Float_t GetTRFlo() const { return fTRFlo; };
Float_t GetTRFhi() const { return fTRFhi; };
Float_t GetLorentzFactor() const { return fLorentzFactor; };
- Float_t GetTCnexp() const { return fTCnexp; };
+ Int_t GetTCnexp() const { return fTCnexp; };
Float_t GetTiltingAngle() const;
virtual Float_t GetDiffusionL(Float_t vd, Float_t b);
virtual Float_t GetDiffusionT(Float_t vd, Float_t b);