]> git.uio.no Git - u/mrichter/AliRoot.git/blobdiff - PHOS/AliPHOSRecEmcManager.h
Comments are added
[u/mrichter/AliRoot.git] / PHOS / AliPHOSRecEmcManager.h
index 96bd97e67aee05b5e9ba3ac443bb569383614dd6..ec9de0b3bf60a575f91d79f6c707a3799d09eb5c 100644 (file)
@@ -9,7 +9,6 @@
 // 6 March 2001
 
 #include "AliPHOSRecManager.h"
-#include "AliPHOSGeometry.h"
 
 class AliPHOSRecEmcManager : public AliPHOSRecManager {
 
@@ -19,49 +18,47 @@ class AliPHOSRecEmcManager : public AliPHOSRecManager {
   ~AliPHOSRecEmcManager(void);
 
 
-  void AG(Float_t E, Float_t dx, Float_t dy, Float_t& A, Float_t& grad_x, Float_t& grad_y );
-  Float_t Dispersion(Float_t Etot, Float_t Ai, Float_t Ei);
+  void AG(Float_t e, Float_t dx, Float_t dy, Float_t& a, Float_t& gradx, Float_t& grady );
+  Float_t Dispersion(Float_t ei) const;
 
-  Float_t OneGamChi2(Float_t Ai, Float_t Ei, Float_t Etot, Float_t& Gi);
-  Float_t TwoGamChi2(Float_t Ai, Float_t Ei, Float_t Etot, Float_t& Gi);
+  Float_t OneGamChi2(Float_t ai, Float_t ei, Float_t, Float_t& gi)const;
+  Float_t TwoGamChi2(Float_t ai, Float_t ei, Float_t, Float_t& gi)const;
 
-  Float_t OneGamChisqCut() { return fOneGamChisqCut; }
-  Float_t OneGamInitialStep() { return fOneGamInitialStep; }
-  Float_t OneGamChisqMin() { return fOneGamChisqMin; }
-  Float_t OneGamStepMin() { return fOneGamStepMin; }
-  Int_t OneGamNumOfIterations() { return fOneGamNumOfIterations; }
+  Float_t OneGamChisqCut() const{ return fOneGamChisqCut; }
+  Float_t OneGamInitialStep() const{ return fOneGamInitialStep; }
+  Float_t OneGamChisqMin() const{ return fOneGamChisqMin; }
+  Float_t OneGamStepMin() const{ return fOneGamStepMin; }
+  Int_t OneGamNumOfIterations() const{ return fOneGamNumOfIterations; }
 
-  Float_t TwoGamInitialStep() { return fTwoGamInitialStep; }
-  Float_t TwoGamChisqMin() { return fTwoGamChisqMin; }
-  Float_t TwoGamEmin() { return fTwoGamEmin; }
-  Float_t TwoGamStepMin() { return fTwoGamStepMin; } 
-  Int_t TwoGamNumOfIterations() { return fTwoGamNumOfIterations; }
+  Float_t TwoGamInitialStep() const{ return fTwoGamInitialStep; }
+  Float_t TwoGamChisqMin() const{ return fTwoGamChisqMin; }
+  Float_t TwoGamEmin() const{ return fTwoGamEmin; }
+  Float_t TwoGamStepMin() const{ return fTwoGamStepMin; } 
+  Int_t TwoGamNumOfIterations() const{ return fTwoGamNumOfIterations; }
 
-  Float_t KillGamMinEnergy() { return fThr0; } 
-  Float_t MergeGammasMinDistanceCut() { return fSqdCut; } 
+  Float_t KillGamMinEnergy() const{ return fThr0; } 
+  Float_t MergeGammasMinDistanceCut() const{ return fSqdCut; } 
 
   void SetTwoPointsMinDistance(Float_t dist) { fSqdCut=dist; }
   void SetPointMinEnergy(Float_t emin) { fThr0=emin; }
 
  private:
 
-  Float_t fOneGamChisqCut;
+  Float_t fOneGamChisqCut; // what is it ?
 
-  Float_t fOneGamInitialStep;
-  Float_t fOneGamChisqMin;
-  Float_t fOneGamStepMin;
-  Int_t fOneGamNumOfIterations;
+  Float_t fOneGamInitialStep; // what is it ?
+  Float_t fOneGamChisqMin; // what is it ?
+  Float_t fOneGamStepMin; // what is it ?
+  Int_t fOneGamNumOfIterations; // what is it ?
 
-  Float_t fTwoGamInitialStep;
-  Float_t fTwoGamChisqMin;
-  Float_t fTwoGamEmin;
-  Float_t fTwoGamStepMin;
-  Int_t fTwoGamNumOfIterations;
+  Float_t fTwoGamInitialStep; // what is it ?
+  Float_t fTwoGamChisqMin; // what is it ?
+  Float_t fTwoGamEmin; // what is it ?
+  Float_t fTwoGamStepMin; // what is it ?
+  Int_t fTwoGamNumOfIterations; // what is it ?
 
-  Float_t fThr0;
-  Float_t fSqdCut;
-
- public:
+  Float_t fThr0; // what is it ?
+  Float_t fSqdCut; // what is it ?
 
   ClassDef(AliPHOSRecEmcManager,1)        // Emc reconstruction management class