virtual Bool_t Init();
virtual void Exec(Option_t* option=0);
- void AddDigit(Int_t PMnumber, Int_t adc, Int_t time);
+ void AddDigit(Int_t PMnumber, Float_t adc, Float_t time);
void ResetDigit();
void GetCollisionMode();
void GetCollisionMode(Int_t collisionMode, Float_t beamEnergy)