Introducing Header instead of Log
[u/mrichter/AliRoot.git] / STEER / AliLegoGenerator.cxx
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2  * Copyright(c) 1998-1999, ALICE Experiment at CERN, All rights reserved. *
3  *                                                                        *
4  * Author: The ALICE Off-line Project.                                    *
5  * Contributors are mentioned in the code where appropriate.              *
6  *                                                                        *
7  * Permission to use, copy, modify and distribute this software and its   *
8  * documentation strictly for non-commercial purposes is hereby granted   *
9  * without fee, provided that the above copyright notice appears in all   *
10  * copies and that both the copyright notice and this permission notice   *
11  * appear in the supporting documentation. The authors make no claims     *
12  * about the suitability of this software for any purpose. It is          *
13  * provided "as is" without express or implied warranty.                  *
14  **************************************************************************/
15
16 /* $Header$ */
17
18 #include "AliLegoGenerator.h"
19 #include "AliRun.h"
20
21 ClassImp(AliLegoGenerator)
22
23 //_______________________________________________________________________
24 AliLegoGenerator::AliLegoGenerator():
25   fRadMin(0),
26   fRadMax(0),
27   fZMax(0),
28   fNCoor1(0),
29   fNCoor2(0),
30   fCoor1Min(0),
31   fCoor1Max(0),
32   fCoor2Min(0),
33   fCoor2Max(0),
34   fCoor1Bin(-1),
35   fCoor2Bin(-1),
36   fCurCoor1(0),
37   fCurCoor2(0)
38 {
39   //
40   // Default Constructor
41   //
42   SetName("Lego");
43 }
44
45 //_______________________________________________________________________
46 AliLegoGenerator::AliLegoGenerator(Int_t nc1, Float_t c1min,
47                                    Float_t c1max, Int_t nc2, 
48                                    Float_t c2min, Float_t c2max,
49                                    Float_t rmin, Float_t rmax, Float_t zmax):
50   AliGenerator(0), 
51   fRadMin(rmin),
52   fRadMax(rmax),
53   fZMax(zmax),
54   fNCoor1(nc1),
55   fNCoor2(nc2),
56   fCoor1Min(0),
57   fCoor1Max(0),
58   fCoor2Min(0),
59   fCoor2Max(0),
60   fCoor1Bin(nc1),
61   fCoor2Bin(-1),
62   fCurCoor1(0),
63   fCurCoor2(0)
64 {
65   //
66   // Standard generator for Lego rays
67   //
68   SetName("Lego");
69   SetCoor1Range(nc1, c1min, c1max);
70   SetCoor2Range(nc2, c2min, c2max);
71 }
72
73 //_______________________________________________________________________
74 void AliLegoGenerator::Generate()
75 {
76   // Create a geantino with kinematics corresponding to the current bins
77   // Here: Coor1 =  theta 
78   //       Coor2 =  phi.
79   
80   //
81   // Rootinos are 0
82    const Int_t kMpart = 0;
83    Float_t orig[3], pmom[3];
84    Float_t t, cost, sint, cosp, sinp;
85    if (fCoor1Bin==-1) fCoor1Bin=fNCoor1;
86    // Prepare for next step
87    if(fCoor1Bin>=fNCoor1-1)
88      if(fCoor2Bin>=fNCoor2-1) {
89        Warning("Generate","End of Lego Generation");
90        return;
91      } else { 
92        fCoor2Bin++;
93        printf("Generating rays in phi bin:%d\n",fCoor2Bin);
94        fCoor1Bin=0;
95      } else fCoor1Bin++;
96
97    fCurCoor1 = (fCoor1Min+(fCoor1Bin+0.5)*(fCoor1Max-fCoor1Min)/fNCoor1);
98    fCurCoor2 = (fCoor2Min+(fCoor2Bin+0.5)*(fCoor2Max-fCoor2Min)/fNCoor2);
99    cost      = TMath::Cos(fCurCoor1 * TMath::Pi()/180.);
100    sint      = TMath::Sin(fCurCoor1 * TMath::Pi()/180.);
101    cosp      = TMath::Cos(fCurCoor2 * TMath::Pi()/180.);
102    sinp      = TMath::Sin(fCurCoor2 * TMath::Pi()/180.);
103    
104    pmom[0] = cosp*sint;
105    pmom[1] = sinp*sint;
106    pmom[2] = cost;
107    
108    // --- Where to start
109    orig[0] = orig[1] = orig[2] = 0;
110    Float_t dalicz = 3000;
111    if (fRadMin > 0) {
112        t = PropagateCylinder(orig,pmom,fRadMin,dalicz);
113        orig[0] = pmom[0]*t;
114        orig[1] = pmom[1]*t;
115        orig[2] = pmom[2]*t;
116        if (TMath::Abs(orig[2]) > fZMax) return;
117    }
118    
119    Float_t polar[3]={0.,0.,0.};
120    Int_t ntr;
121    gAlice->SetTrack(1, -1, kMpart, pmom, orig, polar, 0, kPPrimary, ntr);
122    
123 }
124
125 //_______________________________________________________________________
126 Float_t AliLegoGenerator::PropagateCylinder(Float_t *x, Float_t *v, Float_t r, 
127                                             Float_t z)
128 {
129   //
130   // Propagate to cylinder from inside
131   //
132    Double_t hnorm, sz, t, t1, t2, t3, sr;
133    Double_t d[3];
134    const Float_t kSmall  = 1e-8;
135    const Float_t kSmall2 = kSmall*kSmall;
136
137 // ---> Find intesection with Z planes
138    d[0]  = v[0];
139    d[1]  = v[1];
140    d[2]  = v[2];
141    hnorm = TMath::Sqrt(1/(d[0]*d[0]+d[1]*d[1]+d[2]*d[2]));
142    d[0] *= hnorm;
143    d[1] *= hnorm;
144    d[2] *= hnorm;
145    if (d[2] > kSmall)       sz = (z-x[2])/d[2];
146    else if (d[2] < -kSmall) sz = -(z+x[2])/d[2];
147    else                     sz = 1.e10;  // ---> Direction parallel to X-Y, no intersection
148
149 // ---> Intersection with cylinders
150 //      Intersection point (x,y,z)
151 //      (x,y,z) is on track :    x=X(1)+t*D(1)
152 //                               y=X(2)+t*D(2)
153 //                               z=X(3)+t*D(3)
154 //      (x,y,z) is on cylinder : x**2 + y**2 = R**2
155 //
156 //      (D(1)**2+D(2)**2)*t**2
157 //      +2.*(X(1)*D(1)+X(2)*D(2))*t
158 //      +X(1)**2+X(2)**2-R**2=0
159 // ---> Solve second degree equation
160    t1 = d[0]*d[0] + d[1]*d[1];
161    if (t1 <= kSmall2) {
162       t = sz;  // ---> Track parallel to the z-axis, take distance to planes
163    } else {
164       t2 = x[0]*d[0] + x[1]*d[1];
165       t3 = x[0]*x[0] + x[1]*x[1];
166       // ---> It should be positive, but there may be numerical problems
167       sr = (-t2 +TMath::Sqrt(TMath::Max(t2*t2-(t3-r*r)*t1,0.)))/t1;
168       // ---> Find minimum distance between planes and cylinder
169       t  = TMath::Min(sz,sr);
170    }
171    return t;
172 }
173
174