3 #ifndef REVE_FrameBoxGL_H
4 #define REVE_FrameBoxGL_H
15 FrameBoxGL(); // Not implemented
16 FrameBoxGL(const FrameBoxGL&); // Not implemented
17 FrameBoxGL& operator=(const FrameBoxGL&); // Not implemented
19 static void RenderFrame(const FrameBox& b, Bool_t fillp);
22 virtual ~FrameBoxGL() {}
24 static void Render(const FrameBox* box);
26 ClassDef(FrameBoxGL, 0);
27 }; // endclass FrameBoxGL