]> git.uio.no Git - u/mrichter/AliRoot.git/blobdiff - MUON/AliMUONTrackerDDLDecoder.h
MUON + CheckCompiler
[u/mrichter/AliRoot.git] / MUON / AliMUONTrackerDDLDecoder.h
diff --git a/MUON/AliMUONTrackerDDLDecoder.h b/MUON/AliMUONTrackerDDLDecoder.h
deleted file mode 100644 (file)
index d23a263..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,1243 +0,0 @@
-#ifndef ALIMUONTRACKERDDLDECODER_H
-#define ALIMUONTRACKERDDLDECODER_H
-/**************************************************************************
- * This file is property of and copyright by the ALICE HLT Project        *
- * All rights reserved.                                                   *
- *                                                                        *
- * Primary Authors:                                                       *
- *   Artur Szostak <artursz@iafrica.com>                                  *
- *                                                                        *
- * Permission to use, copy, modify and distribute this software and its   *
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- * about the suitability of this software for any purpose. It is          *
- * provided "as is" without express or implied warranty.                  *
- **************************************************************************/
-
-/* $Id$ */
-
-///
-/// \file   AliMUONTrackerDDLDecoder.h
-/// \author Artur Szostak <artursz@iafrica.com>
-/// \date   28-11-2007
-/// \brief  Implementation of a high performance DDL decoder for the muon tracking stations.
-///
-/// This file implementes the AliMUONTrackerDDLDecoder class, which contains
-/// the core logic for decoding the payload in DDL streams coming from the muon
-/// spectrometer's tracking chambers in a very efficient manner.
-///
-/// This implementation is derived from work done by Christian Finck for the
-/// AliMUONPayloadTracker.
-///
-/// Note to maintainers: Please remember that this file is used by the online
-/// dHLT system. As an online system, the dHLT requires the fastest code possible
-/// in the decoders to satisfy its timing constraints. The performance impact
-/// must be checked before any proposed modification is made to this file.
-///
-
-#include <string.h>
-#include "AliMUONTrackerDDLDecoderEventHandler.h"
-
-/// \ingroup raw
-/// \class AliMUONTrackerDDLDecoder
-/// \brief A high performance decoder class for MUON tracking DDL data.
-///
-/// This class implements a high performance decoder for decoding DDL payload
-/// data coming from the muon spectrometers tracking chambers.
-/// It has been implemented using the event driven paradigm with templates,
-/// which allows us to minimise the number of method calls made in the inner
-/// loops of the algorithm and minimise the memory footprint. At least for
-/// optimised production compilations.
-/// The decoder class only contains the basic decoding and error checking logic.
-/// It calls methods such as OnNewBlock, OnNewBusPatch, OnData etc in
-/// the event handler during the decoding to return the decoded data.
-/// The event handler class is nothing more than a callback interface to deliver
-/// the next chunks of decoded data.
-/// To actually do something with the data, one needs to implement a custom
-/// event handler (callback) class by inheriting from AliMUONTrackerDDLDecoderEventHandler
-/// and overriding the callback methods like so:
-/// \code
-///  class MyCustomHandler : public AliMUONTrackerDDLDecoderEventHandler
-///  {
-///  public:
-///     void OnData(UInt_t data, bool parityError)
-///     {
-///       // I can do something with 'data' here and check if there was
-///       // a parity error with 'parityError'.
-///     }
-///  };
-/// \endcode
-///
-/// Once the custom handler is written then the decoder is instantiated as
-/// shown below, to use your new custom handler. Also to start decoding one needs
-/// to call the Decode() method of the decoder.
-/// \code
-///  AliMUONTrackerDDLDecoder<MyCustomHandler> myDecoder;
-///  muDecoder.Decoder(buffer, bufferSize);
-/// \endcode
-///
-/// Note that this class was written as a template on purpose. To maximise the
-/// compilers chance to make optimisations and inline the code we must use a template.
-/// Depending on exactly what you do inside your handler, the decoder could be
-/// significantly slower if run time polymorphism was used, i.e. making the class
-/// AliMUONTrackerDDLDecoderEventHandler abstract and using virtual methods.
-///
-/// There has been a change to the data format that the real detector generates.
-/// Two trailer words are added to the end of the DDL payload which indicated
-/// the end of data. The decoder is initialised by default to automatically
-/// check for these and deal with it correctly, if they exist or not.
-/// However, if you want to override this behaviour then set the flag
-/// fAutoDetectTrailer to false with AutoDetectTrailer(false). Then if you have
-/// data with the old data format you should set fCheckForTrailer to false with
-/// CheckForTrailer(false), otherwise for real data it should be
-/// fCheckForTrailer = true. Only when fAutoDetectTrailer is true will the
-/// fCheckForTrailer flag be ignored and no warnings will be generated for an
-/// incorrect data format.
-///
-/// \author Artur Szostak <artursz@iafrica.com>
-
-template <class EventHandler>
-class AliMUONTrackerDDLDecoder
-{
-public:
-
-       /// Default contructor.
-       AliMUONTrackerDDLDecoder() :
-               fExitOnError(true), fTryRecover(false),
-               fSendDataOnParityError(false), fHadError(false),
-               fAutoDetectTrailer(true), fCheckForTrailer(true),
-               fMaxBlocks(2), fMaxDSPs(5), fMaxBusPatches(5), fHandler()
-       {}
-       
-       /// Constant method to return the event handler instance.
-       const EventHandler& GetHandler() const { return fHandler; }
-       
-       /// Returns the event handler instance.
-       EventHandler& GetHandler() { return fHandler; }
-       
-       /// Returns the "exit on error" flag.
-       /// i.e. should the decoder stop on the very first error found.
-       bool ExitOnError() const { return fExitOnError; }
-       
-       /// Sets the "exit on error" flag.
-       /// i.e. should the decoder stop on the very first error found.
-       void ExitOnError(bool value) { fExitOnError = value; }
-       
-       /// Returns the "try to recover from errors" flag.
-       /// i.e. should the decoder try to recover from errors found in the
-       /// payload headers or trailers.
-       bool TryRecover() const { return fTryRecover; }
-       
-       /// Sets the "try to recover from errors" flag.
-       /// i.e. should the decoder try to recover from errors found in the
-       /// payload headers or trailers.
-       void TryRecover(bool value) { fTryRecover = value; }
-       
-       /// Returns the flag indicating if the raw data words in the bus patches
-       /// that failed their parity tests (i.e. parity error / bit flip in the
-       /// raw data word) will be sent to the event handler anyway through OnData.
-       bool SendDataOnParityError() const { return fSendDataOnParityError; }
-       
-       /// Sets the flag indicating if the raw data words in the bus patches
-       /// that failed their parity tests (i.e. parity error / bit flip in the
-       /// raw data word) will be sent to the event handler anyway through OnData.
-       void SendDataOnParityError(bool value) { fSendDataOnParityError = value; }
-       
-       /// Returns the maximum block count expected in the DDL payload.
