]> git.uio.no Git - u/mrichter/AliRoot.git/blob - EVE/Reve/QuadSet.h
Fix effc++ warnings.
[u/mrichter/AliRoot.git] / EVE / Reve / QuadSet.h
1 // $Header$
2
3 #ifndef REVE_QuadSet_H
4 #define REVE_QuadSet_H
5
6 #include <Gtypes.h>
7 #include <TNamed.h>
8 #include <TAtt3D.h>
9 #include <TAttBBox.h>
10
11 #include <Reve/Reve.h>
12 #include <Reve/RenderElement.h>
13 #include <Reve/FrameBox.h>
14 #include <Reve/RGBAPalette.h>
15 #include <Reve/Plex.h>
16 #include <Reve/ZTrans.h>
17
18 #include <vector>
19
20 class TRandom;
21
22 namespace Reve {
23
24 struct Quad
25 {
26   Float_t  vertices[12];
27   Int_t    color;
28
29   void ColorFromIdx(Color_t ci);
30
31   Quad(Color_t col = 1) : color(0)
32   { ColorFromIdx(col); }
33
34   Quad(Color_t col, Float_t* p) : color(0)
35   { ColorFromIdx(col); memcpy(vertices, p, 12*sizeof(Float_t)); }
36
37   Quad(TRandom& rnd, Float_t origin, Float_t size);
38
39   Quad(const Quad& org) : color(0) { memcpy(this, &org, sizeof(Quad)); }
40
41   virtual ~Quad() {}
42
43   ClassDef(Quad, 1);
44 };
45
46 class OldQuadSet : public TNamed, public TAtt3D, public TAttBBox
47 {
48   friend class OldQuadSetGL;
49
50 protected:
51   std::vector<Quad> fQuads;
52   Double_t          fMatrix[16];
53   Bool_t            fTrans;
54
55 public:
56   OldQuadSet(const Text_t* n="QuadSet", const Text_t* t="");
57   virtual ~OldQuadSet() {}
58
59   Bool_t GetTrans() const { return fTrans; }
60   void SetTrans(Bool_t t) { fTrans = t; }
61
62   std::vector<Reve::Quad>& Quads() { return fQuads; }
63
64   void Test(Int_t nquads);
65
66   virtual void ComputeBBox();
67
68   virtual void Paint(Option_t* option = "");
69
70   ClassDef(OldQuadSet, 1);
71 };
72
73 /**************************************************************************/
74 // To become new implementation of QuadSet ... not finished yet.
75 /**************************************************************************/
76
77 class QuadSet : public RenderElement,
78                 public TNamed,
79                 public TAtt3D,
80                 public TAttBBox
81 {
82   friend class QuadSetGL;
83
84   QuadSet(const QuadSet&);            // Not implemented
85   QuadSet& operator=(const QuadSet&); // Not implemented
86
87 public:
88   enum QuadType_e
89   { 
90     QT_Undef,
91     QT_FreeQuad,
92     QT_AxisAligned,
93     QT_AxisAlignedFixedDim,
94     QT_AxisAlignedFixedZ,
95     QT_AxisAlignedFixedY,
96     QT_AxisAlignedFixedDimZ,
97     QT_AxisAlignedFixedDimY,
98     // line modes (needed for uniform handling of silicon-strip digits)
99     QT_LineFixedZ,
100     QT_LineFixedY
101   };
102
103   enum RenderMode_e { RM_AsIs, RM_Line, RM_Fill };
104
105 protected:
106   struct QuadBase
107   {
108     Int_t fValue;
109     // Here could have additional integer (like time, second threshold).
110
111     QuadBase(Int_t v=0) : fValue(v) {}
112   };
113
114   struct FreeQuad : public QuadBase
115   {
116     Float_t fVertices[12];
117   };
118
119   struct AAFixDimZQuad : public QuadBase
120   {
121     Float_t fX, fY;
122   };
123
124   struct AAFixDimQuad : public AAFixDimZQuad
125   {
126     Float_t fZ;
127   };
128
129   struct AAFixZQuad : public AAFixDimZQuad
130   {
131     Float_t fW, fH;
132   };
133
134   struct AAQuad : public AAFixDimQuad
135   {
136     Float_t fW, fH;
137   };
138
139   struct LineFixedZ : public AAFixDimZQuad
140   {
141     Float_t fDx, fDy;
142   };
143
144 protected:
145   QuadType_e        fQuadType;
146   Bool_t            fValueIsColor;
147   Int_t             fDefaultValue;
148   VoidCPlex         fPlex;
149   QuadBase*         fLastQuad;     //!
150
151   Float_t           fDefWidth;
152   Float_t           fDefHeight;
153   Float_t           fDefCoord;
154
155   FrameBox*         fFrame;
156   RGBAPalette*      fPalette;
157   RenderMode_e      fRenderMode;
158   ZTrans            fHMTrans;
159
160   static Int_t SizeofAtom(QuadType_e qt);
161   QuadBase*    NewQuad();
162
163 public:
164   QuadSet(const Text_t* n="QuadSet", const Text_t* t="");
165   QuadSet(QuadType_e quadType, Bool_t valIsCol, Int_t chunkSize,
166           const Text_t* n="QuadSet", const Text_t* t="");
167   virtual ~QuadSet();
168
169   virtual Bool_t CanEditMainColor() { return kTRUE; }
170
171   void Reset(QuadType_e quadType, Bool_t valIsCol, Int_t chunkSize);
172   void RefitPlex();
173
174   void ScanMinMaxValues(Int_t& min, Int_t& max);
175
176   Float_t GetDefWidth()  const { return fDefWidth;  }
177   Float_t GetDefHeight() const { return fDefHeight; }
178   Float_t GetDefCoord()  const { return fDefCoord;  }
179
180   void SetDefWidth(Float_t v)  { fDefWidth  = v ; }
181   void SetDefHeight(Float_t v) { fDefHeight = v ; }
182   void SetDefCoord(Float_t v)  { fDefCoord  = v ; }
183
184   // --------------------------------
185
186   FrameBox* GetFrame() const { return fFrame; }
187   void SetFrame(FrameBox* b);
188
189   RGBAPalette* GetPalette() const { return fPalette; }
190   void SetPalette(RGBAPalette* p);
191
192   RenderMode_e  GetRenderMode() const { return fRenderMode; }
193   void SetRenderMode(RenderMode_e rm) { fRenderMode = rm; }
194
195   ZTrans& RefHMTrans() { return fHMTrans; }
196   void SetTransMatrix(Double_t* carr)        { fHMTrans.SetFrom(carr); }
197   void SetTransMatrix(const TGeoMatrix& mat) { fHMTrans.SetFrom(mat);  }
198
199   // --------------------------------
200
201   void AddQuad(Float_t* verts);
202   void AddQuad(Float_t x, Float_t y);
203   void AddQuad(Float_t x, Float_t y, Float_t z);
204   void AddQuad(Float_t x, Float_t y, Float_t w, Float_t h);
205   void AddQuad(Float_t x, Float_t y, Float_t z, Float_t w, Float_t h);
206
207   void QuadValue(Int_t value);
208   void QuadColor(Color_t ci);
209   void QuadColor(UChar_t r, UChar_t g, UChar_t b, UChar_t a=255);
210
211   // --------------------------------
212
213   // void Test(Int_t nquads);
214
215   virtual void ComputeBBox();
216
217   virtual void Paint(Option_t* option="");
218
219   ClassDef(QuadSet, 1);
220 };
221
222 } // namespace Reve
223
224 #endif