]> git.uio.no Git - u/mrichter/AliRoot.git/blobdiff - EVE/Alieve/AliEveTPCSector2DGL.cxx
Put all classes in Alieve/ sub-module out of the Alieve namespace and
[u/mrichter/AliRoot.git] / EVE / Alieve / AliEveTPCSector2DGL.cxx
similarity index 72%
rename from EVE/Alieve/TPCSector2DGL.cxx
rename to EVE/Alieve/AliEveTPCSector2DGL.cxx
index 9e12a65c1a4237ba0ca58e3356ad3073aa9c9aaf..b475b1276847726409915cc7d93f07f020adbe98 100644 (file)
@@ -1,30 +1,37 @@
-// $Header$
+// $Id$
+// Main authors: Matevz Tadel & Alja Mrak-Tadel: 2006, 2007
 
-#include "TPCSector2DGL.h"
+/**************************************************************************
+ * Copyright(c) 1998-2008, ALICE Experiment at CERN, all rights reserved. *
+ * See http://aliceinfo.cern.ch/Offline/AliRoot/License.html for          *
+ * full copyright notice.                                                 * 
+ **************************************************************************/
 
-#include <Alieve/TPCData.h>
+#include "AliEveTPCSector2DGL.h"
+
+#include <Alieve/AliEveTPCData.h>
 
 #include <TGLRnrCtx.h>
 #include <TGLSelectRecord.h>
 #include <TGLIncludes.h>
-using namespace Alieve;
+
 using namespace std;
 
 //______________________________________________________________________
-// TPCSector2DGL
+// AliEveTPCSector2DGL
 //
 
-ClassImp(TPCSector2DGL)
+ClassImp(AliEveTPCSector2DGL)
 
 // This can be optimized to non-pow-2 values once everybody has GL 1.4.
 
-const Int_t TPCSector2DGL::fgkTextureWidth    = 256;
-const Int_t TPCSector2DGL::fgkTextureHeight   = 128;
-const Int_t TPCSector2DGL::fgkTextureByteSize = 4*256*128;
+const Int_t AliEveTPCSector2DGL::fgkTextureWidth    = 256;
+const Int_t AliEveTPCSector2DGL::fgkTextureHeight   = 128;
+const Int_t AliEveTPCSector2DGL::fgkTextureByteSize = 4*256*128;
 
 /**************************************************************************/
 
-TPCSector2DGL::TPCSector2DGL() :
+AliEveTPCSector2DGL::AliEveTPCSector2DGL() :
   TGLObject(),
   
   fSector     (0),
@@ -35,7 +42,7 @@ TPCSector2DGL::TPCSector2DGL() :
   fRTS     (0)
 {}
 
-TPCSector2DGL::~TPCSector2DGL()
+AliEveTPCSector2DGL::~AliEveTPCSector2DGL()
 {
   if(fImage)   delete fImage;
   if(fTexture) glDeleteTextures(1, &fTexture);
@@ -43,40 +50,40 @@ TPCSector2DGL::~TPCSector2DGL()
 
 /**************************************************************************/
 
-Bool_t TPCSector2DGL::SetModel(TObject* obj, const Option_t* /*opt*/)
+Bool_t AliEveTPCSector2DGL::SetModel(TObject* obj, const Option_t* /*opt*/)
 {
-  if(SetModelCheckClass(obj, Alieve::TPCSector2D::Class())) {
-    fSector = (TPCSector2D*) fExternalObj;
+  if(SetModelCheckClass(obj, AliEveTPCSector2D::Class())) {
+    fSector = (AliEveTPCSector2D*) fExternalObj;
     return kTRUE;
   }
   return kFALSE;
 }
 
-void TPCSector2DGL::SetBBox()
+void AliEveTPCSector2DGL::SetBBox()
 {
-  SetAxisAlignedBBox(((TPCSector2D*)fExternalObj)->AssertBBox());
+  SetAxisAlignedBBox(((AliEveTPCSector2D*)fExternalObj)->AssertBBox());
 }
 
 /**************************************************************************/
 
-void TPCSector2DGL::ProcessSelection(TGLRnrCtx       & /*rnrCtx*/,
+void AliEveTPCSector2DGL::ProcessSelection(TGLRnrCtx       & /*rnrCtx*/,
                                     TGLSelectRecord & rec)
 {
   if (rec.GetN() != 3) return;
   Int_t row = rec.GetItem(1);
   Int_t pad = rec.GetItem(2);
-  if (row < 0 || row >= TPCSectorData::GetNAllRows())      return;
-  if (pad < 0 || pad >= TPCSectorData::GetNPadsInRow(row)) return;
+  if (row < 0 || row >= AliEveTPCSectorData::GetNAllRows())      return;
+  if (pad < 0 || pad >= AliEveTPCSectorData::GetNPadsInRow(row)) return;
   fSector->PadSelected(row, pad);
 }
 
 /**************************************************************************/
 
-void TPCSector2DGL::DirectDraw(TGLRnrCtx& rnrCtx) const
+void AliEveTPCSector2DGL::DirectDraw(TGLRnrCtx& rnrCtx) const
 {
   // Actual GL drawing.
 
