]> git.uio.no Git - u/mrichter/AliRoot.git/blob - Vc/src/avx_sorthelper.cpp
AliHLTSample module
[u/mrichter/AliRoot.git] / Vc / src / avx_sorthelper.cpp
1 /*  This file is part of the Vc library.
2
3     Copyright (C) 2011 Matthias Kretz <kretz@kde.org>
4
5     Vc is free software: you can redistribute it and/or modify
6     it under the terms of the GNU Lesser General Public License as
7     published by the Free Software Foundation, either version 3 of
8     the License, or (at your option) any later version.
9
10     Vc is distributed in the hope that it will be useful, but
11     WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13     GNU Lesser General Public License for more details.
14
15     You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
16     License along with Vc.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
17
18 */
19
20 #include <Vc/avx/intrinsics.h>
21 #include <Vc/avx/casts.h>
22 #include <Vc/avx/sorthelper.h>
23 #include <Vc/avx/macros.h>
24
25 namespace AliRoot {
26 namespace Vc
27 {
28 namespace AVX
29 {
30
31 template<> m128i SortHelper<short>::sort(VTArg _x)
32 {
33     m128i lo, hi, y, x = _x;
34     // sort pairs
35     y = _mm_shufflelo_epi16(_mm_shufflehi_epi16(x, _MM_SHUFFLE(2, 3, 0, 1)), _MM_SHUFFLE(2, 3, 0, 1));
36     lo = _mm_min_epi16(x, y);
37     hi = _mm_max_epi16(x, y);
38     x = _mm_blend_epi16(lo, hi, 0xaa);
39
40     // merge left and right quads
41     y = _mm_shufflelo_epi16(_mm_shufflehi_epi16(x, _MM_SHUFFLE(0, 1, 2, 3)), _MM_SHUFFLE(0, 1, 2, 3));
42     lo = _mm_min_epi16(x, y);
43     hi = _mm_max_epi16(x, y);
44     x = _mm_blend_epi16(lo, hi, 0xcc);
45     y = _mm_srli_si128(x, 2);
46     lo = _mm_min_epi16(x, y);
47     hi = _mm_max_epi16(x, y);
48     x = _mm_blend_epi16(lo, _mm_slli_si128(hi, 2), 0xaa);
49
50     // merge quads into octs
51     y = _mm_shuffle_epi32(x, _MM_SHUFFLE(1, 0, 3, 2));
52     y = _mm_shufflelo_epi16(y, _MM_SHUFFLE(0, 1, 2, 3));
53     lo = _mm_min_epi16(x, y);
54     hi = _mm_max_epi16(x, y);
55
56     x = _mm_unpacklo_epi16(lo, hi);
57     y = _mm_srli_si128(x, 8);
58     lo = _mm_min_epi16(x, y);
59     hi = _mm_max_epi16(x, y);
60
61     x = _mm_unpacklo_epi16(lo, hi);
62     y = _mm_srli_si128(x, 8);
63     lo = _mm_min_epi16(x, y);
64     hi = _mm_max_epi16(x, y);
65
66     return _mm_unpacklo_epi16(lo, hi);
67 }
68 template<> m128i SortHelper<unsigned short>::sort(VTArg _x)
69 {
70     m128i lo, hi, y, x = _x;
71     // sort pairs
72     y = _mm_shufflelo_epi16(_mm_shufflehi_epi16(x, _MM_SHUFFLE(2, 3, 0, 1)), _MM_SHUFFLE(2, 3, 0, 1));
73     lo = _mm_min_epu16(x, y);
74     hi = _mm_max_epu16(x, y);
