]> git.uio.no Git - u/mrichter/AliRoot.git/blob - STEER/AliAlignObj.cxx
First version of Alice alignment object classes (R.Grosso)
[u/mrichter/AliRoot.git] / STEER / AliAlignObj.cxx
1 /**************************************************************************
2  * Copyright(c) 1998-1999, ALICE Experiment at CERN, All rights reserved. *
3  *                                                                        *
4  * Author: The ALICE Off-line Project.                                    *
5  * Contributors are mentioned in the code where appropriate.              *
6  *                                                                        *
7  * Permission to use, copy, modify and distribute this software and its   *
8  * documentation strictly for non-commercial purposes is hereby granted   *
9  * without fee, provided that the above copyright notice appears in all   *
10  * copies and that both the copyright notice and this permission notice   *
11  * appear in the supporting documentation. The authors make no claims     *
12  * about the suitability of this software for any purpose. It is          *
13  * provided "as is" without express or implied warranty.                  *
14  **************************************************************************/
15
16 //-----------------------------------------------------------------
17 //   Implementation of the alignment object class through
18 //   1) the abstract class AliAlignObj
19 //   2) two derived concrete representation of alignment object class:
20 //      - AliAlignObjAngles
21 //      - AliAlignObjMatrix
22 //-----------------------------------------------------------------
23
24 #include "AliAlignObj.h"
25 //#include "AliLog.h"
26
27 ClassImp(AliAlignObj)
28
29 //_____________________________________________________________________________
30 AliAlignObj::AliAlignObj():
31   fVolUID(0)
32 {
33   // dummy constructor
34 }
35
36 //_____________________________________________________________________________
37 AliAlignObj::AliAlignObj(const AliAlignObj& theAlignObj) :
38   TObject(theAlignObj)
39 {
40   //copy constructor
41   fVolPath = theAlignObj.GetVolPath();
42   fVolUID = theAlignObj.GetVolUID();
43 }
44
45 //_____________________________________________________________________________
46 AliAlignObj &AliAlignObj::operator =(const AliAlignObj& theAlignObj)
47 {
48   // assignment operator
49   if(this==&theAlignObj) return *this;
50   fVolPath = theAlignObj.GetVolPath();
51   fVolUID = theAlignObj.GetVolUID();
52   return *this;
53 }
54
55 //_____________________________________________________________________________
56 AliAlignObj::~AliAlignObj()
57 {
58   // dummy destructor
59 }
60
61 //_____________________________________________________________________________
62 void AliAlignObj::AnglesToMatrix(const Double_t *angles, Double_t *rot) const
63 {
64   Double_t degrad = TMath::DegToRad();
65   Double_t sinpsi = TMath::Sin(degrad*angles[0]);
66   Double_t cospsi = TMath::Cos(degrad*angles[0]);
67   Double_t sinthe = TMath::Sin(degrad*angles[1]);
68   Double_t costhe = TMath::Cos(degrad*angles[1]);
69   Double_t sinphi = TMath::Sin(degrad*angles[2]);
70   Double_t cosphi = TMath::Cos(degrad*angles[2]);
71
72   rot[0] =  costhe*cosphi;
73   rot[1] = -costhe*sinphi;
74   rot[2] =  sinthe;
75   rot[3] =  sinpsi*sinthe*cosphi + cospsi*sinphi;
76   rot[4] = -sinpsi*sinthe*sinphi + cospsi*cosphi;
77   rot[5] = -costhe*sinpsi;
78   rot[6] = -cospsi*sinthe*cosphi + sinpsi*sinphi;
79   rot[7] =  cospsi*sinthe*sinphi + sinpsi*cosphi;
80   rot[8] =  costhe*cospsi;
81 }
82
83 //_____________________________________________________________________________
84 Bool_t AliAlignObj::MatrixToAngles(const Double_t *rot, Double_t *angles) const
85 {
86   if(rot[0]<1e-7 || rot[8]<1e-7) return kFALSE;
87   Double_t raddeg = TMath::RadToDeg();
88   angles[0]=raddeg*TMath::ATan2(-rot[5],rot[8]);
89   angles[1]=raddeg*TMath::ASin(rot[2]);
90   angles[2]=raddeg*TMath::ATan2(-rot[1],rot[0]);
91   return kTRUE;
92 }
93
94 //_____________________________________________________________________________
