void DoUnderflowAction(Int_t mode);
void DoOverflowAction(Int_t mode);
- ClassDef(RGBAPaletteSubEditor, 1); // SubEditor for RGBAPalette
+ ClassDef(RGBAPaletteSubEditor, 1); // Sub-editor for RGBAPalette class.
}; // endclass RGBAPaletteSubEditor
virtual void SetModel(TObject* obj);
- ClassDef(RGBAPaletteEditor, 1); // Editor for RGBAPalette
+ ClassDef(RGBAPaletteEditor, 1); // Editor for RGBAPalette class.
}; // endclass RGBAPaletteEditor
}