75     x = _mm_blend_epi16(lo, hi, 0xaa);
76
77     // merge left and right quads
78     y = _mm_shufflelo_epi16(_mm_shufflehi_epi16(x, _MM_SHUFFLE(0, 1, 2, 3)), _MM_SHUFFLE(0, 1, 2, 3));
79     lo = _mm_min_epu16(x, y);
80     hi = _mm_max_epu16(x, y);
81     x = _mm_blend_epi16(lo, hi, 0xcc);
82     y = _mm_srli_si128(x, 2);
83     lo = _mm_min_epu16(x, y);
84     hi = _mm_max_epu16(x, y);
85     x = _mm_blend_epi16(lo, _mm_slli_si128(hi, 2), 0xaa);
86
87     // merge quads into octs
88     y = _mm_shuffle_epi32(x, _MM_SHUFFLE(1, 0, 3, 2));
89     y = _mm_shufflelo_epi16(y, _MM_SHUFFLE(0, 1, 2, 3));
90     lo = _mm_min_epu16(x, y);
91     hi = _mm_max_epu16(x, y);
92
93     x = _mm_unpacklo_epi16(lo, hi);
94     y = _mm_srli_si128(x, 8);
95     lo = _mm_min_epu16(x, y);
96     hi = _mm_max_epu16(x, y);
97
98     x = _mm_unpacklo_epi16(lo, hi);
99     y = _mm_srli_si128(x, 8);
100     lo = _mm_min_epu16(x, y);
101     hi = _mm_max_epu16(x, y);
102
103     return _mm_unpacklo_epi16(lo, hi);
104 }
105
106 template<> m256i SortHelper<int>::sort(VTArg _hgfedcba)
107 {
108     VectorType hgfedcba = _hgfedcba;
109     const m128i hgfe = hi128(hgfedcba);
110     const m128i dcba = lo128(hgfedcba);
111     m128i l = _mm_min_epi32(hgfe, dcba); // ↓hd ↓gc ↓fb ↓ea
112     m128i h = _mm_max_epi32(hgfe, dcba); // ↑hd ↑gc ↑fb ↑ea
113
114     m128i x = _mm_unpacklo_epi32(l, h); // ↑fb ↓fb ↑ea ↓ea
115     m128i y = _mm_unpackhi_epi32(l, h); // ↑hd ↓hd ↑gc ↓gc
116
117     l = _mm_min_epi32(x, y); // ↓(↑fb,↑hd) ↓hfdb ↓(↑ea,↑gc) ↓geca
118     h = _mm_max_epi32(x, y); // ↑hfdb ↑(↓fb,↓hd) ↑geca ↑(↓ea,↓gc)
119
120     x = _mm_min_epi32(l, Reg::permute<X2, X2, X0, X0>(h)); // 2(hfdb) 1(hfdb) 2(geca) 1(geca)
121     y = _mm_max_epi32(h, Reg::permute<X3, X3, X1, X1>(l)); // 4(hfdb) 3(hfdb) 4(geca) 3(geca)
122
123     m128i b = Reg::shuffle<Y0, Y1, X0, X1>(y, x); // b3 <= b2 <= b1 <= b0
124     m128i a = _mm_unpackhi_epi64(x, y);           // a3 >= a2 >= a1 >= a0
125
126     // _mm_extract_epi32 from clang < 3.4 returns an unsigned int - the static_cast is free for
127     // conforming compilers, but fixes broken ones
128     if (VC_IS_UNLIKELY(static_cast<int>(_mm_extract_epi32(x, 2)) >= static_cast<int>(_mm_extract_epi32(y, 1)))) {
129         return concat(Reg::permute<X0, X1, X2, X3>(b), a);
130     } else if (VC_IS_UNLIKELY(static_cast<int>(_mm_extract_epi32(x, 0)) >= static_cast<int>(_mm_extract_epi32(y, 3)))) {
131         return concat(a, Reg::permute<X0, X1, X2, X3>(b));
132     }
133
134     // merge
135     l = _mm_min_epi32(a, b); // ↓a3b3 ↓a2b2 ↓a1b1 ↓a0b0
136     h = _mm_max_epi32(a, b); // ↑a3b3 ↑a2b2 ↑a1b1 ↑a0b0
137
