- static const Float_t fgkInsideModulePositionX[60];
- static const Float_t fgkInsideModulePositionY[60];
- static const Float_t fgkInsideModulePositionZ[60];
- static const Float_t fgkCenterModulePositionX[60];
- static const Float_t fgkCenterModulePositionY[60];
- static const Float_t fgkCenterModulePositionZ[60];
- static const Float_t fgkOutsideModulePositionX[60];
- static const Float_t fgkOutsideModulePositionY[60];
- static const Float_t fgkOutsideModulePositionZ[60];
+ static const Float_t fgkInsideModulePositionX[60]; // Module X-Position (inside)
+ static const Float_t fgkInsideModulePositionY[60]; // Module Y-Position (inside)
+ static const Float_t fgkInsideModulePositionZ[60]; // Module Z-Position (inside)
+ static const Float_t fgkCenterModulePositionX[60]; // Module X-Position (centroid)
+ static const Float_t fgkCenterModulePositionY[60]; // Module Y-Position (centroid)
+ static const Float_t fgkCenterModulePositionZ[60]; // Module Z-Position (centroid)
+ static const Float_t fgkOutsideModulePositionX[60]; // Module X-Position (outside)
+ static const Float_t fgkOutsideModulePositionY[60]; // Module Y-Position (outside)
+ static const Float_t fgkOutsideModulePositionZ[60]; // Module Z-Position (outside)