-       UInt_t MaxBlocks() const { return fMaxBlocks; }
-       
-       /// Sets the maximum block count expected in the DDL payload.
-       void MaxBlocks(UInt_t n) { fMaxBlocks = n; }
-       
-       /// Returns the maximum DSP header count expected in any given block
-       /// structure within the DDL payload.
-       UInt_t MaxDSPs() const { return fMaxDSPs; }
-       
-       /// Sets the maximum DSP header count expected in any given block structure
-       /// within the DDL payload.
-       void MaxDSPs(UInt_t n) { fMaxDSPs = n; }
-       
-       /// Returns the maximum number of bus patches expected in any given DSP
-       /// structure within the DDL payload.
-       UInt_t MaxBusPatches() const { return fMaxBusPatches; }
-       
-       /// Sets the maximum number of bus patches expected in any given DSP
-       /// structure within the DDL payload.
-       void MaxBusPatches(UInt_t n) { fMaxBusPatches = n; }
-       
-       /// Returns the value of the auto-detect trailer flag.
-       bool AutoDetectTrailer() const { return fAutoDetectTrailer; }
-       
-       /// Sets the value of the auto-detect trailer flag.
-       void AutoDetectTrailer(bool value) { fAutoDetectTrailer = value; }
-       
-       /// Returns the value of the flag to check for the end of DDL trailer.
-       bool CheckForTrailer() const { return fCheckForTrailer; }
-       
-       /// Sets the value of the flag to check for the end of DDL trailer.
-       void CheckForTrailer(bool value) { fCheckForTrailer = value; }
-       
-       /// This method decodes the DDL payload contained in the buffer.
-       bool Decode(const void* buffer, UInt_t bufferSize);
-       
-       /// First try fix data corruption and then decode the DDL payload.
-       bool Decode(void* buffer, UInt_t bufferSize);
-       
-       /// Returns the block marker key.
-       static UInt_t BlockDataKeyWord() { return fgkBlockDataKey; }
-       
-       /// Returns the DSP marker key.
-       static UInt_t DspDataKeyWord() { return fgkDSPDataKey; }
-       
-       /// Returns the bus patch marker key.
-       static UInt_t BusPatchDataKeyWord() { return fgkBusPatchDataKey; }
-       
-       /// Returns the expected padding word value.
-       static UInt_t PaddingWord() { return fgkPaddingWord; }
-       
-       /// Returns the expected end of DDL marker.
-       static UInt_t EndOfDDLWord() { return fgkEndOfDDL; }
-       
-private:
-
-       bool fExitOnError; ///< Indicates if we should exit on the very first error.
-       bool fTryRecover; ///< Indicates if we should try recover from a corrupt structure header or DDL trailer.
-       bool fSendDataOnParityError; ///< If set to true then we issue a OnData() event even if the data word had a parity error.
-       bool fHadError; ///< Indicates if we had an error decoding the data.
-       bool fAutoDetectTrailer; ///< Indicates if we should automatically check for the end of DDL trailer (Default = true).
-       bool fCheckForTrailer; ///< Indicates if we should check for the end of DDL trailer (Default = true). This flag is ignored if fAutoDetectTrailer is true.
-       UInt_t fMaxBlocks; ///< Maximum number of block structures allowed in a DDL stream.
-       UInt_t fMaxDSPs; ///< Maximum number of DSP structures allowed in a DDL stream.
-       UInt_t fMaxBusPatches; ///< Maximum number of bus patch structures allowed in a DDL stream.
-       EventHandler fHandler; ///< The event handler which deals with parsing events.
-
-       void DecodeBuffer(const UChar_t* start, const UChar_t* end);
-       
-       bool DecodeBlockData(
-                       const AliMUONBlockHeaderStruct* blockHeader,
-                       const UChar_t* start, const UChar_t* end
-               );
-
-       bool DecodeDSPData(const UChar_t* start, const UChar_t* end);
-       
-       bool DecodeBusPatchData(const UChar_t* start, const UChar_t* end);
-
-       /// Possible results that can be returned by the TryRecoverStruct method.
-       enum RecoverResult
-       {
-               kRecoverFailed,        ///< The recovery failed. Cannot continue parsing.
-               kStructRecovered,      ///< Indicates that we recovered from a corrupt structure header and can continue processing the given structure.
-               kContinueToNextStruct  ///< Must continue parsing the next structure and ignore the current one.
-       };
-
-       RecoverResult TryRecoverStruct(
-                       UInt_t expectedKey,
-                       UInt_t headerSize,
-                       UInt_t totalLength,
-                       UInt_t length,
-                       const UChar_t* structStart,
-                       const UChar_t* bufferEnd,
-                       const UChar_t*& dataEnd,
-                       const UChar_t*& structEnd,
-                       const UChar_t*& current
-               );
-       
-       const UChar_t* FindKey(
-                       UInt_t key, const UChar_t* start, const UChar_t* end
-               );
-       
-       bool ParityIsOk(UInt_t data);
-       
-       static const UInt_t fgkBlockDataKey;     ///< The key word expected to identify block structure headers.
-       static const UInt_t fgkDSPDataKey;       ///< The key word expected to identify DSP structure headers.
-       static const UInt_t fgkBusPatchDataKey;  ///< The key word expected to identify bus patch headers.
-       static const UInt_t fgkPaddingWord;      ///< The expected format of the padding word in the DDL payload.
-       static const UInt_t fgkEndOfDDL;         ///< The end of DDL trailer word.
-};
-
-//_____________________________________________________________________________
-
-// The following are the structure header keys which are used to identify the kind
-// of structure header we are dealing with: block, DSP or bus patch header.
-template <class EventHandler>
-const UInt_t AliMUONTrackerDDLDecoder<EventHandler>::fgkBlockDataKey = 0xFC0000FC;
-template <class EventHandler>
-const UInt_t AliMUONTrackerDDLDecoder<EventHandler>::fgkDSPDataKey = 0xF000000F;
-template <class EventHandler>
-const UInt_t AliMUONTrackerDDLDecoder<EventHandler>::fgkBusPatchDataKey = 0xB000000B;
-template <class EventHandler>
-const UInt_t AliMUONTrackerDDLDecoder<EventHandler>::fgkPaddingWord = 0xBEEFFACE;
-template <class EventHandler>
-const UInt_t AliMUONTrackerDDLDecoder<EventHandler>::fgkEndOfDDL = 0xD000000D;
-
-
-template <class EventHandler>
-bool AliMUONTrackerDDLDecoder<EventHandler>::Decode(const void* buffer, UInt_t bufferSize)
-{
-       /// This method should be called to actually decode the DDL payload
-       /// contained in a memory buffer. The payload should be for a muon tracking
-       /// chamber DDL stream.
-       /// As the decoder progresses it will make method calls to the event handler
-       /// instance (which can be accessed with the GetHandler() method) to indicate
-       /// the start of the new block, DSP and bus patch headers. For every raw
-       /// data word the OnData method of the event handler is called.
