New version of RALICE introduced
[u/mrichter/AliRoot.git] / RALICE / AliRandom.h
index 13ca3b4..0963c2c 100644 (file)
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 /* $Id$ */
 
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Class AliRandom
-// Generate universal random numbers on all common machines.
-// Available distributions : Uniform, Gaussian, Poisson and
-//                           User defined function
-//
-// Features :
-// ----------
-// 1) Period = 2**144
-// 2) Same sequence of 24-bit real numbers on all common machines
-//
-// Reference :
-// -----------
-// G.Marsaglia and A.Zaman, FSU-SCRI-87-50, Florida State University, 1987.
-//
-// Coding example :
-// ----------------
-//
-// Float_t rndm;          // Variable to hold a single random number
-// const Int_t n=1000;
-// Float_t rvec[n];       // Vector to hold n random numbers
-//
-// AliRandom r;           // Create a Random object with default sequence
-//
-// rndm=r.Uniform();      // Provide a uniform random number in <0,1>
-// Float_t a=3.;
-// Float_t b=5.;
-// rndm=r.Uniform(a,b);   // Provide a uniform random number in <a,b>
-// r.Uniform(rvec,n);     // Provide n uniform randoms in <0,1> in rvec
-// r.Uniform(rvec,n,a,b); // Provide n uniform randoms in <a,b> in rvec
-//
-// rndm=r.Gauss();             // Provide a Gaussian random number with
-//                             // mean=0 and sigma=1
-// Float_t mean=25.;
-// Float_t sigma=5.;
-// rndm=r.Gauss(mean,sigma);   // Provide a Gaussian random number
-//                             // with specified mean and sigma
-// r.Gauss(rvec,n);            // n Gaussian randoms mean=0 sigma=1
-// r.Gauss(rvec,n,mean,sigma); // n Gaussian randoms with specified
-//                             //  mean and sigma
-//
-// rndm=r.Poisson(mean);  // Provide a Poisson random number with
-//                        // specified mean
-// r.Poisson(rvec,nmean); // n Poisson randoms with specified mean
-//
-// Int_t seed=1837724
-// AliRandom p(seed);        // Create a Random object with specified seed.
-//                           // The sequence is started from scratch.
-// Int_t cnt1=25;
-// Int_t cnt2=8;
-// AliRandom q(seed,cnt1,cnt2); // Create a Random object with specified seed
-//                              // The sequence is started at the location
-//                              // denoted by the counters cnt1 and cnt2.
-//
-// q.Info();     // Print the current seed, cnt1 and cnt2 values.
-// q.GetSeed();  // Provide the current seed value.
-// q.GetCnt1();  // Provide the current cnt1 value.
-// q.GetCnt2();  // Provide the current cnt2 value.
-//
-// Float_t udist(Float_t x) // A user defined distribution
-// {
-//  return x*x-4.*x;
-// }
-//
-// Int_t nbins=100;
-// q.SetUser(a,b,nbins,udist); // Initialise generator for udist distribution
-// q.User(); // Provide a random number according to the udist distribution
-// q.User(rvec,n); // Provide n randoms according to the udist distribution
-//
-// Float_t* x=new Float_t[nbins];
-// Float_t* y=new Float_t[nbins];
-//
-// ... code to fill x[] and y[] ..
-//
-// AliRandom s;
-// s.SetUser(x,y,nbins); // Initialise generator for (x[i],y[i]) distribution
-// s.User(); // Provide a random number according to the user distribution
-// s.User(rvec,n); // Provide n randoms according to the user distribution
-//
-// Notes :
-// -------
-// 1) Allowed seed values : 0 <= seed <= 921350143
-//    Default seed = 53310452
-// 2) To ensure a unique sequence for each run, one can automatically
-//    construct a seed value by e.g. using the date and time.
-// 3) Using the rvec facility saves a lot of CPU time for large n values.
-//
-//--- NvE 11-oct-1997 UU-SAP Utrecht
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 #include <iostream.h>
 #include <math.h>
  
@@ -138,6 +48,6 @@ class AliRandom : public TObject
   Float_t fYamin,fYamax; //! The min. and max. y values of the area function
   Int_t* fIbins;         //! The bin numbers of the random x candidates
  
- ClassDef(AliRandom,1) // Class definition to enable ROOT I/O
+ ClassDef(AliRandom,1) // Generate universal random numbers on all common machines.
 };
 #endif