Int_t sector=0;
char type[100];
char side[100];
- Int_t num=0;
+ UInt_t num=0;
Int_t echa=0;
//Double_t x=0;
//Double_t y=0;
temp->SetZ(-240);
}
- if(temp->GetType()==5 && temp->GetSide()==0) {
+ if ( num < (sizeof(kTSz)/sizeof(kTSz[0]))) {
+ if(temp->GetType()==5 && temp->GetSide()==0) {
temp->SetZ(kTSz[num]);
}
- if(temp->GetType()==5 && temp->GetSide()==1) {
+ if(temp->GetType()==5 && temp->GetSide()==1) {
temp->SetZ(-kTSz[num]);
}
-
+ }
}
return array;