-  // printf("TPCSector2DGL::DirectDraw \n");
+  // printf("AliEveTPCSector2DGL::DirectDraw \n");
 
   fSectorData = fSector->GetSectorData();
 
@@ -96,9 +103,9 @@ void TPCSector2DGL::DirectDraw(TGLRnrCtx& rnrCtx) const
   // Display digits
   if(fSectorData != 0) {
 
-    const TPCSectorData::SegmentInfo&  iSeg = TPCSectorData::GetInnSeg();
-    const TPCSectorData::SegmentInfo& o1Seg = TPCSectorData::GetOut1Seg();
-    const TPCSectorData::SegmentInfo& o2Seg = TPCSectorData::GetOut2Seg();
+    const AliEveTPCSectorData::SegmentInfo&  iSeg = AliEveTPCSectorData::GetInnSeg();
+    const AliEveTPCSectorData::SegmentInfo& o1Seg = AliEveTPCSectorData::GetOut1Seg();
+    const AliEveTPCSectorData::SegmentInfo& o2Seg = AliEveTPCSectorData::GetOut2Seg();
 
     if(rnrCtx.SecSelection()) {
 
@@ -144,7 +151,7 @@ void TPCSector2DGL::DirectDraw(TGLRnrCtx& rnrCtx) const
 // Data import
 /**************************************************************************/
 
-void TPCSector2DGL::LoadPadrow(TPCSectorData::RowIterator& iter,
+void AliEveTPCSector2DGL::LoadPadrow(AliEveTPCSectorData::RowIterator& iter,
                               Int_t row, Int_t col_off) const
 {
   Int_t    padVal;
@@ -189,7 +196,7 @@ void TPCSector2DGL::LoadPadrow(TPCSectorData::RowIterator& iter,
 
 /**************************************************************************/
 
-void TPCSector2DGL::CreateTexture() const
+void AliEveTPCSector2DGL::CreateTexture() const
 {
   if (fImage == 0 ) {
     fImage = new UChar_t[fgkTextureByteSize];
@@ -200,9 +207,9 @@ void TPCSector2DGL::CreateTexture() const
   Int_t rowOff[3], colOff[3];
   Bool_t isOn[3];
   rowOff[0] = 0;
-  rowOff[1] = rowOff[2] = -TPCSectorData::GetSeg(1).GetFirstRow();
+  rowOff[1] = rowOff[2] = -AliEveTPCSectorData::GetSeg(1).GetFirstRow();
   colOff[0] = colOff[2] = 0;
-  colOff[1] = TPCSectorData::GetSeg(0).GetNMaxPads();
+  colOff[1] = AliEveTPCSectorData::GetSeg(0).GetNMaxPads();
   isOn[0] = fSector->fRnrInn;
   isOn[1] = fSector->fRnrOut1;
   isOn[2] = fSector->fRnrOut2;
@@ -213,10 +220,10 @@ void TPCSector2DGL::CreateTexture() const
   for (Int_t sId = 0; sId <= 2; ++sId) {
     if(isOn[sId] == kFALSE)
       continue;
-    const TPCSectorData::SegmentInfo& sInfo = TPCSectorData::GetSeg(sId);
+    const AliEveTPCSectorData::SegmentInfo& sInfo = AliEveTPCSectorData::GetSeg(sId);
     for (Int_t row=sInfo.GetFirstRow(); row<=sInfo.GetLastRow(); ++row) {
-      TPCSectorData::RowIterator i = fSectorData->MakeRowIterator(row);
-      Int_t offset = (sInfo.GetNMaxPads() - TPCSectorData::GetNPadsInRow(row))/2;
+      AliEveTPCSectorData::RowIterator i = fSectorData->MakeRowIterator(row);
+      Int_t offset = (sInfo.GetNMaxPads() - AliEveTPCSectorData::GetNPadsInRow(row))/2;
       LoadPadrow(i, row + rowOff[sId], offset + colOff[sId]);
     }
   }
@@ -236,7 +243,7 @@ void TPCSector2DGL::CreateTexture() const
 // Data display
 /**************************************************************************/
 
-void TPCSector2DGL::DisplayTexture(const TPCSectorData::SegmentInfo& seg,
+void AliEveTPCSector2DGL::DisplayTexture(const AliEveTPCSectorData::SegmentInfo& seg,
                                    Int_t startCol, Int_t startRow) const
 {
   Float_t w  = seg.GetNMaxPads()*seg.GetPadWidth()/2;
@@ -258,7 +265,7 @@ void TPCSector2DGL::DisplayTexture(const TPCSectorData::SegmentInfo& seg,
 
