure header and can continue processing the data of the
954         ///           structure in question.
955         ///      kContinueToNextStruct - Either fTryRecover was set to false or we
956         ///           could not recover from the corrupt header but we did find the
957         ///           start of another header matching the expected key so parsing
958         ///           can continue from the updated current position.
959
960         // Check if the user wants us to try and recover from a corrupt header.
961         if (not fTryRecover) return kContinueToNextStruct;
962         
963         // If the user wants us to try recover, then try to recover what the
964         // correct values for dataEnd, structEnd and current were supposed to be.
965         // The recovery procedure is as follows: We have 4 conditions for a correct
966         // header:
967         //   1) The header key is what we expect.
968         //   2) The totalLength equals length + headerSize.
969         //   3) The word at dataEnd contains a valid key. (implies length is
970         //      correct.)
971         //   4) The word at structEnd contains a valid key. (implies totalLength
972         //      is correct.)
973         // If any 2 of these conditions hold then we know that only one of the
974         // header fields is corrupt and we have enough information to reconstruct
975         // the third field. Note that if conditions 3 and 4 are true then this
976         // implies 2 is also true. (not necessarily the other way around though.)
977         // The valid key mentioned above at dataEnd and structEnd should be:
978         //   a) A bus patch key, DSP key or end of buffer if expectedKey indicates
979         //      a buspatch.
980         //   b) A DSP key, block structure key or end of buffer if expectedKey
981         //      indicates a DSP.
982         //   c) A block structure key or end of buffer if expectedKey indicates
983         //      a DSP.
984         const UInt_t* headerKey = reinterpret_cast<const UInt_t*>(structStart);
985         bool headerKeyOk = (expectedKey == *headerKey);
986         
987         bool lengthsMatch = (totalLength*4 == length*4 + headerSize);
988         
989         bool lengthIsCorrect = false;
990         bool totalLengthIsCorrect = false;
991         const UInt_t* keyAtDataEnd = reinterpret_cast<const UInt_t*>(dataEnd);
992         const UInt_t* keyAtStructEnd = reinterpret_cast<const UInt_t*>(structEnd);
993         
994
995         if ( expectedKey == fgkBlockDataKey )
996         {
997                 if (dataEnd == bufferEnd)
998                 {
999                         // Are we at the end of the buffer?
1000                         lengthIsCorrect = true;
1001                 }
1002                 else
1003                 {
1004                         // Must check that we can read another 4 bytes before
1005                         // checking the key at dataEnd.
1006                         if (dataEnd + sizeof(UInt_t) <= bufferEnd)
1007                         {
1008                                 if (*keyAtDataEnd == fgkBlockDataKey)
1009                                         lengthIsCorrect = true;
1010                         }
1011                 }
1012                 
1013                 if (structEnd == bufferEnd)
1014                 {
1015                         // Are we at the end of the buffer?
1016                         totalLengthIsCorrect = true;
1017                 }
1018                 else
1019                 {
1020                         // Must check that we can read another 4 bytes before
1021                         // checking the key at structEnd.
1022                         if (structEnd + sizeof(UInt_t) <= bufferEnd)
1023                         {
1024                                 if (*keyAtStructEnd == fgkBlockDataKey)
1025                                         totalLengthIsCorrect = true;
1026                         }
1027                 }
1028         }        
1029                         
1030         else if ( expectedKey == fgkDSPDataKey )
1031         {
1032                 if (dataEnd == bufferEnd)
1033                 {
1034                         // Are we at the end of the buffer?
1035                         lengthIsCorrect = true;
1036                 }
1037                 else
1038                 {
1039                         // Must check that we can read another 4 bytes before
1040                         // checking the key at dataEnd.
1041                         if (dataEnd + sizeof(UInt_t) <= bufferEnd)
1042                         {
1043                                 if (*keyAtDataEnd == fgkBlockDataKey
1044                                     or *keyAtDataEnd == fgkDSPDataKey)
1045                                         lengthIsCorrect = true;
1046                         }
1047                 }
1048                 
1049                 if (structEnd == bufferEnd)
1050                 {
1051                         // Are we at the end of the buffer?
1052                         totalLengthIsCorrect = true;
1053                 }
1054                 else
1055                 {
1056                         // Must check that we can read another 4 bytes before
1057                         // checking the key at structEnd.
