fForceDecay initialized to kAll in constructors
[u/mrichter/AliRoot.git] / STEER / AliLegoGeneratorXYZ.cxx
1 /**************************************************************************
2  * Copyright(c) 1998-1999, ALICE Experiment at CERN, All rights reserved. *
3  *                                                                        *
4  * Author: The ALICE Off-line Project.                                    *
5  * Contributors are mentioned in the code where appropriate.              *
6  *                                                                        *
7  * Permission to use, copy, modify and distribute this software and its   *
8  * documentation strictly for non-commercial purposes is hereby granted   *
9  * without fee, provided that the above copyright notice appears in all   *
10  * copies and that both the copyright notice and this permission notice   *
11  * appear in the supporting documentation. The authors make no claims     *
12  * about the suitability of this software for any purpose. It is          *
13  * provided "as is" without express or implied warranty.                  *
14  **************************************************************************/
15
16 /* $Id$ */
17
18 //-------------------------------------------------------------------------
19 //      Lego generator in x - y - z bins
20 //    Uses geantino rays to check the material distributions and detector's
21 //    geometry
22 //    Author: A.Morsch 
23 //-------------------------------------------------------------------------
24
25 #include "AliLegoGeneratorXYZ.h"
26 #include "AliRun.h"
27 #include "AliMC.h"
28
29 ClassImp(AliLegoGeneratorXYZ)
30
31
32 //___________________________________________
33     
34
35 AliLegoGeneratorXYZ::AliLegoGeneratorXYZ()
36 {
37 // Default Constructor
38     fDir1[0]=1.; fDir1[1]=0.; fDir1[2]=0.;
39     fDir2[0]=0.; fDir2[1]=1.; fDir2[2]=0.;    
40     fDir3[0]=0.; fDir3[1]=0.; fDir3[2]=1.;    
41 }
42
43 AliLegoGeneratorXYZ::AliLegoGeneratorXYZ(char* axis)
44 {
45 // Constructor
46     if (!strcmp(axis,"x") || !strcmp(axis,"X")) 
47     {
48         fDir1[0]=0.; fDir1[1]=1.; fDir1[2]=0.;
49         fDir2[0]=0.; fDir2[1]=0.; fDir2[2]=1.;    
50         fDir3[0]=1.; fDir3[1]=0.; fDir3[2]=0.;    
51     }
52     else if (!strcmp(axis,"y") || !strcmp(axis,"Y")) 
53     {
54         fDir1[0]=1.; fDir1[1]=0.; fDir1[2]=0.;
55         fDir2[0]=0.; fDir2[1]=0.; fDir2[2]=1;    
56         fDir3[0]=0.; fDir3[1]=1.; fDir3[2]=0.;    
57     }
58     else if (!strcmp(axis,"z") || !strcmp(axis,"Z")) 
59     {
60         fDir1[0]=1.; fDir1[1]=0.; fDir1[2]=0.;
61         fDir2[0]=0.; fDir2[1]=1.; fDir2[2]=0.;    
62         fDir3[0]=0.; fDir3[1]=0.; fDir3[2]=1.;    
63     }
64     else 
65     {
66         fDir1[0]=1.; fDir1[1]=0.; fDir1[2]=0.;
67         fDir2[0]=0.; fDir2[1]=1.; fDir2[2]=0.;    
68         fDir3[0]=0.; fDir3[1]=0.; fDir3[2]=1.;    
69     }
70 }
71
72
73 AliLegoGeneratorXYZ::AliLegoGeneratorXYZ(Int_t nc1, Float_t c1min,
74                                          Float_t c1max, Int_t nc2, 
75                                          Float_t c2min, Float_t c2max,
76                                          Float_t rmin, Float_t rmax, Float_t zmax) : 
77     AliLegoGenerator(nc1, c1min, c1max, nc2, c2min, c2max,
78                      rmin, rmax, zmax)
79 {
80 //  Constructor
81     fDir1[0]=1.; fDir1[1]=0.; fDir1[2]=0.;
82     fDir2[0]=0.; fDir2[1]=1.; fDir2[2]=0.;    
83     fDir3[0]=0.; fDir3[1]=0.; fDir3[2]=1.;    
84 }
85
86
87 //___________________________________________
88 void AliLegoGeneratorXYZ::Generate()
89 {
90 // Create a geantino with kinematics corresponding to the current bins
91 // Here: Coor1 =  x 
92 //       Coor2 =  z
93    
94   //
95   // Rootinos are 0
96    const Int_t kMpart = 0;
97    Float_t orig[3], pmom[3];
98    
99    // Prepare for next step
100    if(fCoor1Bin>=fNCoor1-1)
101      if(fCoor2Bin>=fNCoor2-1) {
102        Warning("Generate","End of Lego Generation");
103        return;
104      } else { 
105        fCoor2Bin++;
106        printf("Generating rays in Coordinate 2 bin:%d\n",fCoor2Bin);
107        fCoor1Bin=0;
108      } else fCoor1Bin++;
109
110    
111    fCurCoor1 = (fCoor1Min+(fCoor1Bin+0.5)*(fCoor1Max-fCoor1Min)/fNCoor1);
112    fCurCoor2 = (fCoor2Min+(fCoor2Bin+0.5)*(fCoor2Max-fCoor2Min)/fNCoor2);
113
114 // Origin and direction
115    Int_t i;
116    for (i=0; i<3; i++) {
117        pmom[i]=fDir3[i];
118        orig[i]=fCurCoor1*fDir1[i]+fCurCoor2*fDir2[i];
119    }
120    
121    Float_t dalicz = 3000;
122    if (fRadMin > 0) {
123        Float_t t = PropagateCylinder(orig,pmom,fRadMin,dalicz);
124        orig[0] = pmom[0]*t;
125        orig[1] = pmom[1]*t;
126        orig[2] = pmom[2]*t;
127        if (TMath::Abs(orig[2]) > fZMax) return;
128    }
129    
130    Float_t polar[3]={0.,0.,0.};
131    Int_t ntr;
132    gAlice->GetMCApp()->PushTrack(1, -1, kMpart, pmom, orig, polar, 0, kPPrimary, ntr);
133    
134 }
135
136
137
138