3 #ifndef REVE_BoxSetGL_H
4 #define REVE_BoxSetGL_H
12 class BoxSetGL : public TGLObject
14 BoxSetGL(const BoxSetGL&); // Not implemented
15 BoxSetGL& operator=(const BoxSetGL&); // Not implemented
20 virtual void DirectDraw(const TGLDrawFlags & flags) const;
26 virtual Bool_t SetModel(TObject* obj);
27 virtual void SetBBox();
29 virtual void Render(const TGLDrawFlags & flags) { DirectDraw(flags); }
31 ClassDef(BoxSetGL, 0);
32 }; // endclass BoxSetGL