#include <TRandom.h>
-static TRandom *sRandom;
-
class AliRndm
{
public:
AliRndm();
AliRndm(const AliRndm &);
- virtual ~AliRndm() {fRandom=sRandom=0;}
+ virtual ~AliRndm() {fRandom=0;}
AliRndm & operator=(const AliRndm& rn)
{rn.Copy(*this); return (*this);}
// Random number generator bit
virtual void SetRandom(TRandom *ran=0)
- {if(ran) fRandom=sRandom=ran;
- else fRandom=sRandom=gRandom;}
+ {if(ran) fRandom=ran;
+ else fRandom=gRandom;}
virtual TRandom* GetRandom() const {return fRandom;}
virtual void Rndm(Float_t* array, const Int_t size) const;