// Destructor
}
-Bool_t AliJetUnitArray::operator>(AliJetUnitArray unit) const
+Bool_t AliJetUnitArray::operator>(AliJetUnitArray &unit) const
{
// Greater than operator used by sort
if( fUnitEnergy > unit.GetUnitEnergy())
return kFALSE;
}
-Bool_t AliJetUnitArray::operator<( AliJetUnitArray unit) const
+Bool_t AliJetUnitArray::operator<( AliJetUnitArray &unit) const
{
// Less than operator used by sort
if( fUnitEnergy < unit.GetUnitEnergy())
return kFALSE;
}
-Bool_t AliJetUnitArray::operator==( AliJetUnitArray unit) const
+Bool_t AliJetUnitArray::operator==( AliJetUnitArray &unit) const
{
// equality operator used by sort
if( fUnitEnergy == unit.GetUnitEnergy())