-       ///
-       /// If an error occurs during the parse because the data is corrupt then
-       /// the OnError method is called indicating what the problem was.
-       /// Decoding will stop at this point unless the fExitOnError flag is set
-       /// to false. Also raw data words which contain a parity error are only
-       /// sent to the event handler with OnData if the fSendDataOnParityError
-       /// flag is set to true. There is also an optional flag fTryRecover which
-       /// can enable logic which will attempt to recover the header structures found
-       /// in the DDL payload if they are found to be inconsistent (assumed corrupt).
-       /// fTryRecover set to true will also enable recovery from a corrupt
-       /// DDL trailer marking the end of DDL payload.
-       ///
-       /// \param buffer  This is the pointer to the start of the memory buffer
-       ///     containing the DDL payload. Remember that this must be the start of
-       ///     the payload and not the DDL stream. That is, this pointer should be
-       ///     equal to: DDL start pointer + 8 * sizeof(UInt_t).
-       /// \param bufferSize  This is the pointer to the first byte just past the
-       ///     end of the block structure.
-       /// \return Returns false if there was any problem with decoding the data,
-       ///     and true otherwise. Note: the data may have been partially decoded
-       ///     even if false was returned, which would be indicated by at least one
-       ///     call to the event handlers OnData method.
-       
-       assert( buffer != NULL );
-       
-       fHadError = false;
-       
-       // We are basically implementing something like a recursive decent parser.
-       // So start by marking the start of buffer position and end of buffer.
-       const UChar_t* start = reinterpret_cast<const UChar_t*>(buffer);
-       const UChar_t* end = start + bufferSize;
-       
-       fHandler.OnNewBuffer(buffer, bufferSize);
-       DecodeBuffer(start, end);
-       fHandler.OnEndOfBuffer(buffer, bufferSize);
-       return not fHadError;
-}
-
-
-template <class EventHandler>
-bool AliMUONTrackerDDLDecoder<EventHandler>::Decode(void* buffer, UInt_t bufferSize)
-{
-       /// This decoding method performs a special checks to see if the DDL
-       /// corruption is fixable and then fixes the buffer by modifying it directly.
-       /// The fixes only apply if the fTryRecover flag is enabled.
-       /// \note buffer might be modified.
-       
-       assert( buffer != NULL );
-       if (fTryRecover)
-       {
-               ///////////////////////////////////////////////////////
-               // Trick to recover B off data Runs : 119041, 119047, 119055, 119057
-               // A. Baldisseri May 2010
-               // Check if 16 32-bit words from a buspatch have been inserted
-               // incorrectly immediately at the beginning of the DDL payload.
-               UChar_t* bufferChar = reinterpret_cast<UChar_t*>(buffer);
-               UInt_t* bufferInt = reinterpret_cast<UInt_t*>(buffer);
-               if (bufferSize > 18*4 // is the buffer large enough to check the header.
-                   and bufferInt[0] != fgkBlockDataKey and bufferInt[16] == fgkBlockDataKey // was the header incorrectly moved.
-                   and bufferSize > bufferInt[17]*4 + sizeof(AliMUONBlockHeaderStruct) // is the buffer large enough for the second block header.
-                   and bufferInt[bufferInt[17]] == fgkBlockDataKey  // Check that the second header is in the correct location.
-                   and bufferInt[17] == bufferInt[18] + 8  // Make sure that both lengths are correct.
-                   and (bufferInt[17] + bufferInt[bufferInt[17]+1]+2)*4 == bufferSize // Check that both blocks will have the correct size if we make the fix.
-                  )
-               {
-                       UChar_t tmpbuf[16*4];
-                       memcpy(tmpbuf, bufferChar, 16*4);
-                       size_t sizeToMove = bufferInt[17]*4-16*4;
-                       memmove(bufferChar, bufferChar+16*4, sizeToMove);
-                       memcpy(bufferChar + sizeToMove, tmpbuf, 16*4);
-               }
-       }
-       return Decode(reinterpret_cast<const void*>(buffer), bufferSize);
-}
-
-
-template <class EventHandler>
-void AliMUONTrackerDDLDecoder<EventHandler>::DecodeBuffer(
-               const UChar_t* start, const UChar_t* end
-       )
-{
-       /// This method decodes the buffer's payload data. It unpacks the block
-       /// structures contained inside and then for each block it calls the
-       /// OnNewBlock method for the event handler to signal the start of each new
-       /// block structure. OnEndOfBlock is called once each block is processed.
-       /// \param start  This is the pointer to the start of the buffer.
-       /// \param end  This is the pointer to the first byte just past the
-       ///             end of the buffer.
-       /// fHadError is set to true if there were any errors decoding the buffer
-       /// and the OnError method of the callback event handler is called for
-       /// each error.
-       
-       const UChar_t* current = start;
-       const UInt_t* bufferStart = reinterpret_cast<const UInt_t*>(start);
-       const UInt_t* bufferEnd = reinterpret_cast<const UInt_t*>(end);
-       bool problemWithTrailer = false;
-       
-       // The DDL payload normally has a 2 word trailer which contains the end of
-       // DDL markers 0xD000000D. But this is not the case for older simulated
-       // data so if we are auto-detecting the trailer then we need to carefully
-       // check if these words are there or not.
-       const UChar_t* endOfBlocks = end;
-       const UInt_t* trailerWords = reinterpret_cast<const UInt_t*>(end) - 2;
-       if (fAutoDetectTrailer)
-       {
-               if (trailerWords >= bufferStart and trailerWords < bufferEnd
-                   and *trailerWords == fgkEndOfDDL and *(trailerWords+1) == fgkEndOfDDL
-                  )
-               {
-                       // Found the trailer so reposition the end of blocks marker.
-                       endOfBlocks = reinterpret_cast<const UChar_t*>(trailerWords);
-               }
-               // else assume we are dealing with the older data format.
-       }
-       else if (fCheckForTrailer)
-       {
-               if (trailerWords >= bufferStart and trailerWords < bufferEnd
-                   and *trailerWords == fgkEndOfDDL and *(trailerWords+1) == fgkEndOfDDL
-                  )
-               {
-                       // Found the trailer so reposition the end of blocks marker.
-                       endOfBlocks = reinterpret_cast<const UChar_t*>(trailerWords);
-               }
-               else
-               {
-                       if (trailerWords+1 >= bufferStart and trailerWords+1 < bufferEnd and *(trailerWords+1) == fgkEndOfDDL)
-                               fHandler.OnError(EventHandler::kTooFewDDLTrailerWords, trailerWords+1);
-                       else if (trailerWords >= bufferStart and trailerWords < bufferEnd and *(trailerWords) == fgkEndOfDDL)
-                               fHandler.OnError(EventHandler::kTooFewDDLTrailerWords, trailerWords);
-                       else
-                               fHandler.OnError(EventHandler::kNoDDLTrailerWords, end);
-       
-                       // Stop the decoding if so requested by the user, otherwise
-                       // remember about the error so that we return false from the
-                       // Decode() method and continue decoding.