138     a = _mm_unpacklo_epi32(l, h); // ↑a1b1 ↓a1b1 ↑a0b0 ↓a0b0
139     b = _mm_unpackhi_epi32(l, h); // ↑a3b3 ↓a3b3 ↑a2b2 ↓a2b2
140     l = _mm_min_epi32(a, b);      // ↓(↑a1b1,↑a3b3) ↓a1b3 ↓(↑a0b0,↑a2b2) ↓a0b2
141     h = _mm_max_epi32(a, b);      // ↑a3b1 ↑(↓a1b1,↓a3b3) ↑a2b0 ↑(↓a0b0,↓a2b2)
142
143     a = _mm_unpacklo_epi32(l, h); // ↑a2b0 ↓(↑a0b0,↑a2b2) ↑(↓a0b0,↓a2b2) ↓a0b2
144     b = _mm_unpackhi_epi32(l, h); // ↑a3b1 ↓(↑a1b1,↑a3b3) ↑(↓a1b1,↓a3b3) ↓a1b3
145     l = _mm_min_epi32(a, b); // ↓(↑a2b0,↑a3b1) ↓(↑a0b0,↑a2b2,↑a1b1,↑a3b3) ↓(↑(↓a0b0,↓a2b2) ↑(↓a1b1,↓a3b3)) ↓a0b3
146     h = _mm_max_epi32(a, b); // ↑a3b0 ↑(↓(↑a0b0,↑a2b2) ↓(↑a1b1,↑a3b3)) ↑(↓a0b0,↓a2b2,↓a1b1,↓a3b3) ↑(↓a0b2,↓a1b3)
147
148     return concat(_mm_unpacklo_epi32(l, h), _mm_unpackhi_epi32(l, h));
149 }
150
151 template<> m256i SortHelper<unsigned int>::sort(VTArg _hgfedcba)
152 {
153     VectorType hgfedcba = _hgfedcba;
154     const m128i hgfe = hi128(hgfedcba);
155     const m128i dcba = lo128(hgfedcba);
156     m128i l = _mm_min_epu32(hgfe, dcba); // ↓hd ↓gc ↓fb ↓ea
157     m128i h = _mm_max_epu32(hgfe, dcba); // ↑hd ↑gc ↑fb ↑ea
158
159     m128i x = _mm_unpacklo_epi32(l, h); // ↑fb ↓fb ↑ea ↓ea
160     m128i y = _mm_unpackhi_epi32(l, h); // ↑hd ↓hd ↑gc ↓gc
161
162     l = _mm_min_epu32(x, y); // ↓(↑fb,↑hd) ↓hfdb ↓(↑ea,↑gc) ↓geca
163     h = _mm_max_epu32(x, y); // ↑hfdb ↑(↓fb,↓hd) ↑geca ↑(↓ea,↓gc)
164
165     x = _mm_min_epu32(l, Reg::permute<X2, X2, X0, X0>(h)); // 2(hfdb) 1(hfdb) 2(geca) 1(geca)
166     y = _mm_max_epu32(h, Reg::permute<X3, X3, X1, X1>(l)); // 4(hfdb) 3(hfdb) 4(geca) 3(geca)
167
168     m128i b = Reg::shuffle<Y0, Y1, X0, X1>(y, x); // b3 <= b2 <= b1 <= b0
169     m128i a = _mm_unpackhi_epi64(x, y);           // a3 >= a2 >= a1 >= a0
170
171     if (VC_IS_UNLIKELY(_mm_extract_epu32(x, 2) >= _mm_extract_epu32(y, 1))) {
172         return concat(Reg::permute<X0, X1, X2, X3>(b), a);
173     } else if (VC_IS_UNLIKELY(_mm_extract_epu32(x, 0) >= _mm_extract_epu32(y, 3))) {
174         return concat(a, Reg::permute<X0, X1, X2, X3>(b));
175     }
176
177     // merge
178     l = _mm_min_epu32(a, b); // ↓a3b3 ↓a2b2 ↓a1b1 ↓a0b0
179     h = _mm_max_epu32(a, b); // ↑a3b3 ↑a2b2 ↑a1b1 ↑a0b0
180
181     a = _mm_unpacklo_epi32(l, h); // ↑a1b1 ↓a1b1 ↑a0b0 ↓a0b0
182     b = _mm_unpackhi_epi32(l, h); // ↑a3b3 ↓a3b3 ↑a2b2 ↓a2b2
183     l = _mm_min_epu32(a, b);      // ↓(↑a1b1,↑a3b3) ↓a1b3 ↓(↑a0b0,↑a2b2) ↓a0b2
184     h = _mm_max_epu32(a, b);      // ↑a3b1 ↑(↓a1b1,↓a3b3) ↑a2b0 ↑(↓a0b0,↓a2b2)
185
186     a = _mm_unpacklo_epi32(l, h); // ↑a2b0 ↓(↑a0b0,↑a2b2) ↑(↓a0b0,↓a2b2) ↓a0b2
187     b = _mm_unpackhi_epi32(l, h); // ↑a3b1 ↓(↑a1b1,↑a3b3) ↑(↓a1b1,↓a3b3) ↓a1b3
