]> git.uio.no Git - u/mrichter/AliRoot.git/blobdiff - EMCAL/AliCaloCalibPedestal.h
Fixing a little overlap. Adding flags to perform material budget studies (Mario)
[u/mrichter/AliRoot.git] / EMCAL / AliCaloCalibPedestal.h
index ca03ee3359ef1d5438d83d17ecaa8785d614e3c8..0b68fabd70dc3e7afa9a859bf77b944b14af09c8 100644 (file)
@@ -93,7 +93,7 @@ class AliCaloCalibPedestal : public TObject {
        
   Bool_t IsBadChannel(int imod, int icol, int irow) const; 
   void  SetChannelStatus(int imod, int icol, int irow, int status); 
-  Int_t GetChannelStatus(int imod, int icol, int irow) const { return  ((TH2D*)fDeadMap[imod])->GetBinContent(icol, irow);     }
+  Int_t GetChannelStatus(int imod, int icol, int irow) const { return  (Int_t)((TH2D*)fDeadMap[imod])->GetBinContent(icol, irow);      }
        
   TObjArray GetDeadMap()  {ValidateProfiles(); return fDeadMap;}
   void SetDeadMap(TObjArray map) {fDeadMap = map;}
@@ -171,7 +171,7 @@ class AliCaloCalibPedestal : public TObject {
   
   //The histograms. We use a TObjArray instead of a simple array,because this gives automatic streaming properties for the
   //class. A TClonesArray would be more efficient, but it's a bit more difficult to use and it doesn't matter too much
-  //since we have only around 12 objects (maximum) in the array anyway.
+  //since we have only one object per module in the array anyway.
   TObjArray fPedestalLowGain; // pedestal info for low gain
   TObjArray fPedestalHighGain; // pedestal info for high gain
   TObjArray fPedestalLEDRefLowGain; // pedestal LEDRef info for low gain