*/
int min = fMultPalette.GetMinVal();
int max = fMultPalette.GetMaxVal();
- int cidx = sum/10 * (max-min) + min;
+ int cidx = int(sum/10 * (max-min) + min);
UChar_t pix[3];
fMultPalette.ColorFromValue(cidx, pix, false);
module->SetMainColorRGB(pix[0], pix[1], pix[2]);