}
Bool_t Inside(Float_t x, Float_t y, Float_t z) const
- { return (x > fXbeg && x <= fXend &&
- y > fYbeg && y <= fYend &&
- z > fZbeg && z <= fZend);
+ { return (x > fXbeg && x < fXend &&
+ y > fYbeg && y < fYend &&
+ z > fZbeg && z < fZend);
}
Float_t Xmin() const {return fXbeg;}
Float_t Xmax() const {return fXend;}