188     l = _mm_min_epu32(a, b); // ↓(↑a2b0,↑a3b1) ↓(↑a0b0,↑a2b2,↑a1b1,↑a3b3) ↓(↑(↓a0b0,↓a2b2) ↑(↓a1b1,↓a3b3)) ↓a0b3
189     h = _mm_max_epu32(a, b); // ↑a3b0 ↑(↓(↑a0b0,↑a2b2) ↓(↑a1b1,↑a3b3)) ↑(↓a0b0,↓a2b2,↓a1b1,↓a3b3) ↑(↓a0b2,↓a1b3)
190
191     return concat(_mm_unpacklo_epi32(l, h), _mm_unpackhi_epi32(l, h));
192 }
193
194 template<> m256 SortHelper<float>::sort(VTArg _hgfedcba)
195 {
196     VectorType hgfedcba = _hgfedcba;
197     const m128 hgfe = hi128(hgfedcba);
198     const m128 dcba = lo128(hgfedcba);
199     m128 l = _mm_min_ps(hgfe, dcba); // ↓hd ↓gc ↓fb ↓ea
200     m128 h = _mm_max_ps(hgfe, dcba); // ↑hd ↑gc ↑fb ↑ea
201
202     m128 x = _mm_unpacklo_ps(l, h); // ↑fb ↓fb ↑ea ↓ea
203     m128 y = _mm_unpackhi_ps(l, h); // ↑hd ↓hd ↑gc ↓gc
204
205     l = _mm_min_ps(x, y); // ↓(↑fb,↑hd) ↓hfdb ↓(↑ea,↑gc) ↓geca
206     h = _mm_max_ps(x, y); // ↑hfdb ↑(↓fb,↓hd) ↑geca ↑(↓ea,↓gc)
207
208     x = _mm_min_ps(l, Reg::permute<X2, X2, X0, X0>(h)); // 2(hfdb) 1(hfdb) 2(geca) 1(geca)
209     y = _mm_max_ps(h, Reg::permute<X3, X3, X1, X1>(l)); // 4(hfdb) 3(hfdb) 4(geca) 3(geca)
210
211     m128 a = _mm_castpd_ps(_mm_unpackhi_pd(_mm_castps_pd(x), _mm_castps_pd(y))); // a3 >= a2 >= a1 >= a0
212     m128 b = Reg::shuffle<Y0, Y1, X0, X1>(y, x); // b3 <= b2 <= b1 <= b0
213
214     // merge
215     l = _mm_min_ps(a, b); // ↓a3b3 ↓a2b2 ↓a1b1 ↓a0b0
216     h = _mm_max_ps(a, b); // ↑a3b3 ↑a2b2 ↑a1b1 ↑a0b0
217
218     a = _mm_unpacklo_ps(l, h); // ↑a1b1 ↓a1b1 ↑a0b0 ↓a0b0
219     b = _mm_unpackhi_ps(l, h); // ↑a3b3 ↓a3b3 ↑a2b2 ↓a2b2
220     l = _mm_min_ps(a, b);      // ↓(↑a1b1,↑a3b3) ↓a1b3 ↓(↑a0b0,↑a2b2) ↓a0b2
221     h = _mm_max_ps(a, b);      // ↑a3b1 ↑(↓a1b1,↓a3b3) ↑a2b0 ↑(↓a0b0,↓a2b2)
222
223     a = _mm_unpacklo_ps(l, h); // ↑a2b0 ↓(↑a0b0,↑a2b2) ↑(↓a0b0,↓a2b2) ↓a0b2
224     b = _mm_unpackhi_ps(l, h); // ↑a3b1 ↓(↑a1b1,↑a3b3) ↑(↓a1b1,↓a3b3) ↓a1b3
225     l = _mm_min_ps(a, b); // ↓(↑a2b0,↑a3b1) ↓(↑a0b0,↑a2b2,↑a1b1,↑a3b3) ↓(↑(↓a0b0,↓a2b2) ↑(↓a1b1,↓a3b3)) ↓a0b3
226     h = _mm_max_ps(a, b); // ↑a3b0 ↑(↓(↑a0b0,↑a2b2) ↓(↑a1b1,↑a3b3)) ↑(↓a0b0,↓a2b2,↓a1b1,↓a3b3) ↑(↓a0b2,↓a1b3)
227
228     return concat(_mm_unpacklo_ps(l, h), _mm_unpackhi_ps(l, h));
229 }
230
231 template<> m256 SortHelper<sfloat>::sort(VTArg hgfedcba)
232 {
233     return SortHelper<float>::sort(hgfedcba);
234 }
235
236 template<> void SortHelper<double>::sort(m256d &VC_RESTRICT x, m256d &VC_RESTRICT y)
237 {
238     m256d l = _mm256_min_pd(x, y); // ↓x3y3 ↓x2y2 ↓x1y1 ↓x0y0
239     m256d h = _mm256_max_pd(x, y); // ↑x3y3 ↑x2y2 ↑x1y1 ↑x0y0
240     x = _mm256_unpacklo_pd(l, h); // ↑x2y2 ↓x2y2 ↑x0y0 ↓x0y0
241     y = _mm256_unpackhi_pd(l, h); // ↑x3y3 ↓x3y3 ↑x1y1 ↓x1y1