 /**************************************************************************/
 
-void TPCSector2DGL::DisplayQuads(const TPCSectorData::SegmentInfo& seg,
+void AliEveTPCSector2DGL::DisplayQuads(const AliEveTPCSectorData::SegmentInfo& seg,
                                  Int_t startCol, Int_t startRow) const
 {
   Float_t y_d, y_u;
@@ -272,7 +279,7 @@ void TPCSector2DGL::DisplayQuads(const TPCSectorData::SegmentInfo& seg,
     y_u = y_d + padH;
     x_off = -seg.GetNMaxPads()*padW/2;
     Int_t tpcRow = row + seg.GetFirstRow();
-    Int_t deltaPad = (seg.GetNMaxPads() - TPCSectorData::GetNPadsInRow(tpcRow))/2;
+    Int_t deltaPad = (seg.GetNMaxPads() - AliEveTPCSectorData::GetNPadsInRow(tpcRow))/2;
     Int_t   maxPad = seg.GetNMaxPads() - deltaPad;
     UChar_t   *pix = GetRowCol(row + startRow, startCol + deltaPad);
     for (Int_t pad=deltaPad; pad<maxPad; pad++, pix+=4) {
@@ -289,7 +296,7 @@ void TPCSector2DGL::DisplayQuads(const TPCSectorData::SegmentInfo& seg,
   glEnd();
 }
 
-void TPCSector2DGL::DisplayNamedQuads(const TPCSectorData::SegmentInfo& seg,
+void AliEveTPCSector2DGL::DisplayNamedQuads(const AliEveTPCSectorData::SegmentInfo& seg,
                                      Int_t startCol, Int_t startRow) const
 {
   Float_t y_d, y_u;
@@ -304,7 +311,7 @@ void TPCSector2DGL::DisplayNamedQuads(const TPCSectorData::SegmentInfo& seg,
     x_off = -seg.GetNMaxPads()*padW/2;
     Int_t tpcRow = row + seg.GetFirstRow();
     glLoadName(tpcRow);
-    Int_t deltaPad = (seg.GetNMaxPads() - TPCSectorData::GetNPadsInRow(tpcRow))/2;
+    Int_t deltaPad = (seg.GetNMaxPads() - AliEveTPCSectorData::GetNPadsInRow(tpcRow))/2;
     Int_t   maxPad = seg.GetNMaxPads() - deltaPad;
     UChar_t   *pix = GetRowCol(row + startRow, startCol + deltaPad);
     glPushName(0);
@@ -329,7 +336,7 @@ void TPCSector2DGL::DisplayNamedQuads(const TPCSectorData::SegmentInfo& seg,
 // Frame drawing
 /**************************************************************************/
 
-void TPCSector2DGL::TraceStepsUp(const TPCSectorData::SegmentInfo& s)
+void AliEveTPCSector2DGL::TraceStepsUp(const AliEveTPCSectorData::SegmentInfo& s)
 {
   Float_t x = -(s.GetNMaxPads()*1.0/2 - s.GetNYSteps())*s.GetPadWidth();
   Float_t y  = s.GetRLow();
@@ -344,7 +351,7 @@ void TPCSector2DGL::TraceStepsUp(const TPCSectorData::SegmentInfo& s)
   glVertex2f(-s.GetNMaxPads()*s.GetPadWidth()/2, y);
 }
 
-void TPCSector2DGL::TraceStepsDown(const TPCSectorData::SegmentInfo& s) 
+void AliEveTPCSector2DGL::TraceStepsDown(const AliEveTPCSectorData::SegmentInfo& s) 
 {
   Float_t x = s.GetNMaxPads()*s.GetPadWidth()/2;
   Float_t y = s.GetRLow() + s.GetNRows()*s.GetPadHeight();
@@ -359,28 +366,28 @@ void TPCSector2DGL::TraceStepsDown(const TPCSectorData::SegmentInfo& s)
   glVertex2f((0.5*s.GetNMaxPads() - s.GetNYSteps())*s.GetPadWidth(), y);
 }
 
-void TPCSector2DGL::DisplayFrame() const
+void AliEveTPCSector2DGL::DisplayFrame() const
 {
   UChar_t col[4];
-  TEveUtil::ColorFromIdx(fSector->fFrameColor, col);
+  TEveUtil::TEveUtil::ColorFromIdx(fSector->fFrameColor, col);
   glColor4ubv(col);
 
   if(fSector->fRnrInn) {
     glBegin(GL_POLYGON);
-    TraceStepsUp  (TPCSectorData::GetInnSeg());
-    TraceStepsDown(TPCSectorData::GetInnSeg());
+    TraceStepsUp  (AliEveTPCSectorData::GetInnSeg());
+    TraceStepsDown(AliEveTPCSectorData::GetInnSeg());
     glEnd();
   }
   if(fSector->fRnrOut1) {
     glBegin(GL_POLYGON);
-    TraceStepsUp  (TPCSectorData::GetOut1Seg());
-    TraceStepsDown(TPCSectorData::GetOut1Seg());
+    TraceStepsUp  (AliEveTPCSectorData::GetOut1Seg());
+    TraceStepsDown(AliEveTPCSectorData::GetOut1Seg());
     glEnd();
   }
   if(fSector->fRnrOut2) {
     glBegin(GL_POLYGON);
-    TraceStepsUp  (TPCSectorData::GetOut2Seg());
-    TraceStepsDown(TPCSectorData::GetOut2Seg());
+    TraceStepsUp  (AliEveTPCSectorData::GetOut2Seg());
+    TraceStepsDown(AliEveTPCSectorData::GetOut2Seg());
     glEnd();
   }
 }