1058                         if (structEnd + sizeof(UInt_t) <= bufferEnd)
1059                         {
1060                                 if (*keyAtStructEnd == fgkBlockDataKey
1061                                     or *keyAtStructEnd == fgkDSPDataKey)
1062                                         totalLengthIsCorrect = true;
1063                         }
1064                 }
1065         }        
1066         else if ( expectedKey == fgkBusPatchDataKey )
1067         {
1068                 if (dataEnd == bufferEnd)
1069                 {
1070                         // Are we at the end of the buffer?
1071                         lengthIsCorrect = true;
1072                 }
1073                 else
1074                 {
1075                         // Must check that we can read another 4 bytes before
1076                         // checking the key at dataEnd.
1077                         if (dataEnd + sizeof(UInt_t) <= bufferEnd)
1078                         {
1079                                 if (*keyAtDataEnd == fgkDSPDataKey
1080                                     or *keyAtDataEnd == fgkBusPatchDataKey)
1081                                         lengthIsCorrect = true;
1082                         }
1083                 }
1084                 
1085                 if (structEnd == bufferEnd)
1086                 {
1087                         // Are we at the end of the buffer?
1088                         totalLengthIsCorrect = true;
1089                 }
1090                 else
1091                 {
1092                         // Must check that we can read another 4 bytes before
1093                         // checking the key at structEnd.
1094                         if (structEnd + sizeof(UInt_t) <= bufferEnd)
1095                         {
1096                                 if (*keyAtStructEnd == fgkDSPDataKey
1097                                     or *keyAtStructEnd == fgkBusPatchDataKey)
1098                                         totalLengthIsCorrect = true;
1099                         }
1100                 }
1101         }
1102         
1103         if (headerKeyOk and lengthIsCorrect)
1104         {
1105                 // totalLength was wrong, dataEnd is correct.
1106                 structEnd = dataEnd;
1107                 current = dataEnd;
1108                 return kStructRecovered;
1109         }
1110         if (headerKeyOk and totalLengthIsCorrect)
1111         {
1112                 // Length was wrong, structEnd is correct.
1113                 dataEnd = structEnd;
1114                 current = structEnd;
1115                 return kStructRecovered;
1116         }
1117         if (lengthsMatch and lengthIsCorrect and totalLengthIsCorrect)
1118         {
1119                 // The header's key was wrong but the lengths and pointers are OK.
1120                 return kStructRecovered;
1121         }
1122         
1123         // Could not recover the header from the available information, so find
1124         // the next key in the stream that is the same as the currently expected
1125         // one and continue decoding from there.
1126         const UChar_t* location = FindKey(
1127                         expectedKey, structStart + sizeof(UInt_t), bufferEnd
1128                 );
1129         if (location != NULL)
1130         {
1131                 current = location;
1132                 return kContinueToNextStruct;
1133         }
1134
1135         return kRecoverFailed;
1136 }
1137
1138
1139 template <class EventHandler>
1140 const UChar_t* AliMUONTrackerDDLDecoder<EventHandler>::FindKey(
1141                 UInt_t key, const UChar_t* start, const UChar_t* end
1142         )
1143 {
1144         /// Searches for the first occurrence of the key value in the buffer marked by
1145         /// 'start' and 'end'. 'start' should point to the start of the buffer and 'end'
1146         /// should point to 'start + bufferSize', i.e. just past the last byte of the
1147         /// buffer. If the key was found then the pointer to that location is returned
1148         /// otherwise NULL is returned.
1149  
1150         const UChar_t* current = start;
1151         while (current + sizeof(UInt_t) <= end)
1152         {
1153                 UInt_t data = * reinterpret_cast<const UInt_t*>(current);
1154                 if (data == key) return current;
1155                 current++;
1156         }
1157         return NULL;
1158 }
1159
1160
1161 template <class EventHandler>
1162 bool AliMUONTrackerDDLDecoder<EventHandler>::ParityIsOk(UInt_t data)
1163 {
1164         /// Optimised parity check addapted from:
1165         /// http://graphics.stanford.edu/~seander/bithacks.html#ParityParallel
1166         
1167         // parity of the 32 bits must be zero if the last bit is equal
1168         // to the parity of the first 31 bits.
1169         // Reason: the parity bit xor the parity of the first 31 bits must give
1170         // zero, unless there was a bit error.
1171         data ^= data >> 16;
1172         data ^= data >> 8;
1173         data ^= data >> 4;
1174         data &= 0xf;
1175         data = ((0x6996 >> data) & 1);
1176         return data == 0;
1177 }
1178
1179 #endif // ALIMUONTRACKERDDLDECODER_H