242     l = _mm256_min_pd(x, y); // ↓(↑x2y2,↑x3y3) ↓x3x2y3y2 ↓(↑x0y0,↑x1y1) ↓x1x0y1y0
243     h = _mm256_max_pd(x, y); // ↑x3x2y3y2 ↑(↓x2y2,↓x3y3) ↑x1x0y1y0 ↑(↓x0y0,↓x1y1)
244     x = _mm256_unpacklo_pd(l, h); // ↑(↓x2y2,↓x3y3) ↓x3x2y3y2 ↑(↓x0y0,↓x1y1) ↓x1x0y1y0
245     y = _mm256_unpackhi_pd(h, l); // ↓(↑x2y2,↑x3y3) ↑x3x2y3y2 ↓(↑x0y0,↑x1y1) ↑x1x0y1y0
246     l = _mm256_min_pd(x, y); // ↓(↑(↓x2y2,↓x3y3) ↓(↑x2y2,↑x3y3)) ↓x3x2y3y2 ↓(↑(↓x0y0,↓x1y1) ↓(↑x0y0,↑x1y1)) ↓x1x0y1y0
247     h = _mm256_max_pd(x, y); // ↑(↑(↓x2y2,↓x3y3) ↓(↑x2y2,↑x3y3)) ↑x3x2y3y2 ↑(↑(↓x0y0,↓x1y1) ↓(↑x0y0,↑x1y1)) ↑x1x0y1y0
248     m256d a = Reg::permute<X2, X3, X1, X0>(Reg::permute128<X0, X1>(h, h)); // h0 h1 h3 h2
249     m256d b = Reg::permute<X2, X3, X1, X0>(l);                             // l2 l3 l1 l0
250
251     // a3 >= a2 >= b1 >= b0
252     // b3 <= b2 <= a1 <= a0
253
254     // merge
255     l = _mm256_min_pd(a, b); // ↓a3b3 ↓a2b2 ↓a1b1 ↓a0b0
256     h = _mm256_min_pd(a, b); // ↑a3b3 ↑a2b2 ↑a1b1 ↑a0b0
257
258     x = _mm256_unpacklo_pd(l, h); // ↑a2b2 ↓a2b2 ↑a0b0 ↓a0b0
259     y = _mm256_unpackhi_pd(l, h); // ↑a3b3 ↓a3b3 ↑a1b1 ↓a1b1
260     l = _mm256_min_pd(x, y);      // ↓(↑a2b2,↑a3b3) ↓a2b3 ↓(↑a0b0,↑a1b1) ↓a1b0
261     h = _mm256_min_pd(x, y);      // ↑a3b2 ↑(↓a2b2,↓a3b3) ↑a0b1 ↑(↓a0b0,↓a1b1)
262
263     x = Reg::permute128<Y0, X0>(l, h); // ↑a0b1 ↑(↓a0b0,↓a1b1) ↓(↑a0b0,↑a1b1) ↓a1b0
264     y = Reg::permute128<Y1, X1>(l, h); // ↑a3b2 ↑(↓a2b2,↓a3b3) ↓(↑a2b2,↑a3b3) ↓a2b3
265     l = _mm256_min_pd(x, y);      // ↓(↑a0b1,↑a3b2) ↓(↑(↓a0b0,↓a1b1) ↑(↓a2b2,↓a3b3)) ↓(↑a0b0,↑a1b1,↑a2b2,↑a3b3) ↓b0b3
266     h = _mm256_min_pd(x, y);      // ↑a0a3 ↑(↓a0b0,↓a1b1,↓a2b2,↓a3b3) ↑(↓(↑a0b0,↑a1b1) ↓(↑a2b2,↑a3b3)) ↑(↓a1b0,↓a2b3)
267
268     x = _mm256_unpacklo_pd(l, h); // h2 l2 h0 l0
269     y = _mm256_unpackhi_pd(l, h); // h3 l3 h1 l1
270 }
271 template<> m256d SortHelper<double>::sort(VTArg _dcba)
272 {
273     VectorType dcba = _dcba;
274     /*
275      * to find the second largest number find
276      * max(min(max(ab),max(cd)), min(max(ad),max(bc)))
277      *  or
278      * max(max(min(ab),min(cd)), min(max(ab),max(cd)))
279      *
280     const m256d adcb = avx_cast<m256d>(concat(_mm_alignr_epi8(avx_cast<m128i>(dc), avx_cast<m128i>(ba), 8), _mm_alignr_epi8(avx_cast<m128i>(ba), avx_cast<m128i>(dc), 8)));
281     const m256d l = _mm256_min_pd(dcba, adcb); // min(ad cd bc ab)
282     const m256d h = _mm256_max_pd(dcba, adcb); // max(ad cd bc ab)
283     // max(h3, h1)
284     // max(min(h0,h2), min(h3,h1))
285     // min(max(l0,l2), max(l3,l1))
286     // min(l3, l1)
287
288     const m256d ll = _mm256_min_pd(h, Reg::permute128<X0, X1>(h, h)); // min(h3h1 h2h0 h1h3 h0h2)
