Float_t GetMaxMove() const {return fMaxMove;}
Float_t GetEtSeed() const {return fEtSeed;}
Float_t GetMinJetEt() const {return fMinJetEt;}
+ Float_t GetMinCellEt() const {return fMinCellEt;} // Added temporarily !!! To be removed if not necessary
Int_t GetLegoNbinEta() const {return fLegoNbinEta;}
Int_t GetLegoNbinPhi() const {return fLegoNbinPhi;}
Float_t GetLegoEtaMin() const {return fLegoEtaMin;}
void SetMaxMove(Float_t f) {fMaxMove=f;}
void SetEtSeed(Float_t f) {fEtSeed=f;}
void SetMinJetEt(Float_t f) {fMinJetEt=f;}
+ void SetMinCellEt(Float_t f) {fMinCellEt=f;}
void SetLegoNbinEta(Int_t f) {fLegoNbinEta=f;}
void SetLegoNbinPhi(Int_t f) {fLegoNbinPhi=f;}
void SetLegoEtaMin(Float_t f) {fLegoEtaMin=f;}
Float_t fConeRadius; // Cone radius
Float_t fEtSeed; // Min. Et for seed
Float_t fMinJetEt; // Min Et of jet
+ Float_t fMinCellEt; // Min Et in one cell
// parameters of backgound substraction
Float_t fMinMove; // min cone move
Float_t fMaxMove; // max cone move