virtual void BuildGeometry();
virtual void CreateGeometry() {}
virtual void CreateMaterials() {}
+ virtual void Init() {}
virtual Int_t IsVersion() const =0;
virtual void SetPAR(Float_t p1, Float_t p2, Float_t p3, Float_t p4);
virtual void SetIN(Float_t p1, Float_t p2, Float_t p3, Float_t p4, Float_t p5);