Register new classes FrameBox, Plex, RGBAPalette and V0 stuff.
authormtadel <mtadel@f7af4fe6-9843-0410-8265-dc069ae4e863>
Tue, 14 Nov 2006 16:27:42 +0000 (16:27 +0000)
committermtadel <mtadel@f7af4fe6-9843-0410-8265-dc069ae4e863>
Tue, 14 Nov 2006 16:27:42 +0000 (16:27 +0000)
EVE/Reve/LinkDef.h

index 9dad721..3340928 100644 (file)
@@ -25,7 +25,7 @@
 #pragma link C++ class Reve::ReferenceCount+;
 
 #pragma link C++ function Reve::ColorFromIdx;
-#pragma link C++ class Reve::RGBAPalette;
+#pragma link C++ function Reve::FindColorVar;
 
 // PODs
 #pragma link C++ class Reve::Vector+;
 // ZTrans
 #pragma link C++ class Reve::ZTrans-;
 
+// RGBAPalette
+#pragma link C++ class Reve::RGBAPalette+;
+#pragma link C++ class Reve::RGBAPaletteEditor+;
+#pragma link C++ class Reve::RGBAPaletteSubEditor+;
+
+// Plexes
+#pragma link C++ class Reve::VoidCPlex+;
+
 // EventBase, VSDEvent, VSD
 #pragma link C++ class Reve::EventBase+;
 #pragma link C++ class Reve::EvTree+;
@@ -62,6 +70,8 @@
 #pragma link C++ class Reve::RenderElementListBase+;
 #pragma link C++ class Reve::RenderElementList+;
 
+#pragma link C++ class Reve::ReferenceBackPtr;
+
 // Pad
 #pragma link C++ class Reve::Pad+;
 
 #pragma link C++ class Reve::TrackList+;
 #pragma link C++ class Reve::TrackRnrStyle+;
 
+// V0
+#pragma link C++ class Reve::V0+;
+#pragma link C++ class Reve::V0List+;
+
 // PointSet
 #pragma link C++ class Reve::PointSet+;
 #pragma link C++ class Reve::PointSetArray+;
 
+// FrameBox
+#pragma link C++ class Reve::FrameBox+;
+#pragma link C++ class Reve::FrameBoxGL+;
+
 // QuadSet
 #pragma link C++ class Reve::Quad+;
 #pragma link C++ class Reve::OldQuadSet+;
 #pragma link C++ class Reve::QuadSet+;
 
+#pragma link C++ class Reve::OldQuadSetGL+;
+#pragma link C++ class Reve::QuadSetGL+;
+
 // BoxSet
 #pragma link C++ class Reve::Box+;
 #pragma link C++ class Reve::BoxSet+;
 
 #pragma link C++ class Reve::RenderElementEditor+;
 #pragma link C++ class Reve::TrackListEditor+;
+#pragma link C++ class Reve::V0ListEditor+;
 #pragma link C++ class Reve::GeoNodeRnrElEditor+;
 #pragma link C++ class Reve::GeoTopNodeRnrElEditor+;
 
 //================================
 
 // ReveGLRenderers
-#pragma link C++ class Reve::OldQuadSetGL+;
 #pragma link C++ class Reve::BoxSetGL+;
 #pragma link C++ class Reve::TriangleSetGL;