Fix for checking boundaries of path-marks.
authormtadel <mtadel@f7af4fe6-9843-0410-8265-dc069ae4e863>
Fri, 9 Mar 2007 16:10:32 +0000 (16:10 +0000)
committermtadel <mtadel@f7af4fe6-9843-0410-8265-dc069ae4e863>
Fri, 9 Mar 2007 16:10:32 +0000 (16:10 +0000)
EVE/Reve/TrackGL.cxx

index 904cbfd..731f61f 100644 (file)
@@ -116,7 +116,7 @@ void TrackGL::DirectDraw(const TGLDrawFlags & flags) const
        } 
        if(accept)
        {
-         if((TMath::Abs((*i)->V.z) < rs->fMaxZ) && (*i)->V.Perp() < rs->fMaxR*rs->fMaxR)
+         if((TMath::Abs((*i)->V.z) < rs->fMaxZ) && ((*i)->V.Perp() < rs->fMaxR))
            glVertex3f((*i)->V.x, (*i)->V.y,(*i)->V.z);
        }
       } 
@@ -158,7 +158,7 @@ void TrackGL::DirectDraw(const TGLDrawFlags & flags) const
        } 
        if(accept)
        {
-         if((TMath::Abs((*i)->V.z) < rs->fMaxZ) && (*i)->V.Perp() < rs->fMaxR*rs->fMaxR)
+         if((TMath::Abs((*i)->V.z) < rs->fMaxZ) && ((*i)->V.Perp() < rs->fMaxR))
          {
            p[0] = (*i)->V.x; p[1] = (*i)->V.y; p[2] = (*i)->V.z;
            glVertex3f(p[0]-d, p[1], p[2]); glVertex3f(p[0]+d, p[1], p[2]);