- AliPositionObj(); // Default constructor
- AliPositionObj(Ali3Vector& q); // Constructor
- ~AliPositionObj(); // Destructor
- void Load(Ali3Vector& q); // Load all attributes of input AliPosition
+ AliPositionObj(); // Default constructor
+ AliPositionObj(AliPosition& p); // Constructor
+ virtual ~AliPositionObj(); // Destructor
+ AliPositionObj(const AliPositionObj& p); // Copy constructor