-                       fHadError = true;
-                       if (fExitOnError) return;
-                       
-                       // Mark that there was a problem with the trailer so that
-                       // for subsequent errors we try to deal with this better.
-                       problemWithTrailer = true;
-                       
-                       // We can also try figure out how many trailer words there
-                       // actually are and move the end of blocks marker back.
-                       
-                       if (fTryRecover)
-                       {
-                               trailerWords = bufferEnd;
-                               // There should only be a max of 2 trailer words.
-                               if (trailerWords-2 >= bufferStart and trailerWords-2 < bufferEnd and *(trailerWords-2) == fgkEndOfDDL)
-                                       trailerWords -= 2;
-                               else if (trailerWords-1 >= bufferStart and trailerWords-1 < bufferEnd and *(trailerWords-1) == fgkEndOfDDL)
-                                       trailerWords -= 1;
-                               endOfBlocks = reinterpret_cast<const UChar_t*>(trailerWords);
-                       }
-               }
-       }
-
-       UInt_t blockCount = 0; // Indicates the number of blocks decoded.
-       while (current < endOfBlocks)
-       {
-               // Mark the start of the block structure.
-               const UChar_t* blockStart = current;
-               
-               // Get the block header, move the current pointer just past the end
-               // of the header and check that we have not overflowed the buffer.
-               const AliMUONBlockHeaderStruct* blockHeader
-                       = reinterpret_cast<const AliMUONBlockHeaderStruct*>(blockStart);
-               current += sizeof(AliMUONBlockHeaderStruct);
-               if (current > endOfBlocks or current < start)
-               {
-                       // If we overflowed the pointer and already had an error then
-                       // we are clearly lost so just stop decoding before we segfault.
-                       if (current < start and fHadError) return;
-                       
-                       // We first check if we actually hit the end of DDL markers
-                       // If we did then either we did not/could not recover from
-                       // a corrupt trailer or we did not detect a correct trailer
-                       // in auto-detect mode.
-                       trailerWords = reinterpret_cast<const UInt_t*>(blockHeader);
-                       // The "trailerWords+1 <= bufferEnd" checks that we are
-                       // not reading beyond the end of the buffer.
-                       if (trailerWords+1 <= bufferEnd and *trailerWords == fgkEndOfDDL)
-                       {
-                               // If we aready knew the trailer was corrupt then just
-                               // return because the error was already announced.
-                               if (problemWithTrailer) return;
-                               
-                               if (fAutoDetectTrailer)
-                               {
-                                       // If we got here then there is at least one correct trailer
-                                       // word, but since we did not detect a correct trailer then
-                                       // there must be only one. Announce the error and exit.
-                                       fHandler.OnError(EventHandler::kTooFewDDLTrailerWords, trailerWords);
-                                       fHadError = true;
-                                       return;
-                               }
-                       }
-                       
-                       // So we only got part of a block header at the very end
-                       // of the buffer. Nothing to do but report the error and exit.
-                       if (blockCount == fMaxBlocks)
-                               // Special case where we got all the blocks we
-                               // expected, so the remaining data must be rubbish.
-                               fHandler.OnError(EventHandler::kBufferTooBig, blockHeader);
-                       else
-                               fHandler.OnError(EventHandler::kNoBlockHeader, blockHeader);
-                       fHadError = true;
-                       return;
-               }
-               
-               // The header fits the buffer so we can mark the data start and
-               // read from the header to find the end of data and block pointers.
-               const UChar_t* dataStart = current;
-               current += blockHeader->fLength * sizeof(UInt_t);
-               const UChar_t* dataEnd = current;
-               const UChar_t* blockEnd = blockStart
-                       + blockHeader->fTotalLength * sizeof(UInt_t);
-               
-               // Now we need to check for the following things:
-               // 1) Is the end of block or end of data pointer outside the buffer
-               //    boundaries.
-               // 2) Are the values for these pointers the same.
-               // 3) Is the expected data key in the header present.
-               // If any of the above fail then we know there is a problem with
-               // the block header. It must be corrupted somehow.
-               if (blockHeader->fDataKey != fgkBlockDataKey
-                   or dataEnd > endOfBlocks or dataEnd < start
-                   or blockEnd > endOfBlocks or blockEnd < start
-                   or dataEnd != blockEnd)
-               {
-                       // So let us see what exactly is wrong and report this.
-                       if (blockCount == fMaxBlocks)
-                       {
-                               // Special case where we got all the blocks we
-                               // expected, so the remaining data must be rubbish.
-                               // Don't even bother trying to recover the data.
-                               fHandler.OnError(EventHandler::kBufferTooBig, blockHeader);
-                               fHadError = true;
-                               return;
-                       }
-                       if (blockHeader->fDataKey != fgkBlockDataKey)
-                               fHandler.OnError(EventHandler::kBadBlockKey, &blockHeader->fDataKey);
-                       if (blockEnd > endOfBlocks or blockEnd < start)
-                               fHandler.OnError(EventHandler::kBadBlockLength, &blockHeader->fLength);
-                       if (dataEnd > endOfBlocks or dataEnd < start)
-                               fHandler.OnError(EventHandler::kBadBlockTotalLength, &blockHeader->fTotalLength);
-                       if (dataEnd != blockEnd)
-                               fHandler.OnError(EventHandler::kBlockLengthMismatch, blockHeader);
-                       
-                       // Stop the decoding if so requested by the user, otherwise
-                       // remember about the error so that we return false from the
-                       // Decode() method and continue decoding.
-                       fHadError = true;
-                       if (fExitOnError) return;
-                       
-                       // Try to recover from the corrupt header.
-                       RecoverResult result = TryRecoverStruct(
-                                       fgkBlockDataKey, sizeof(AliMUONBlockHeaderStruct),
-                                       blockHeader->fTotalLength, blockHeader->fLength,
-                                       blockStart, endOfBlocks, dataEnd, blockEnd, current
-                               );
-                       if (result == kContinueToNextStruct)
-                               continue; // Try the next block at 'current'.
-                       if (result == kRecoverFailed) return;
-               }
-               
-               // At this point we certainly have a valid block header, so we
-               // need to check if we have more blocks than we expected. If not
-               // then we can indicate we have another block and decode its data.
-               if (++blockCount > fMaxBlocks)
-               {
-                       fHandler.OnError(EventHandler::kTooManyBlocks, current);
-                       
-                       // In this case we stop the decoding because clearly
-                       // something is seriously wrong with the data if we are
-                       // getting more blocks than expected.