289     //const m256d hh = _mm256_max_pd(h3 ll1_3 l1 l0, h1 ll0_2 l3 l2);
290     const m256d hh = _mm256_max_pd(
291             Reg::permute128<X1, Y0>(_mm256_unpackhi_pd(ll, h), l),
292             Reg::permute128<X0, Y1>(_mm256_blend_pd(h ll, 0x1), l));
293     _mm256_min_pd(hh0, hh1
294      */
295
296     //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
297     // max(max(ac), max(bd))
298     // max(max(min(ac),min(bd)), min(max(ac),max(bd)))
299     // min(max(min(ac),min(bd)), min(max(ac),max(bd)))
300     // min(min(ac), min(bd))
301     m128d l = _mm_min_pd(lo128(dcba), hi128(dcba)); // min(bd) min(ac)
302     m128d h = _mm_max_pd(lo128(dcba), hi128(dcba)); // max(bd) max(ac)
303     m128d h0_l0 = _mm_unpacklo_pd(l, h);
304     m128d h1_l1 = _mm_unpackhi_pd(l, h);
305     l = _mm_min_pd(h0_l0, h1_l1);
306     h = _mm_max_pd(h0_l0, h1_l1);
307     return concat(
308         _mm_min_pd(l, Reg::permute<X0, X0>(h)),
309         _mm_max_pd(h, Reg::permute<X1, X1>(l))
310             );
311     // extract: 1 cycle
312     // min/max: 4 cycles
313     // unpacklo/hi: 2 cycles
314     // min/max: 4 cycles
315     // permute: 1 cycle
316     // min/max: 4 cycles
317     // insert:  1 cycle
318     // ----------------------
319     // total:   17 cycles
320
321     /*
322     m256d cdab = Reg::permute<X2, X3, X0, X1>(dcba);
323     m256d l = _mm256_min_pd(dcba, cdab);
324     m256d h = _mm256_max_pd(dcba, cdab);
325     m256d maxmin_ba = Reg::permute128<X0, Y0>(l, h);
326     m256d maxmin_dc = Reg::permute128<X1, Y1>(l, h);
327
328     l = _mm256_min_pd(maxmin_ba, maxmin_dc);
329     h = _mm256_max_pd(maxmin_ba, maxmin_dc);
330
331     return _mm256_blend_pd(h, l, 0x55);
332     */
333
334     /*
335     // a b c d
336     // b a d c
337     // sort pairs
338     m256d y, l, h;
339     m128d l2, h2;
340     y = shuffle<X1, Y0, X3, Y2>(x, x);
341     l = _mm256_min_pd(x, y); // min[ab ab cd cd]
342     h = _mm256_max_pd(x, y); // max[ab ab cd cd]
343
344     // 1 of 2 is at [0]
345     // 1 of 4 is at [1]
346     // 1 of 4 is at [2]
347     // 1 of 2 is at [3]
348
349     // don't be fooled by unpack here. It works differently for AVX pd than for SSE ps
350     x = _mm256_unpacklo_pd(l, h); // l_ab h_ab l_cd h_cd
351     l2 = _mm_min_pd(lo128(x), hi128(x)); // l_abcd l(h_ab hcd)
352     h2 = _mm_max_pd(lo128(x), hi128(x)); // h(l_ab l_cd) h_abcd
353
354     // either it is:
355     return concat(l2, h2);
356     // or:
357     // concat(_mm_unpacklo_pd(l2, h2), _mm_unpackhi_pd(l2, h2));
358
359     // I'd like to have four useful compares
360     const m128d dc = hi128(dcba);
