- Ali3VectorObj(); // Default constructor
- Ali3VectorObj(Ali3Vector& q); // Constructor
- ~Ali3VectorObj(); // Destructor
- void Load(Ali3Vector& q); // Load all attributes of input Ali3Vector
+ Ali3VectorObj(); // Default constructor
+ Ali3VectorObj(Ali3Vector& q); // Constructor
+ virtual ~Ali3VectorObj(); // Destructor
+ Ali3VectorObj(Ali3VectorObj& q); // Copy constructor