]> git.uio.no Git - u/mrichter/AliRoot.git/blobdiff - MUON/AliMUONTrackerDDLDecoder.h
mixing example
[u/mrichter/AliRoot.git] / MUON / AliMUONTrackerDDLDecoder.h
index c64c272cee23bd21237246ae010970cbc596b018..9dfcb8248fe0368604b639e6bdc9d2780e04ed22 100644 (file)
@@ -25,7 +25,7 @@
 /// \brief  Implementation of a high performance DDL decoder for the muon tracking stations.
 ///
 /// This file implementes the AliMUONTrackerDDLDecoder class, which contains
-/// the core logic for decoding the payload in DDL streams comming from the muon
+/// the core logic for decoding the payload in DDL streams coming from the muon
 /// spectrometer's tracking chambers in a very efficient manner.
 ///
 /// This implementation is derived from work done by Christian Finck for the
 ///
 /// This class implements a high performance decoder for decoding DDL payload
 /// data coming from the muon spectrometers tracking chambers.
-/// It has been implemented using the event driven paradigm, which allows us
-/// to minimise the number of method calls made in the inner loops of the algorithm
-/// and minimise the memory footprint.
+/// It has been implemented using the event driven paradigm with templates,
+/// which allows us to minimise the number of method calls made in the inner
+/// loops of the algorithm and minimise the memory footprint. At least for
+/// optimised production compilations.
 /// The decoder class only contains the basic decoding and error checking logic.
 /// It calls methods such as OnNewBlock, OnNewBusPatch, OnData etc in
 /// the event handler during the decoding to return the decoded data.
 /// The event handler class is nothing more than a callback interface to deliver
 /// the next chunks of decoded data.
-/// To actually do something with the data one needs to implement a custom
+/// To actually do something with the data, one needs to implement a custom
 /// event handler (callback) class by inheriting from AliMUONTrackerDDLDecoderEventHandler
 /// and overriding the callback methods like so:
 /// \code
 ///  class MyCustomHandler : public AliMUONTrackerDDLDecoderEventHandler
 ///  {
 ///  public:
-///     void OnData(UInt_t data)
+///     void OnData(UInt_t data, bool parityError)
 ///     {
-///       // I can do something with 'data' here.
+///       // I can do something with 'data' here and check if there was
+///       // a parity error with 'parityError'.
 ///     }
 ///  };
 /// \endcode
 ///
-/// Once the custom handler is written then the decoder is in instantiated as
-/// shown below, to use your new custom handler. And to start decoding one needs
+/// Once the custom handler is written then the decoder is instantiated as
+/// shown below, to use your new custom handler. Also to start decoding one needs
 /// to call the Decode() method of the decoder.
 /// \code
 ///  AliMUONTrackerDDLDecoder<MyCustomHandler> myDecoder;
 /// \endcode
 ///
 /// Note that this class was written as a template on purpose. To maximise the
-/// compilers chance to make optimisations and inlining code must use a template.
-/// Depending on exactly what you do inside your handler the decoder will be
-/// significantly slower if run time polymorphism was used i.e. making the class
+/// compilers chance to make optimisations and inline the code we must use a template.
+/// Depending on exactly what you do inside your handler, the decoder could be
+/// significantly slower if run time polymorphism was used, i.e. making the class
 /// AliMUONTrackerDDLDecoderEventHandler abstract and using virtual methods.
 ///
+/// There has been a change to the data format that the real detector generates.
+/// Two trailer words are added to the end of the DDL payload which indicated
+/// the end of data. The decoder is initialised by default to automatically
+/// check for these and deal with it correctly, if they exist or not.
+/// However, if you want to override this behaviour then set the flag
+/// fAutoDetectTrailer to false with AutoDetectTrailer(false). Then if you have
+/// data with the old data format you should set fCheckForTrailer to false with
+/// CheckForTrailer(false), otherwise for real data it should be
+/// fCheckForTrailer = true. Only when fAutoDetectTrailer is true will the
+/// fCheckForTrailer flag be ignored and no warnings will be generated for an
+/// incorrect data format.
+///
 /// \author Artur Szostak <artursz@iafrica.com>
 
 template <class EventHandler>
@@ -92,6 +106,7 @@ public:
        AliMUONTrackerDDLDecoder() :
                fExitOnError(true), fTryRecover(false),
                fSendDataOnParityError(false), fHadError(false),
+               fAutoDetectTrailer(true), fCheckForTrailer(true),
                fMaxBlocks(2), fMaxDSPs(5), fMaxBusPatches(5), fHandler()
        {}
        
