virtual const Int_t GetNPrimaries() const ;
TVector3 GetPos() const { return fPos ; }
virtual const TParticle * GetPrimary(Int_t index) const ;
+ virtual const TParticle * GetPrimary() const ;
const Double_t *GetPID();
void SetDebug() { fDebug = kTRUE ; }
void SetPos(TVector3 pos) { fPos.SetXYZ( pos.X(), pos.Y(), pos.Z() ); }