3 #ifndef REVE_FrameBoxGL_H
4 #define REVE_FrameBoxGL_H
15 FrameBoxGL(); // Not implemented
16 FrameBoxGL(const FrameBoxGL&); // Not implemented
17 FrameBoxGL& operator=(const FrameBoxGL&); // Not implemented
20 static void Render(const FrameBox* box);
22 ClassDef(FrameBoxGL, 0);
23 }; // endclass FrameBoxGL