-                       fHadError = true;
-                       return;
-               }
-               
-               fHandler.OnNewBlock(blockHeader, dataStart);
-               if (not DecodeBlockData(blockHeader, dataStart, dataEnd))
-               {
-                       // At this point we had a problem decoding the block structure's
-                       // data. Thus we should stop further decoding if so requested by
-                       // the user. Note the fHadError flag is already marked inside
-                       // DecodeBlockData.
-                       if (fExitOnError)
-                       {
-                               fHandler.OnEndOfBlock(blockHeader, dataStart);
-                               return;
-                       }
-               }
-               fHandler.OnEndOfBlock(blockHeader, dataStart);
-       }
-}
-
-
-template <class EventHandler>
-bool AliMUONTrackerDDLDecoder<EventHandler>::DecodeBlockData(
-               const AliMUONBlockHeaderStruct* blockHeader,
-               const UChar_t* start, const UChar_t* end
-       )
-{
-       /// This method decodes a block structure's data payload. It unpacks the
-       /// DSP structures contained inside and then for each DSP it calls the
-       /// OnNewDSP method for the event handler to signal the start of each new
-       /// DSP structure.
-       /// \param blockHeader
-       /// \param start  This is the pointer to the start of the block
-       ///               structure's data.
-       /// \param end  This is the pointer to the first byte just past the
-       ///             end of the block structure.
-       /// \return If the block structure's data was decoded without errors
-       ///      or we could recover from the errors, then true is returned.
-       ///      False is returned otherwise.
-       
-       const UChar_t* current = start;
-       
-       UInt_t dspCount = 0; // Indicates the number of DSPs decoded.
-       while (current < end)
-       {
-               // Mark the start of the DSP structure.
-               const UChar_t* dspStart = current;
-               
-               // Get the DSP header, move the current pointer just past the end
-               // of the header and check that we have not overflowed the buffer.
-               const AliMUONDSPHeaderStruct* dspHeader
-                       = reinterpret_cast<const AliMUONDSPHeaderStruct*>(dspStart);
-               current += sizeof(AliMUONDSPHeaderStruct);
-               if (current > end or current < start)
-               {
-                       // If we overflowed the pointer and already had an error then
-                       // we are clearly lost so just stop decoding before we segfault.
-                       if (current < start and fHadError) return false;
-                       
-                       // So we only got part of a DSP header at the very end of
-                       // the block structure buffer. Nothing to do but report the
-                       // error and exit. Set fHadError in case of further decoding.
-                       fHandler.OnError(EventHandler::kNoDSPHeader, dspHeader);
-                       fHadError = true;
-                       return false;
-               }
-               
-               // The header fits the buffer so we can mark the data start and
-               // read from the header to find the end of data and DSP pointers.
-               const UChar_t* dataStart = current;
-               current += dspHeader->fLength * sizeof(UInt_t);
-               const UChar_t* dataEnd = current;
-               const UChar_t* dspEnd = dspStart + dspHeader->fTotalLength * sizeof(UInt_t);
-               
-               // Now we need to check for the following things:
-               // 1) Is the end of DSP or end of data pointer outside the buffer
-               //    boundaries.
-               // 2) Are the values for these pointers the same.
-               // 3) Is the expected data key in the header present.
-               // If any of the above fail then we know there is a problem with
-               // the DSP header. It must be corrupted somehow.
-               if (dspHeader->fDataKey != fgkDSPDataKey
-                   or dataEnd > end or dataEnd < start
-                   or dspEnd > end or dspEnd < start
-                   or dataEnd != dspEnd)
-               {
-                       // So let us see what exactly is wrong and report this.
-                       if (dspHeader->fDataKey != fgkDSPDataKey)
-                               fHandler.OnError(EventHandler::kBadDSPKey, &dspHeader->fDataKey);
-                       if (dspEnd > end or dspEnd < start)
-                               fHandler.OnError(EventHandler::kBadDSPLength, &dspHeader->fLength);
-                       if (dataEnd > end or dataEnd < start)
-                               fHandler.OnError(EventHandler::kBadDSPTotalLength, &dspHeader->fTotalLength);
-                       if (dataEnd != dspEnd)
-                               fHandler.OnError(EventHandler::kDSPLengthMismatch, dspHeader);
-                       
-                       // Indicate we had and error and stop the decoding if so
-                       // requested by the user.
-                       fHadError = true;
-                       if (fExitOnError) return false;
-                       
-                       // Try to recover from the corrupt header.
-                       RecoverResult result = TryRecoverStruct(
-                                       fgkDSPDataKey, sizeof(AliMUONDSPHeaderStruct),
-                                       dspHeader->fTotalLength, dspHeader->fLength,
-                                       dspStart, end, dataEnd, dspEnd, current
-                               );
-                       if (result == kContinueToNextStruct)
-                               continue; // Try the next DSP at 'current'.
-                       if (result == kRecoverFailed) return false;
-               }
-               
-               // At this point we certainly have a valid DSP header, so we
-               // need to check if we have more DSPs than we expected. If not
-               // then we can indicate we have another DSP and decode its data.
-               if (++dspCount > fMaxDSPs)
-               {
-                       fHandler.OnError(EventHandler::kTooManyDSPs, current);
-                       
-                       // In this case we stop further decoding of the block
-                       // structure data because clearly something is seriously
-                       // wrong if we are getting more DSPs than expected.
-                       // Indicate that we had an error so the Decode() method
-                       // returns false.
-                       fHadError = true;
-                       return false;
-               }
-               
-               fHandler.OnNewDSP(dspHeader, dataStart);
-               
-               // Check the error word in the header.
-               if (dspHeader->fErrorWord != 0x0)
-               {
-                       if (dspHeader->fErrorWord == (0x000000B1 | blockHeader->fDSPId)
-                           or dspHeader->fErrorWord == (0x00000091 | blockHeader->fDSPId)
-                          )
-                       {
-                               // An event with a glitch in the readout has been detected.
-                               // It means that somewhere a 1 byte word has been randomly
-                               // inserted and all the readout sequence is shifted until
-                               // the next event.
-                               fHandler.OnError(EventHandler::kGlitchFound, &dspHeader->fErrorWord);
-                       }
-                       else if ((dspHeader->fErrorWord & 0x0000FFF0) == 0x220)
-                       {
-                               // Detected a TOKEN_LOST error which can affect the dead time in the DAQ.
-                               fHandler.OnError(EventHandler::kTokenLost, &dspHeader->fErrorWord);
-                       }
-                       else
-                       {
-                               // The DSP error code is non-zero but has an unknown code.
-                               fHandler.OnError(EventHandler::kUnknownDspError, &dspHeader->fErrorWord);
-                       }
-                       
-                       fHadError = true;
-                       if (fExitOnError)
-                       {
-                               fHandler.OnEndOfDSP(dspHeader, dataStart);
-                               return false;
-                       }
-                       
-                       // Try recover by finding the very next DSP and continue
-                       // decoding from there. Note: to achieve this all we have to
-                       // do is continue to the next iteration, because the logic
-                       // will land up calling the FindKey method within the
-                       // TryRecoverStruct method above.