361     const m128d ba = lo128(dcba);
362     const m256d adcb = avx_cast<m256d>(concat(_mm_alignr_epi8(avx_cast<m128i>(dc), avx_cast<m128i>(ba), 8), _mm_alignr_epi8(avx_cast<m128i>(ba), avx_cast<m128i>(dc), 8)));
363
364     const int extraCmp = _mm_movemask_pd(_mm_cmpgt_pd(dc, ba));
365     // 0x0: d <= b && c <= a
366     // 0x1: d <= b && c >  a
367     // 0x2: d >  b && c <= a
368     // 0x3: d >  b && c >  a
369
370     switch (_mm256_movemask_pd(_mm256_cmpgt_pd(dcba, adcb))) {
371     // impossible: 0x0, 0xf
372     case 0x1: // a <= b && b <= c && c <= d && d >  a
373         // abcd
374         return Reg::permute<X2, X3, X0, X1>(Reg::permute<X0, X1>(dcba, dcba));
375     case 0x2: // a <= b && b <= c && c >  d && d <= a
376         // dabc
377         return Reg::permute<X2, X3, X0, X1>(adcb);
378     case 0x3: // a <= b && b <= c && c >  d && d >  a
379         // a[bd]c
380         if (extraCmp & 2) {
381             // abdc
382             return Reg::permute<X2, X3, X1, X0>(Reg::permute<X0, X1>(dcba, dcba));
383         } else {
384             // adbc
385             return Reg::permute<X3, X2, X0, X1>(adcb);
386         }
387     case 0x4: // a <= b && b >  c && c <= d && d <= a
388         // cdab;
389         return Reg::permute<X2, X3, X0, X1>(dcba);
390     case 0x5: // a <= b && b >  c && c <= d && d >  a
391         // [ac] < [bd]
392         switch (extraCmp) {
393         case 0x0: // d <= b && c <= a
394             // cadb
395             return shuffle<>(dcba, bcda);
396         case 0x1: // d <= b && c >  a
397         case 0x2: // d >  b && c <= a
398         case 0x3: // d >  b && c >  a
399         }
400     case 0x6: // a <= b && b >  c && c >  d && d <= a
401         // d[ac]b
402     case 0x7: // a <= b && b >  c && c >  d && d >  a
403         // adcb;
404         return permute<X1, X0, X3, X2>(permute128<X1, X0>(bcda, bcda));
405     case 0x8: // a >  b && b <= c && c <= d && d <= a
406         return bcda;
407     case 0x9: // a >  b && b <= c && c <= d && d >  a
408         // b[ac]d;
409     case 0xa: // a >  b && b <= c && c >  d && d <= a
410         // [ac] > [bd]
411     case 0xb: // a >  b && b <= c && c >  d && d >  a
412         // badc;
413         return permute128<X1, X0>(dcba);
414     case 0xc: // a >  b && b >  c && c <= d && d <= a
415         // c[bd]a;
416     case 0xd: // a >  b && b >  c && c <= d && d >  a
417         // cbad;
418         return permute<X1, X0, X3, X2>(bcda);
419     case 0xe: // a >  b && b >  c && c >  d && d <= a
420         return dcba;
421     }
422     */
423 }
424
425 } // namespace AVX
426 } // namespace Vc
427 } // namespace AliRoot