// Float_t e[3]={0.03,0.5,0.21};
// a.SetVector(v,"car");
// a.SetErrors(e,"car");
-// a.Info();
+// a.Data();
//
// Float_t vec[3];
// Float_t err[3];
// Float_t doterror=a.GetResultError();
//
// Ali3Vector c=a.Cross(b);
-// c.Info("sph");
+// c.Data("sph");
// c.GetVector(vec,"cyl");
// c.GetErrors(err,"cyl");
//
if (v[2] && rxy2)
{
dtheta2+=rxy2*pow(v[2],2)*(pow((v[0]*fDx),2)+pow((v[1]*fDy),2)) /
- pow(((pow(v[3],2)*rxy2)+pow(rxy2,2)),2);
+ pow(((pow(v[2],2)*rxy2)+pow(rxy2,2)),2);
}
}
else
}
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-void Ali3Vector::Info(TString f)
+void Ali3Vector::Data(TString f)
{
// Print vector components according to reference frame f
if (f=="car" || f=="sph" || f=="cyl")
}
else
{
- cout << " *Ali3Vector::Info* Unsupported frame : " << f << endl
+ cout << " *Ali3Vector::Data* Unsupported frame : " << f << endl
<< " Possible frames are 'car', 'sph' and 'cyl'." << endl;
}
}