]> git.uio.no Git - u/mrichter/AliRoot.git/blob - STEER/AliLegoGenerator.cxx
New class for raw data processing (T.Kuhr)
[u/mrichter/AliRoot.git] / STEER / AliLegoGenerator.cxx
1 /**************************************************************************
2  * Copyright(c) 1998-1999, ALICE Experiment at CERN, All rights reserved. *
3  *                                                                        *
4  * Author: The ALICE Off-line Project.                                    *
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13  * provided "as is" without express or implied warranty.                  *
14  **************************************************************************/
15
16 /* $Id$ */
17
18 //------------------------------------------------------------------------
19 //        Generic Lego generator code
20 //    Uses geantino rays to check the material distributions and detector's
21 //    geometry
22 //    Author: A.Morsch
23 //------------------------------------------------------------------------
24
25 #include "AliLegoGenerator.h"
26 #include "AliRun.h"
27
28 ClassImp(AliLegoGenerator)
29
30 //_______________________________________________________________________
31 AliLegoGenerator::AliLegoGenerator():
32   fRadMin(0),
33   fRadMax(0),
34   fZMax(0),
35   fNCoor1(0),
36   fNCoor2(0),
37   fCoor1Min(0),
38   fCoor1Max(0),
39   fCoor2Min(0),
40   fCoor2Max(0),
41   fCoor1Bin(-1),
42   fCoor2Bin(-1),
43   fCurCoor1(0),
44   fCurCoor2(0)
45 {
46   //
47   // Default Constructor
48   //
49   SetName("Lego");
50 }
51
52 //_______________________________________________________________________
53 AliLegoGenerator::AliLegoGenerator(Int_t nc1, Float_t c1min,
54                                    Float_t c1max, Int_t nc2, 
55                                    Float_t c2min, Float_t c2max,
56                                    Float_t rmin, Float_t rmax, Float_t zmax):
57   AliGenerator(0), 
58   fRadMin(rmin),
59   fRadMax(rmax),
60   fZMax(zmax),
61   fNCoor1(nc1),
62   fNCoor2(nc2),
63   fCoor1Min(0),
64   fCoor1Max(0),
65   fCoor2Min(0),
66   fCoor2Max(0),
67   fCoor1Bin(nc1),
68   fCoor2Bin(-1),
69   fCurCoor1(0),
70   fCurCoor2(0)
71 {
72   //
73   // Standard generator for Lego rays
74   //
75   SetName("Lego");
76   SetCoor1Range(nc1, c1min, c1max);
77   SetCoor2Range(nc2, c2min, c2max);
78 }
79
80 //_______________________________________________________________________
81 void AliLegoGenerator::Generate()
82 {
83   // Create a geantino with kinematics corresponding to the current bins
84   // Here: Coor1 =  theta 
85   //       Coor2 =  phi.
86   
87   //
88   // Rootinos are 0
89    const Int_t kMpart = 0;
90    Float_t orig[3], pmom[3];
91    Float_t t, cost, sint, cosp, sinp;
92    if (fCoor1Bin==-1) fCoor1Bin=fNCoor1;
93    // Prepare for next step
94    if(fCoor1Bin>=fNCoor1-1)
95      if(fCoor2Bin>=fNCoor2-1) {
96        Warning("Generate","End of Lego Generation");
97        return;
98      } else { 
99        fCoor2Bin++;
100        printf("Generating rays in phi bin:%d\n",fCoor2Bin);
101        fCoor1Bin=0;
102      } else fCoor1Bin++;
103
104    fCurCoor1 = (fCoor1Min+(fCoor1Bin+0.5)*(fCoor1Max-fCoor1Min)/fNCoor1);
105    fCurCoor2 = (fCoor2Min+(fCoor2Bin+0.5)*(fCoor2Max-fCoor2Min)/fNCoor2);
106    cost      = TMath::Cos(fCurCoor1 * TMath::Pi()/180.);
107    sint      = TMath::Sin(fCurCoor1 * TMath::Pi()/180.);
108    cosp      = TMath::Cos(fCurCoor2 * TMath::Pi()/180.);
109    sinp      = TMath::Sin(fCurCoor2 * TMath::Pi()/180.);
110    
111    pmom[0] = cosp*sint;
112    pmom[1] = sinp*sint;
113    pmom[2] = cost;
114    
115    // --- Where to start
116    orig[0] = orig[1] = orig[2] = 0;
117    Float_t dalicz = 3000;
118    if (fRadMin > 0) {
119        t = PropagateCylinder(orig,pmom,fRadMin,dalicz);
120        orig[0] = pmom[0]*t;
121        orig[1] = pmom[1]*t;
122        orig[2] = pmom[2]*t;
123        if (TMath::Abs(orig[2]) > fZMax) return;
124    }
125    
126    Float_t polar[3]={0.,0.,0.};
127    Int_t ntr;
128    gAlice->SetTrack(1, -1, kMpart, pmom, orig, polar, 0, kPPrimary, ntr);
129    
130 }
131
132 //_______________________________________________________________________
133 Float_t AliLegoGenerator::PropagateCylinder(Float_t *x, Float_t *v, Float_t r, 
134                                             Float_t z)
135 {
136   //
137   // Propagate to cylinder from inside
138   //
139    Double_t hnorm, sz, t, t1, t2, t3, sr;
140    Double_t d[3];
141    const Float_t kSmall  = 1e-8;
142    const Float_t kSmall2 = kSmall*kSmall;
143
144 // ---> Find intesection with Z planes
145    d[0]  = v[0];
146    d[1]  = v[1];
147    d[2]  = v[2];
148    hnorm = TMath::Sqrt(1/(d[0]*d[0]+d[1]*d[1]+d[2]*d[2]));
149    d[0] *= hnorm;
150    d[1] *= hnorm;
151    d[2] *= hnorm;
152    if (d[2] > kSmall)       sz = (z-x[2])/d[2];
153    else if (d[2] < -kSmall) sz = -(z+x[2])/d[2];
154    else                     sz = 1.e10;  // ---> Direction parallel to X-Y, no intersection
155
156 // ---> Intersection with cylinders
157 //      Intersection point (x,y,z)
158 //      (x,y,z) is on track :    x=X(1)+t*D(1)
159 //                               y=X(2)+t*D(2)
160 //                               z=X(3)+t*D(3)
161 //      (x,y,z) is on cylinder : x**2 + y**2 = R**2
162 //
163 //      (D(1)**2+D(2)**2)*t**2
164 //      +2.*(X(1)*D(1)+X(2)*D(2))*t
165 //      +X(1)**2+X(2)**2-R**2=0
166 // ---> Solve second degree equation
167    t1 = d[0]*d[0] + d[1]*d[1];
168    if (t1 <= kSmall2) {
169       t = sz;  // ---> Track parallel to the z-axis, take distance to planes
170    } else {
171       t2 = x[0]*d[0] + x[1]*d[1];
172       t3 = x[0]*x[0] + x[1]*x[1];
173       // ---> It should be positive, but there may be numerical problems
174       sr = (-t2 +TMath::Sqrt(TMath::Max(t2*t2-(t3-r*r)*t1,0.)))/t1;
175       // ---> Find minimum distance between planes and cylinder
176       t  = TMath::Min(sz,sr);
177    }
178    return t;
179 }
180
181