-                       if (fTryRecover)
-                       {
-                               fHandler.OnEndOfDSP(dspHeader, dataStart);
-                               continue;
-                       }
-               }
-               
-               // Check if we are padding. If we are, then the bus patch data is
-               // actually 4 bytes smaller and the last word is a padding word.
-               if (dspHeader->fPaddingWord == 1)
-               {
-                       dataEnd -= sizeof(UInt_t);
-                       
-                       // Check the pad word is correct.
-                       const UInt_t* padWord = reinterpret_cast<const UInt_t*>(dataEnd);
-                       if (*padWord != fgkPaddingWord)
-                       {
-                               fHandler.OnError(EventHandler::kBadPaddingWord, padWord);
-                               fHadError = true;
-                               if (fExitOnError)
-                               {
-                                       fHandler.OnEndOfDSP(dspHeader, dataStart);
-                                       return false;
-                               }
-                       }
-               }
-               
-               if (not DecodeDSPData(dataStart, dataEnd))
-               {
-                       // At this point we had a problem decoding the DSP structure's
-                       // data, thus we should stop further decoding if so requested by
-                       // the user. Note the fHadError flag is already marked inside
-                       // DecodeDSPData.
-                       if (fExitOnError)
-                       {
-                               fHandler.OnEndOfDSP(dspHeader, dataStart);
-                               return false;
-                       }
-               }
-               fHandler.OnEndOfDSP(dspHeader, dataStart);
-       }
-       
-       return true;
-}
-
-
-template <class EventHandler>
-bool AliMUONTrackerDDLDecoder<EventHandler>::DecodeDSPData(
-               const UChar_t* start, const UChar_t* end
-       )
-{
-       /// This method decodes a DSP structure's data payload. It finds all the
-       /// bus patches found inside and for each it calls the OnNewBusPatch method
-       /// for the event handler to signal the start of each new bus patch.
-       /// \param start  This is the pointer to the start of the DSP structure's data.
-       /// \param end  This is the pointer to the first byte just past the
-       ///             end of the DSP structure.
-       /// \return If the DSP structure's data was decoded without errors
-       ///      or we could recover from the errors, then true is returned.
-       ///      False is returned otherwise.
-       
-       const UChar_t* current = start;
-       
-       UInt_t busPatchCount = 0; // Indicates the number of bus patches decoded.
-       while (current < end)
-       {
-               // Mark the start of the bus patch structure.
-               const UChar_t* busPatchStart = current;
-               
-               // Get the bus patch header, move the current pointer just past
-               // the end of the header and check that we have not overflowed
-               // the buffer.
-               const AliMUONBusPatchHeaderStruct* busPatchHeader
-                       = reinterpret_cast<const AliMUONBusPatchHeaderStruct*>(busPatchStart);
-               current += sizeof(AliMUONBusPatchHeaderStruct);
-               if (current > end or current < start)
-               {
-                       // If we overflowed the pointer and already had an error then
-                       // we are clearly lost so just stop decoding before we segfault.
-                       if (current < start and fHadError) return false;
-                       
-                       // So we only got part of a bus patch header at the very
-                       // end of the DSP structure buffer. Nothing to do but
-                       // report the error and exit. Set fHadError in case of
-                       // further decoding.
-                       fHandler.OnError(EventHandler::kNoBusPatchHeader, busPatchHeader);
-                       fHadError = true;
-                       return false;
-               }
-               
-               // The header fits the buffer so we can mark the data start and
-               // read from the header to find the end of data and bus patch
-               // structure pointers.
-               const UChar_t* dataStart = current;
-               current += busPatchHeader->fLength * sizeof(UInt_t);
-               const UChar_t* dataEnd = current;
-               const UChar_t* busPatchEnd = busPatchStart
-                       + busPatchHeader->fTotalLength * sizeof(UInt_t);
-               
-               // Now we need to check for the following things:
-               // 1) Is the end of bus patch structure or end of data pointer
-               //    outside the buffer boundaries.
-               // 2) Are the values for these pointers the same.
-               // 3) Is the expected data key in the header present.
-               // If any of the above fail then we know there is a problem with
-               // the bus patch header. It must be corrupted somehow.
-               if (busPatchHeader->fDataKey != fgkBusPatchDataKey
-                   or dataEnd > end or dataEnd < start
-                   or busPatchEnd > end or busPatchEnd < start
-                   or dataEnd != busPatchEnd)
-               {
-                       // So let us see what exactly is wrong and report this.
-                       if (busPatchHeader->fDataKey != fgkBusPatchDataKey)
-                               fHandler.OnError(EventHandler::kBadBusPatchKey, &busPatchHeader->fDataKey);
-                       if (busPatchEnd > end or busPatchEnd < start)
-                               fHandler.OnError(EventHandler::kBadBusPatchLength, &busPatchHeader->fLength);
-                       if (dataEnd > end or dataEnd < start)
-                               fHandler.OnError(EventHandler::kBadBusPatchTotalLength, &busPatchHeader->fTotalLength);
-                       if (dataEnd != busPatchEnd)
-                               fHandler.OnError(EventHandler::kBusPatchLengthMismatch, busPatchHeader);
-                       
-                       // Indicate we had and error and stop the decoding if so
-                       // requested by the user.
-                       fHadError = true;
-                       if (fExitOnError) return false;
-                       
-                       // Try to recover from the corrupt header.
-                       RecoverResult result = TryRecoverStruct(
-                                       fgkBusPatchDataKey, sizeof(AliMUONBusPatchHeaderStruct),
-                                       busPatchHeader->fTotalLength, busPatchHeader->fLength,
-                                       busPatchStart, end, dataEnd, busPatchEnd, current
-                               );
-                       if (result == kContinueToNextStruct)
-                               continue; // Try the next bus patch at 'current'.
-                       if (result == kRecoverFailed) return false;
-               }
-               
-               // At this point we certainly have a valid bus patch header, so
-               // we need to check if we have more bus patches than we expected.
-               // If not then we can indicate we have another bus patch and
-               // decode its data.
-               if (++busPatchCount > fMaxBusPatches)
-               {
-                       fHandler.OnError(EventHandler::kTooManyBusPatches, current);
-                       
-                       // In this case we stop further decoding of the DSP
-                       // structure's data because clearly something is seriously
-                       // wrong if we are getting more bus patches than expected.
-                       // Indicate that we had an error so the Decode() method
-                       // returns false.
-                       fHadError = true;
-                       return false;
-               }
-               
-               fHandler.OnNewBusPatch(busPatchHeader, dataStart);
-               if (not DecodeBusPatchData(dataStart, dataEnd))
-               {
-                       // At this point we had a problem decoding the bus patch data,
-                       // thus we should stop further decoding if so requested by the
-                       // user. Note the fHadError flag is already marked inside
-                       // DecodeBusPatchData.