@@ -111,12 +126,12 @@ public:
        
        /// Returns the "try to recover from errors" flag.
        /// i.e. should the decoder try to recover from errors found in the
-       /// payload headers.
+       /// payload headers or trailers.
        bool TryRecover() const { return fTryRecover; }
        
        /// Sets the "try to recover from errors" flag.
        /// i.e. should the decoder try to recover from errors found in the
-       /// payload headers.
+       /// payload headers or trailers.
        void TryRecover(bool value) { fTryRecover = value; }
        
        /// Returns the flag indicating if the raw data words in the bus patches
@@ -151,15 +166,44 @@ public:
        /// structure within the DDL payload.
        void MaxBusPatches(UInt_t n) { fMaxBusPatches = n; }
        
+       /// Returns the value of the auto-detect trailer flag.
+       bool AutoDetectTrailer() const { return fAutoDetectTrailer; }
+       
+       /// Sets the value of the auto-detect trailer flag.
+       void AutoDetectTrailer(bool value) { fAutoDetectTrailer = value; }
+       
+       /// Returns the value of the flag to check for the end of DDL trailer.
+       bool CheckForTrailer() const { return fCheckForTrailer; }
+       
+       /// Sets the value of the flag to check for the end of DDL trailer.
+       void CheckForTrailer(bool value) { fCheckForTrailer = value; }
+       
        /// This method decodes the DDL payload contained in the buffer.
        bool Decode(const void* buffer, UInt_t bufferSize);
        
+       /// Returns the block marker key.
+       static UInt_t BlockDataKeyWord() { return fgkBlockDataKey; }
+       
+       /// Returns the DSP marker key.
+       static UInt_t DspDataKeyWord() { return fgkDSPDataKey; }
+       
+       /// Returns the bus patch marker key.
+       static UInt_t BusPatchDataKeyWord() { return fgkBusPatchDataKey; }
+       
+       /// Returns the expected padding word value.
+       static UInt_t PaddingWord() { return fgkPaddingWord; }
+       
+       /// Returns the expected end of DDL marker.
+       static UInt_t EndOfDDLWord() { return fgkEndOfDDL; }
+       
 private:
 
        bool fExitOnError; ///< Indicates if we should exit on the very first error.
-       bool fTryRecover; ///< Indicates if we should try recover from a corrupt structure header.
+       bool fTryRecover; ///< Indicates if we should try recover from a corrupt structure header or DDL trailer.
        bool fSendDataOnParityError; ///< If set to true then we issue a OnData() event even if the data word had a parity error.
        bool fHadError; ///< Indicates if we had an error decoding the data.
+       bool fAutoDetectTrailer; ///< Indicates if we should automatically check for the end of DDL trailer (Default = true).
+       bool fCheckForTrailer; ///< Indicates if we should check for the end of DDL trailer (Default = true). This flag is ignored if fAutoDetectTrailer is true.
        UInt_t fMaxBlocks; ///< Maximum number of block structures allowed in a DDL stream.
        UInt_t fMaxDSPs; ///< Maximum number of DSP structures allowed in a DDL stream.
        UInt_t fMaxBusPatches; ///< Maximum number of bus patch structures allowed in a DDL stream.
@@ -206,6 +250,7 @@ private:
        static const UInt_t fgkDSPDataKey;       ///< The key word expected to identify DSP structure headers.
        static const UInt_t fgkBusPatchDataKey;  ///< The key word expected to identify bus patch headers.
        static const UInt_t fgkPaddingWord;      ///< The expected format of the padding word in the DDL payload.
+       static const UInt_t fgkEndOfDDL;         ///< The end of DDL trailer word.
 };
 