95 void AliAlignObj::Print(Option_t *) const
96 {
97   // Print the contents of the
98   // alignment object in angles and
99   // matrix representations
100   Double_t tr[3];
101   GetTranslation(tr);
102   Double_t angles[3];
103   GetAngles(angles);
104   TGeoHMatrix m;
105   GetMatrix(m);
106   const Double_t *rot = m.GetRotationMatrix();
107   printf("Volume=%s ID=%u\n", GetVolPath(),GetVolUID());
108   printf("%12.6f%12.6f%12.6f    Tx = %12.6f    Psi   = %12.6f\n", rot[0], rot[1], rot[2], tr[0], angles[0]);
109   printf("%12.6f%12.6f%12.6f    Ty = %12.6f    Theta = %12.6f\n", rot[3], rot[4], rot[5], tr[1], angles[1]);
110   printf("%12.6f%12.6f%12.6f    Tz = %12.6f    Phi   = %12.6f\n", rot[6], rot[7], rot[8], tr[2], angles[2]);
111
112 }
113
114
115 //=============================================================================
116
117 ClassImp(AliAlignObjAngles)
118
119 //_____________________________________________________________________________
120 AliAlignObjAngles::AliAlignObjAngles() //: AliAlignObj()
121 {
122   // default constructor
123   fTranslation[0]=fTranslation[1]=fTranslation[2]=0.;
124   fRotation[0]=fRotation[1]=fRotation[2]=0.;
125 }
126
127 //_____________________________________________________________________________
128 AliAlignObjAngles::AliAlignObjAngles(const AliAlignObjAngles& theAlignObj) :
129   AliAlignObj(theAlignObj)
130 {
131   // copy constructor
132   Double_t tr[3];
133   theAlignObj.GetTranslation(tr);
134   SetTranslation(tr[0],tr[1],tr[2]);
135   Double_t rot[3];
136   theAlignObj.GetAngles(rot);
137   SetRotation(rot[0],rot[1],rot[2]);
138 }
139
140 //_____________________________________________________________________________
141 AliAlignObjAngles &AliAlignObjAngles::operator =(const AliAlignObjAngles& theAlignObj)
142 {
143   // assignment operator
144   if(this==&theAlignObj) return *this;
145   ((AliAlignObj *)this)->operator=(theAlignObj);
146
147   Double_t tr[3];
148   theAlignObj.GetTranslation(tr);
149   SetTranslation(tr[0],tr[1],tr[2]);
150   Double_t rot[3];
151   theAlignObj.GetAngles(rot);
152   SetRotation(rot[0],rot[1],rot[2]);
153   return *this;
154 }
155
156 //_____________________________________________________________________________
157 AliAlignObjAngles::~AliAlignObjAngles()
158 {
159   // default destructor
160 }
161
162 //_____________________________________________________________________________
163 void AliAlignObjAngles::SetTranslation(const TGeoMatrix& m)
164 {
165   if(m.IsTranslation()){
166     const Double_t* tr = m.GetTranslation();
167     fTranslation[0]=tr[0];  fTranslation[1]=tr[1]; fTranslation[2]=tr[2];
168   }else{
169 //     AliWarning("Argument matrix is not a translation! Setting zero-translation.");
170     fTranslation[0] = fTranslation[1] = fTranslation[2] = 0.;
171   }
172 }
173
174 //_____________________________________________________________________________
175 Bool_t AliAlignObjAngles::SetRotation(const TGeoMatrix& m)
176 {
177   if(m.IsRotation()){
178     const Double_t* rot = m.GetRotationMatrix();
179     return MatrixToAngles(rot,fRotation);
180   }else{
181 //     AliWarning("Argument matrix is not a rotation! Setting yaw-pitch-roll to zero.");
182     fRotation[0] = fRotation[1] = fRotation[2] = 0.;
183     return kTRUE;
184   }
185 }
186
187 //_____________________________________________________________________________
188 void AliAlignObjAngles::SetMatrix(const TGeoMatrix& m)
189 {
190   SetTranslation(m);
191   SetRotation(m);
192 }
193
194 //_____________________________________________________________________________
195 void AliAlignObjAngles::GetPars(Double_t tr[], Double_t angles[]) const
196 {
197   GetTranslation(tr);
198   GetAngles(angles);
199 }
200
201 //_____________________________________________________________________________
202 void AliAlignObjAngles::GetMatrix(TGeoHMatrix& m) const
203 {
204   m.SetTranslation(&fTranslation[0]);
205   Double_t rot[9];
206   AnglesToMatrix(fRotation,rot);
207   m.SetRotation(rot);
208 }
209
210 //=============================================================================
211
212 ClassImp(AliAlignObjMatrix)
