const AliFemtoThreeVector<T>& vect() const;
- void setX(T);
- void setY(T);
- void setZ(T);
- void setPx(T);
- void setPy(T);
- void setPz(T);
- void setE(T);
- void setT(T);
+ void SetX(T);
+ void SetY(T);
+ void SetZ(T);
+ void SetPx(T);
+ void SetPy(T);
+ void SetPz(T);
+ void SetE(T);
+ void SetT(T);
#ifndef ST_NO_MEMBER_TEMPLATES
- template <class X> void setVect(const AliFemtoThreeVector<X>&);
+ template <class X> void SetVect(const AliFemtoThreeVector<X>&);
#else
- void setVect(const AliFemtoThreeVector<float>&);
- void setVect(const AliFemtoThreeVector<double>&);
+ void SetVect(const AliFemtoThreeVector<float>&);
+ void SetVect(const AliFemtoThreeVector<double>&);
#endif
T perp() const;
}
template<class T>
-void AliFemtoLorentzVector<T>::setPx(T x) {mThreeVector.setX(x);}
+void AliFemtoLorentzVector<T>::SetPx(T x) {mThreeVector.SetX(x);}
template<class T>
-void AliFemtoLorentzVector<T>::setPy(T y) {mThreeVector.setY(y);}
+void AliFemtoLorentzVector<T>::SetPy(T y) {mThreeVector.SetY(y);}
template<class T>
-void AliFemtoLorentzVector<T>::setPz(T z) {mThreeVector.setZ(z);}
+void AliFemtoLorentzVector<T>::SetPz(T z) {mThreeVector.SetZ(z);}
template<class T>
-void AliFemtoLorentzVector<T>::setX(T x) {mThreeVector.setX(x);}
+void AliFemtoLorentzVector<T>::SetX(T x) {mThreeVector.SetX(x);}
template<class T>
-void AliFemtoLorentzVector<T>::setY(T y) {mThreeVector.setY(y);}
+void AliFemtoLorentzVector<T>::SetY(T y) {mThreeVector.SetY(y);}
template<class T>
-void AliFemtoLorentzVector<T>::setZ(T z) {mThreeVector.setZ(z);}
+void AliFemtoLorentzVector<T>::SetZ(T z) {mThreeVector.SetZ(z);}
template<class T>
-void AliFemtoLorentzVector<T>::setT(T t) {mX4 = t;}
+void AliFemtoLorentzVector<T>::SetT(T t) {mX4 = t;}
template<class T>
-void AliFemtoLorentzVector<T>::setE(T e) {mX4 = e;}
+void AliFemtoLorentzVector<T>::SetE(T e) {mX4 = e;}
template<class T>
T AliFemtoLorentzVector<T>::x() const {return mThreeVector.x();}
template<class T>
template<class X>
-void AliFemtoLorentzVector<T>::setVect(const AliFemtoThreeVector<X>& v)
+void AliFemtoLorentzVector<T>::SetVect(const AliFemtoThreeVector<X>& v)
{
mThreeVector = v;
}
}
template<class T>
-void AliFemtoLorentzVector<T>::setVect(const AliFemtoThreeVector<float>& v)
+void AliFemtoLorentzVector<T>::SetVect(const AliFemtoThreeVector<float>& v)
{
mThreeVector = v;
}
template<class T>
-void AliFemtoLorentzVector<T>::setVect(const AliFemtoThreeVector<double>& v)
+void AliFemtoLorentzVector<T>::SetVect(const AliFemtoThreeVector<double>& v)
{
mThreeVector = v;
}
{
T x, y, z, t;
is >> x >> y >> z >> t;
- v.setX(x);
- v.setY(y);
- v.setZ(z);
- v.setT(t);
+ v.SetX(x);
+ v.SetY(y);
+ v.SetZ(z);
+ v.SetT(t);
return is;
}