-                       if (fExitOnError)
-                       {
-                               fHandler.OnEndOfBusPatch(busPatchHeader, dataStart);
-                               return false;
-                       }
-               }
-               fHandler.OnEndOfBusPatch(busPatchHeader, dataStart);
-       }
-       
-       return true;
-}
-
-
-template <class EventHandler>
-bool AliMUONTrackerDDLDecoder<EventHandler>::DecodeBusPatchData(
-               const UChar_t* start, const UChar_t* end
-       )
-{
-       /// This method decodes a single bus patch's data payload.
-       /// It will check the parity of the raw data words and send them
-       /// to the event handler instance with calls to OnData.
-       /// \param start  This is the pointer to the start of the bus patch
-       ///               structure's data.
-       /// \param end  This is the pointer to the first byte just past the
-       ///             end of the bus patch structure.
-       /// \return If the bus patch's data was decoded without errors
-       ///      or we could recover from the errors, then true is returned.
-       ///      False is returned otherwise.
-
-       // Assert that 'end' is always larger than start by n*sizeof(UInt_t)
-       // where n is a positive integer. This should be the case because we
-       // always add multiples of sizeof(UInt_t) to the 'current' pointer in
-       // all the DecodeXYZ methods.
-       assert( UInt_t(end - start) % 4 == 0 );
-       
-       // Now step through all the data words and issue OnData events.
-       // We also need to check parity and signal OnError if it is not valid
-       // for any of the data words.
-       const UInt_t* data = reinterpret_cast<const UInt_t*>(start);
-       const UInt_t* dataEnd = reinterpret_cast<const UInt_t*>(end);
-       for (; data < dataEnd; data++)
-       {
-               if (ParityIsOk(*data))
-               {
-                       fHandler.OnData(*data, false);
-               }
-               else
-               {
-                       // Indicate we had a parity error and exit immediately
-                       // if the user so requested.
-                       fHandler.OnError(EventHandler::kParityError, data);
-                       fHadError = true;
-                       if (fExitOnError) return false;
-                       
-                       if (fSendDataOnParityError)
-                               fHandler.OnData(*data, true);
-               }
-       }
-       
-       return true;
-}
-
-
-template <class EventHandler>
-typename AliMUONTrackerDDLDecoder<EventHandler>::RecoverResult
-AliMUONTrackerDDLDecoder<EventHandler>::TryRecoverStruct(
-               UInt_t expectedKey,
-               UInt_t headerSize,
-               UInt_t totalLength,
-               UInt_t length,
-               const UChar_t* structStart,
-               const UChar_t* bufferEnd,
-               const UChar_t*& dataEnd,
-               const UChar_t*& structEnd,
-               const UChar_t*& current
-       )
-{
-       /// This method attempts to recover from a corrupt structure header by
-       /// figuring out which of the structure size indicators is correct.
-       /// This is possible because each header has some redundant information.
-       /// The recovery procedure is only attempted if fTryRecover was set to
-       /// true. If the recovery procedure is successful then this method will
-       /// also update the pointers indicating the start of data, end of structure
-       /// and current parsing position with the correct values.
-       ///
-       /// [in]  \param expectedKey This is the expected block key for the header
-       ///           currently being processed.
-       /// [in]  \param headerSize  The expected header size as given by the sizeof
-       ///           operator for example.
-       /// [in]  \param totalLength The total length as given by the fTotalLength
-       ///           field in the current header being handled.
-       /// [in]  \param length  The data length as given by the fLength field
-       ///           in the current header being handled.
-       /// [in]  \param structStart A pointer to the start of the structure header.
-       /// [in]  \param bufferEnd A pointer to the first byte just past the end
-       ///           of the buffer. This could be the pointer to the first byte
-       ///           just past the end of the parent structure if we are dealing
-       ///           with a DSP structure or bus patch. The parent structure for
-       ///           the DSP is a block structure and for a bus patch it is a DSP.
-       /// [out] \param dataEnd This is the pointer to the first byte just past
-       ///           the end of the structure being processed. It should be equal to
-       ///           structStart + sizeof(structure header) + fLength, where fLength
-       ///           is the field found in the structure's header itself. This value
-       ///           will be corrected and updated if we could recover from the
-       ///           corruption in the header.
-       /// [out] \param structEnd A pointer to the first byte just past the end of
-       ///           the structure. This value should be set equal to
-       ///           structStart + fTotalLength * sizeof(UInt_t), where fTotalLength
-       ///           is the field found in the structure's header itself. This value
-       ///           will be corrected and updated if we could recover from the
-       ///           corruption in the header.
-       /// [out] \param current This is the pointer to the current location in
-       ///           the DDL payload being parsed. It should in principle point
-       ///           to the start of the structures data. This value will be
-       ///           corrected and updated if we could recover from the corruption
-       ///           in the header.
-       ///
-       /// \return Returns the result of the recovery attempt, which can be one
-       ///    of the following:
-       ///      kRecoverFailed - The recovery failed completely so the caller
-       ///           cannot continue parsing any more structures. If the failure
-       ///           is within a DSP then one could still continue parsing
-       ///           from the next block. Similarly for bus patches, parsing could
-       ///           continue from the next DSP structure.
-       ///      kStructRecovered - Indicates that we recovered from a corrupt
-       ///           structure header and can continue processing the data of the
-       ///           structure in question.
-       ///      kContinueToNextStruct - Either fTryRecover was set to false or we
-       ///           could not recover from the corrupt header but we did find the
-       ///           start of another header matching the expected key so parsing
-       ///           can continue from the updated current position.
-
-       // Check if the user wants us to try and recover from a corrupt header.
-       if (not fTryRecover) return kContinueToNextStruct;
-       
-       // If the user wants us to try recover, then try to recover what the
-       // correct values for dataEnd, structEnd and current were supposed to be.
-       // The recovery procedure is as follows: We have 4 conditions for a correct
-       // header:
-       //   1) The header key is what we expect.
-       //   2) The totalLength equals length + headerSize.
-       //   3) The word at dataEnd contains a valid key. (implies length is
-       //      correct.)
-       //   4) The word at structEnd contains a valid key. (implies totalLength
-       //      is correct.)
-       // If any 2 of these conditions hold then we know that only one of the
-       // header fields is corrupt and we have enough information to reconstruct
-       // the third field. Note that if conditions 3 and 4 are true then this
-       // implies 2 is also true. (not necessarily the other way around though.)
-       // The valid key mentioned above at dataEnd and structEnd should be:
-       //   a) A bus patch key, DSP key or end of buffer if expectedKey indicates
-       //      a buspatch.
-       //   b) A DSP key, block structure key or end of buffer if expectedKey
-       //      indicates a DSP.
-       //   c) A block structure key or end of buffer if expectedKey indicates
-       //      a DSP.
