AliLego* lego = gAlice->Lego();
if (lego) {
GetSDConstruction()->SetLego(lego);
- G4UImanager::GetUIpointer()->ApplyCommand("/aliEvent/verbose 0");
+ G4UImanager::GetUIpointer()->ApplyCommand("/aliVerbose/eventAction 0");
G4UImanager::GetUIpointer()->ApplyCommand("/aliGenerator/set AliGenerator");
}
AliLego* lego = gAlice->Lego();
if (lego) {
GetSDConstruction()->UnsetLego();
- G4UImanager::GetUIpointer()->ApplyCommand("/aliEvent/verbose 1");
+ G4UImanager::GetUIpointer()->ApplyCommand("/aliVerbose/eventAction 0");
}
// update graphics