3 #ifndef REVE_BoxSetGL_H
4 #define REVE_BoxSetGL_H
10 class BoxSetGL : public TGLObject
13 virtual void DirectDraw(const TGLDrawFlags & flags) const;
19 virtual Bool_t SetModel(TObject* obj);
20 virtual void SetBBox();
22 virtual void Render(const TGLDrawFlags & flags) { DirectDraw(flags); }
24 ClassDef(BoxSetGL, 0);
25 }; // endclass BoxSetGL