-       const UInt_t* headerKey = reinterpret_cast<const UInt_t*>(structStart);
-       bool headerKeyOk = (expectedKey == *headerKey);
-       
-       bool lengthsMatch = (totalLength*4 == length*4 + headerSize);
-       
-       bool lengthIsCorrect = false;
-       bool totalLengthIsCorrect = false;
-       const UInt_t* keyAtDataEnd = reinterpret_cast<const UInt_t*>(dataEnd);
-       const UInt_t* keyAtStructEnd = reinterpret_cast<const UInt_t*>(structEnd);
-       
-
-        if ( expectedKey == fgkBlockDataKey )
-        {
-               if (dataEnd == bufferEnd)
-               {
-                       // Are we at the end of the buffer?
-                       lengthIsCorrect = true;
-               }
-               else
-               {
-                       // Must check that we can read another 4 bytes before
-                       // checking the key at dataEnd.
-                       if (dataEnd + sizeof(UInt_t) <= bufferEnd and dataEnd + sizeof(UInt_t) > structStart)
-                       {
-                               if (*keyAtDataEnd == fgkBlockDataKey)
-                                       lengthIsCorrect = true;
-                       }
-               }
-               
-               if (structEnd == bufferEnd)
-               {
-                       // Are we at the end of the buffer?
-                       totalLengthIsCorrect = true;
-               }
-               else
-               {
-                       // Must check that we can read another 4 bytes before
-                       // checking the key at structEnd.
-                       if (structEnd + sizeof(UInt_t) <= bufferEnd and structEnd + sizeof(UInt_t) > structStart)
-                       {
-                               if (*keyAtStructEnd == fgkBlockDataKey)
-                                       totalLengthIsCorrect = true;
-                       }
-               }
-        }        
-                       
-        else if ( expectedKey == fgkDSPDataKey )
-        {
-               if (dataEnd == bufferEnd)
-               {
-                       // Are we at the end of the buffer?
-                       lengthIsCorrect = true;
-               }
-               else
-               {
-                       // Must check that we can read another 4 bytes before
-                       // checking the key at dataEnd.
-                       if (dataEnd + sizeof(UInt_t) <= bufferEnd and dataEnd + sizeof(UInt_t) > structStart)
-                       {
-                               if (*keyAtDataEnd == fgkBlockDataKey
-                                   or *keyAtDataEnd == fgkDSPDataKey)
-                                       lengthIsCorrect = true;
-                       }
-               }
-               
-               if (structEnd == bufferEnd)
-               {
-                       // Are we at the end of the buffer?
-                       totalLengthIsCorrect = true;
-               }
-               else
-               {
-                       // Must check that we can read another 4 bytes before
-                       // checking the key at structEnd.
-                       if (structEnd + sizeof(UInt_t) <= bufferEnd and structEnd + sizeof(UInt_t) > structStart)
-                       {
-                               if (*keyAtStructEnd == fgkBlockDataKey
-                                   or *keyAtStructEnd == fgkDSPDataKey)
-                                       totalLengthIsCorrect = true;
-                       }
-               }
-        }        
-        else if ( expectedKey == fgkBusPatchDataKey )
-        {
-               if (dataEnd == bufferEnd)
-               {
-                       // Are we at the end of the buffer?
-                       lengthIsCorrect = true;
-               }
-               else
-               {
-                       // Must check that we can read another 4 bytes before
-                       // checking the key at dataEnd.
-                       if (dataEnd + sizeof(UInt_t) <= bufferEnd and dataEnd + sizeof(UInt_t) > structStart)
-                       {
-                               if (*keyAtDataEnd == fgkDSPDataKey
-                                   or *keyAtDataEnd == fgkBusPatchDataKey)
-                                       lengthIsCorrect = true;
-                       }
-               }
-               
-               if (structEnd == bufferEnd)
-               {
-                       // Are we at the end of the buffer?
-                       totalLengthIsCorrect = true;
-               }
-               else
-               {
-                       // Must check that we can read another 4 bytes before
-                       // checking the key at structEnd.
-                       if (structEnd + sizeof(UInt_t) <= bufferEnd and structEnd + sizeof(UInt_t) > structStart)
-                       {
-                               if (*keyAtStructEnd == fgkDSPDataKey
-                                   or *keyAtStructEnd == fgkBusPatchDataKey)
-                                       totalLengthIsCorrect = true;
-                       }
-               }
-        }
-       
-       if (headerKeyOk and lengthIsCorrect)
-       {
-               // totalLength was wrong, dataEnd is correct.
-               structEnd = dataEnd;
-               current = dataEnd;
-               return kStructRecovered;
-       }
-       if (headerKeyOk and totalLengthIsCorrect)
-       {
-               // Length was wrong, structEnd is correct.
-               dataEnd = structEnd;
-               current = structEnd;
-               return kStructRecovered;
-       }
-       if (lengthsMatch and lengthIsCorrect and totalLengthIsCorrect)
-       {
-               // The header's key was wrong but the lengths and pointers are OK.
-               return kStructRecovered;
-       }
-       
-       // Could not recover the header from the available information, so find
-       // the next key in the stream that is the same as the currently expected
-       // one and continue decoding from there.
-       const UChar_t* location = FindKey(
-                       expectedKey, structStart + sizeof(UInt_t), bufferEnd
-               );
-       if (location != NULL)
-       {
-               current = location;
-               return kContinueToNextStruct;
-       }
-
-       return kRecoverFailed;
-}
-
-
-template <class EventHandler>
-const UChar_t* AliMUONTrackerDDLDecoder<EventHandler>::FindKey(
-               UInt_t key, const UChar_t* start, const UChar_t* end
-       )
-{
-       /// Searches for the first occurrence of the key value in the buffer marked by
-       /// 'start' and 'end'. 'start' should point to the start of the buffer and 'end'
-       /// should point to 'start + bufferSize', i.e. just past the last byte of the
-       /// buffer. If the key was found then the pointer to that location is returned
-       /// otherwise NULL is returned.
-       
-       if (end + sizeof(UInt_t) < start) return NULL;  // check for pointer overflow.
-       const UChar_t* current = start;
-       while (current + sizeof(UInt_t) <= end)
-       {
-               UInt_t data = * reinterpret_cast<const UInt_t*>(current);
-               if (data == key) return current;
-               current++;
-       }
-       return NULL;
-}
-
-
-template <class EventHandler>
-bool AliMUONTrackerDDLDecoder<EventHandler>::ParityIsOk(UInt_t data)
-{
-       /// Optimised parity check addapted from:
-       /// http://graphics.stanford.edu/~seander/bithacks.html#ParityParallel
-       
-       // parity of the 32 bits must be zero if the last bit is equal
-       // to the parity of the first 31 bits.
-       // Reason: the parity bit xor the parity of the first 31 bits must give
-       // zero, unless there was a bit error.
-       data ^= data >> 16;
-       data ^= data >> 8;
-       data ^= data >> 4;
-       data &= 0xf;
-       data = ((0x6996 >> data) & 1);
-       return data == 0;
-}
-
-#endif // ALIMUONTRACKERDDLDECODER_H