- gReve->DisableRedraw();
-
- Alieve::ITSModuleStepper* store = new Alieve::ITSModuleStepper(di);
- store->SetStepper(col, row, 10, 8);
- store->SetMainColor((Color_t)2);
- gReve->AddRenderElement(store);
- stepper = store;
-
- TRandom r(0);
- Int_t module;
- // SPD
- for (Int_t i=0; i<40; ++i) {
- module = r.Integer(240);
- store->AddToList(module);
- }
- // SDD
- for (Int_t i=0; i<40; ++i) {
- module = 240 + r.Integer(260);
- store->AddToList(module);
- }
- // SSD
- for (Int_t i=0; i<40; ++i) {
- module = 500 + r.Integer(1600);
- store->AddToList(module);
- }
+ ms->DisplayDet(det, -1);
+ gEve->AddElement(ms);
+ gEve->Redraw3D(kTRUE); // To enforce camera reset
+ gEve->EnableRedraw();