213
214 //_____________________________________________________________________________
215 AliAlignObjMatrix::AliAlignObjMatrix() : AliAlignObj()
216 {
217   // Default constructor
218 }
219
220 AliAlignObjMatrix::AliAlignObjMatrix(const AliAlignObjMatrix& theAlignObj) :
221   AliAlignObj(theAlignObj)
222 {
223   //copy constructor
224   //
225   Double_t tr[3];
226   theAlignObj.GetTranslation(tr);
227   SetTranslation(tr[0],tr[1],tr[2]);
228   Double_t rot[3];
229   theAlignObj.GetAngles(rot);
230   SetRotation(rot[0],rot[1],rot[2]);
231 }
232
233 AliAlignObjMatrix &AliAlignObjMatrix::operator =(const AliAlignObjMatrix& theAlignObj)
234 {  
235   // assignment operator
236   //
237   if(this==&theAlignObj) return *this;
238   ((AliAlignObj *)this)->operator=(theAlignObj);
239   Double_t tr[3];
240   theAlignObj.GetTranslation(tr);
241   SetTranslation(tr[0],tr[1],tr[2]);
242   Double_t rot[3];
243   theAlignObj.GetAngles(rot);
244   SetRotation(rot[0],rot[1],rot[2]);
245   return *this;
246 }
247
248 AliAlignObjMatrix::~AliAlignObjMatrix()
249 {
250   // Destructor
251   //
252 }
253
254 //_____________________________________________________________________________
255 void AliAlignObjMatrix::SetTranslation(Double_t x, Double_t y, Double_t z)
256 {
257   Double_t tr[3];
258   tr[0]=x; tr[1]=y; tr[2]=z;
259   fMatrix.SetTranslation(tr);
260 }
261
262 //_____________________________________________________________________________
263 void AliAlignObjMatrix::SetTranslation(const TGeoMatrix& m)
264 {
265   const Double_t *tr = m.GetTranslation();
266   fMatrix.SetTranslation(tr);
267 }
268
269 //_____________________________________________________________________________
270 void AliAlignObjMatrix::SetRotation(Double_t psi, Double_t theta, Double_t phi)
271 {
272   Double_t angles[3] = {psi, theta, phi};
273   Double_t rot[9];
274   AnglesToMatrix(angles,rot);
275   fMatrix.SetRotation(rot);
276 }
277
278 //_____________________________________________________________________________
279 Bool_t AliAlignObjMatrix::SetRotation(const TGeoMatrix& m)
280 {
281   const Double_t* rot = m.GetRotationMatrix();
282   fMatrix.SetRotation(rot);
283   return kTRUE;
284 }
285
286 //_____________________________________________________________________________
287 void AliAlignObjMatrix::SetMatrix(const TGeoMatrix& m)
288 {
289   // Set rotation matrix and translation
290   // using TGeoMatrix
291   SetTranslation(m);
292   SetRotation(m);
293 }
294
295 //_____________________________________________________________________________
296 void AliAlignObjMatrix::SetPars(Double_t x, Double_t y, Double_t z,
297                        Double_t psi, Double_t theta, Double_t phi)
298 {
299   // Set rotation matrix and translation
300   // using 3 angles and 3 translations
301   SetTranslation(x,y,z);
302   SetRotation(psi,theta,phi);
303 }
304
305 //_____________________________________________________________________________
306 void AliAlignObjMatrix::GetTranslation(Double_t *tr) const
307 {
308   // Get Translation from TGeoMatrix
309   const Double_t* translation = fMatrix.GetTranslation();
310   tr[0] = translation[0];
311   tr[1] = translation[1];
312   tr[2] = translation[2];
313 }
314
315 //_____________________________________________________________________________
316 Bool_t AliAlignObjMatrix::GetAngles(Double_t *angles) const
317 {
318   // Get rotation angles from the TGeoHMatrix
319   const Double_t* rot = fMatrix.GetRotationMatrix();
320   return MatrixToAngles(rot,angles);
321 }
322
323 //_____________________________________________________________________________
324 void AliAlignObjMatrix::GetPars(Double_t tr[], Double_t angles[]) const
325 {
326   GetTranslation(tr);
327   GetAngles(angles);
328 }
329
330 //_____________________________________________________________________________
331 void AliAlignObjMatrix::GetMatrix(TGeoHMatrix& m) const
332 {
333   // Get TGeoHMatrix
334   //
335   const Double_t *tr = fMatrix.GetTranslation();
336   m.SetTranslation(tr);
337   const Double_t *rot = fMatrix.GetRotationMatrix();
338   m.SetRotation(rot);
339 }
340