xmin = TMath::Min(area.LeftBorder(),xmin);
xmax = TMath::Max(area.RightBorder(),xmax);
ymin = TMath::Min(area.DownBorder(),ymin);
xmin = TMath::Min(area.LeftBorder(),xmin);
xmax = TMath::Max(area.RightBorder(),xmax);
ymin = TMath::Min(area.DownBorder(),ymin);