 //_____________________________________________________________________________
@@ -220,6 +265,8 @@ template <class EventHandler>
 const UInt_t AliMUONTrackerDDLDecoder<EventHandler>::fgkBusPatchDataKey = 0xB000000B;
 template <class EventHandler>
 const UInt_t AliMUONTrackerDDLDecoder<EventHandler>::fgkPaddingWord = 0xBEEFFACE;
+template <class EventHandler>
+const UInt_t AliMUONTrackerDDLDecoder<EventHandler>::fgkEndOfDDL = 0xD000000D;
 
 
 template <class EventHandler>
@@ -241,6 +288,8 @@ bool AliMUONTrackerDDLDecoder<EventHandler>::Decode(const void* buffer, UInt_t b
        /// flag is set to true. There is also an optional flag fTryRecover which
        /// can enable logic which will attempt to recover the header structures found
        /// in the DDL payload if they are found to be inconsistent (assumed corrupt).
+       /// fTryRecover set to true will also enable recovery from a corrupt
+       /// DDL trailer marking the end of DDL payload.
        ///
        /// \param buffer  This is the pointer to the start of the memory buffer
        ///     containing the DDL payload. Remember that this must be the start of
@@ -281,14 +330,78 @@ void AliMUONTrackerDDLDecoder<EventHandler>::DecodeBuffer(
        /// \param start  This is the pointer to the start of the buffer.
        /// \param end  This is the pointer to the first byte just past the
        ///             end of the buffer.
-       /// \return If the blocks in the buffer were decoded without errors
-       ///      or we could recover from the errors, then true is returned.
-       ///      False is returned otherwise.
+       /// fHadError is set to true if there were any errors decoding the buffer
+       /// and the OnError method of the callback event handler is called for
+       /// each error.
        
        const UChar_t* current = start;
+       const UInt_t* bufferStart = reinterpret_cast<const UInt_t*>(start);
+       const UInt_t* bufferEnd = reinterpret_cast<const UInt_t*>(end);
+       bool problemWithTrailer = false;
+       
+       // The DDL payload normally has a 2 word trailer which contains the end of
+       // DDL markers 0xD000000D. But this is not the case for older simulated
+       // data so if we are auto-detecting the trailer then we need to carefully
+       // check if these words are there or not.
+       const UChar_t* endOfBlocks = end;
+       const UInt_t* trailerWords = reinterpret_cast<const UInt_t*>(end) - 2;
+       if (fAutoDetectTrailer)
+       {
+               if (trailerWords >= bufferStart and *trailerWords == fgkEndOfDDL
+                   and *(trailerWords+1) == fgkEndOfDDL
+                  )
+               {
+                       // Found the trailer so reposition the end of blocks marker.
+                       endOfBlocks = reinterpret_cast<const UChar_t*>(trailerWords);
+               }
+               // else assume we are dealing with the older data format.
+       }
+       else if (fCheckForTrailer)
+       {
+               if (trailerWords >= bufferStart and *trailerWords == fgkEndOfDDL
+                   and *(trailerWords+1) == fgkEndOfDDL
+                  )
+               {
+                       // Found the trailer so reposition the end of blocks marker.
+                       endOfBlocks = reinterpret_cast<const UChar_t*>(trailerWords);
+               }
+               else
+               {
+                       if (trailerWords+1 >= bufferStart and *(trailerWords+1) == fgkEndOfDDL)
+                               fHandler.OnError(EventHandler::kTooFewDDLTrailerWords, trailerWords+1);
+                       else if (trailerWords >= bufferStart and *(trailerWords) == fgkEndOfDDL)
+                               fHandler.OnError(EventHandler::kTooFewDDLTrailerWords, trailerWords);
+                       else
+                               fHandler.OnError(EventHandler::kNoDDLTrailerWords, end);
+       
+                       // Stop the decoding if so requested by the user, otherwise
+                       // remember about the error so that we return false from the
+                       // Decode() method and continue decoding.
+                       fHadError = true;
+                       if (fExitOnError) return;
+                       
+                       // Mark that there was a problem with the trailer so that
+                       // for subsequent errors we try to deal with this better.
+                       problemWithTrailer = true;
+                       
+                       // We can also try figure out how many trailer words there
+                       // actually are and move the end of blocks marker back.
+                       
+                       if (fTryRecover)
+                       {
+                               trailerWords = bufferEnd;
+                               // There should only be a max of 2 trailer words.
+                               if (*(trailerWords-1) == fgkEndOfDDL)
+                                       trailerWords--;
+                               else if (*(trailerWords-1) == fgkEndOfDDL)
+                                       trailerWords--;
+                               endOfBlocks = reinterpret_cast<const UChar_t*>(trailerWords);
+                       }
+               }
+       }
 
