]> git.uio.no Git - u/mrichter/AliRoot.git/blobdiff - TGeant4/TG4VXMLConvertor.h
Updated class description: added class name title, author
[u/mrichter/AliRoot.git] / TGeant4 / TG4VXMLConvertor.h
index 50001c1320d8fefb326ae1446967ee8de1fc8d44..8cab8b0d1d87e42518d509e09bbaa3abb98d37be 100644 (file)
@@ -1,8 +1,11 @@
 // $Id$
 // Category: geometry
-// by I. Hrivnacova, 27.07.2000 
 //
-// The interface for XML convertor that
+// Author: I. Hrivnacova, 27.07.2000 
+//
+// Class TG4VXMLConvertor
+// ----------------------
+// The interface for the XML convertor that
 // converts G4 basic geometry objects to XML. 
 
 #ifndef TG4_V_XML_CONVERTOR_H
@@ -14,6 +17,7 @@
 class G4Material;
 class G4VSolid;
 class G4LogicalVolume;
+class G4PVReplica;
 
 class TG4VXMLConvertor
 {
@@ -22,20 +26,28 @@ class TG4VXMLConvertor
     virtual ~TG4VXMLConvertor();
 
     // methods
+    virtual void OpenMaterials(const G4String& version, const G4String& date, 
+            const G4String& author, const G4String dtdVersion) = 0; 
     virtual void OpenSection(const G4String& name, const G4String& version,
            const G4String& date, const G4String& author,
             const G4String& topVolume) = 0;
     virtual void OpenComposition(const G4String& name) = 0;
+    virtual void CloseMaterials() = 0;
     virtual void CloseSection() = 0;
     virtual void CloseComposition() = 0;
 
     virtual void WriteMaterial(const G4Material* material) = 0; 
-    virtual void WriteSolid(const G4VSolid* solid, G4String materialName) = 0; 
-    virtual void WritePosition(G4String solidName, G4ThreeVector position) = 0; 
+    virtual void WriteSolid(G4String lvName, const G4VSolid* solid, 
+                            G4String materialName) = 0; 
+    virtual void WriteRotation(const G4RotationMatrix* rotation) = 0; 
+    virtual void WritePosition(G4String lvName, G4ThreeVector position) = 0; 
     virtual void WritePositionWithRotation(
-                               G4String solidName, G4ThreeVector position,
+                               G4String lvName, G4ThreeVector position,
                                const G4RotationMatrix* rotation) = 0; 
+    virtual void WriteReplica(G4String lvName, G4PVReplica* pvr) = 0;                         
     virtual void WriteEmptyLine() = 0;
+    virtual void IncreaseIndention() = 0;
+    virtual void DecreaseIndention() = 0;
 };
 
 #endif //TG4_V_XML_CONVERTOR_H