]> git.uio.no Git - u/mrichter/AliRoot.git/blobdiff - STARLIGHT/starlight/src/vector3.cpp
STARLIGHT code and interface
[u/mrichter/AliRoot.git] / STARLIGHT / starlight / src / vector3.cpp
diff --git a/STARLIGHT/starlight/src/vector3.cpp b/STARLIGHT/starlight/src/vector3.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..4bc3b92
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,70 @@
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//
+//    Copyright 2010
+//
+//    This file is part of starlight.
+//
+//    starlight is free software: you can redistribute it and/or modify
+//    it under the terms of the GNU General Public License as published by
+//    the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
+//    (at your option) any later version.
+//
+//    starlight is distributed in the hope that it will be useful,
+//    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+//    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
+//    GNU General Public License for more details.
+//
+//    You should have received a copy of the GNU General Public License
+//    along with starlight. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+//
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//
+// File and Version Information:
+// $Rev:: 28                          $: revision of last commit
+// $Author:: bgrube                   $: author of last commit
+// $Date:: 2010-12-10 19:30:01 +0100 #$: date of last commit
+//
+// Description:
+//
+//
+//
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+
+#include "vector3.h"
+
+
+vector3::vector3() 
+{
+   _vec[0] = 0;
+   _vec[1] = 0;
+   _vec[2] = 0;
+}
+
+
+vector3::vector3(double x, double y, double z)
+{
+   _vec[0] = x;
+   _vec[1] = y;
+   _vec[2] = z;
+}
+
+
+vector3::~vector3()
+{ }
+
+
+void vector3::SetVector(double x, double y, double z)
+{
+   _vec[0] = x;
+   _vec[1] = y;
+   _vec[2] = z;
+}
+
+
+void vector3::SetVector(double *vec)
+{
+   _vec[0] = vec[0];
+   _vec[1] = vec[1];
+   _vec[2] = vec[2];
+}