        UInt_t blockCount = 0; // Indicates the number of blocks decoded.
-       while (current < end)
+       while (current < endOfBlocks)
        {
                // Mark the start of the block structure.
                const UChar_t* blockStart = current;
@@ -298,8 +411,32 @@ void AliMUONTrackerDDLDecoder<EventHandler>::DecodeBuffer(
                const AliMUONBlockHeaderStruct* blockHeader
                        = reinterpret_cast<const AliMUONBlockHeaderStruct*>(blockStart);
                current += sizeof(AliMUONBlockHeaderStruct);
-               if (current > end)
+               if (current > endOfBlocks)
                {
+                       // We first check if we actually hit the end of DDL markers
+                       // If we did then either we did not/could not recover from
+                       // a corrupt trailer or we did not detect a correct trailer
+                       // in auto-detect mode.
+                       trailerWords = reinterpret_cast<const UInt_t*>(blockHeader);
+                       // The "trailerWords+1 <= bufferEnd" checks that we are
+                       // not reading beyond the end of the buffer.
+                       if (trailerWords+1 <= bufferEnd and *trailerWords == fgkEndOfDDL)
+                       {
+                               // If we aready knew the trailer was corrupt then just
+                               // return because the error was already announced.
+                               if (problemWithTrailer) return;
+                               
+                               if (fAutoDetectTrailer)
+                               {
+                                       // If we got here then there is at least one correct trailer
+                                       // word, but since we did not detect a correct trailer then
+                                       // there must be only one. Announce the error and exit.
+                                       fHandler.OnError(EventHandler::kTooFewDDLTrailerWords, trailerWords);
+                                       fHadError = true;
+                                       return;
+                               }
+                       }
+                       
                        // So we only got part of a block header at the very end
                        // of the buffer. Nothing to do but report the error and exit.
                        if (blockCount == fMaxBlocks)
@@ -328,7 +465,7 @@ void AliMUONTrackerDDLDecoder<EventHandler>::DecodeBuffer(
                // If any of the above fail then we know there is a problem with
                // the block header. It must be corrupted somehow.
                if (blockHeader->fDataKey != fgkBlockDataKey
-                   or dataEnd > end or blockEnd > end or dataEnd != blockEnd)
+                   or dataEnd > endOfBlocks or blockEnd > endOfBlocks or dataEnd != blockEnd)
                {
                        // So let us see what exactly is wrong and report this.
                        if (blockCount == fMaxBlocks)
@@ -342,9 +479,9 @@ void AliMUONTrackerDDLDecoder<EventHandler>::DecodeBuffer(
                        }
                        if (blockHeader->fDataKey != fgkBlockDataKey)
                                fHandler.OnError(EventHandler::kBadBlockKey, &blockHeader->fDataKey);
-                       if (blockEnd > end)
+                       if (blockEnd > endOfBlocks)
                                fHandler.OnError(EventHandler::kBadBlockLength, &blockHeader->fLength);
-                       if (dataEnd > end)
+                       if (dataEnd > endOfBlocks)
                                fHandler.OnError(EventHandler::kBadBlockTotalLength, &blockHeader->fTotalLength);
                        if (dataEnd != blockEnd)
                                fHandler.OnError(EventHandler::kBlockLengthMismatch, blockHeader);
@@ -359,7 +496,7 @@ void AliMUONTrackerDDLDecoder<EventHandler>::DecodeBuffer(
                        RecoverResult result = TryRecoverStruct(
                                        fgkBlockDataKey, sizeof(AliMUONBlockHeaderStruct),
                                        blockHeader->fTotalLength, blockHeader->fLength,
-                                       blockStart, end, dataEnd, blockEnd, current
+                                       blockStart, endOfBlocks, dataEnd, blockEnd, current
                                );
                        if (result == kContinueToNextStruct)
                                continue; // Try the next block at 'current'.